Danke - aber ich fummel immer noch mit dem Terrain - habe mal einen screenshot beigefügt.
Beiträge von Dieter-65
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@'Yoshi
Danke - aber so etwas habe ich der Form schon gemacht. Da jedes Gebäude aber anders ist und eigene terrainFaces braucht, wollte ich wissen, wie man das in der Auswahl jedem Gebäude einzeln zuweist. -
Ich habe ein Gebäude, das an der Seite einen Kellereingang mit einer Treppe nach unten hat. Kann ich (oder muß ich) dann ALLE Eckpunkte angeben ohne das die Treppe im Boden verschwindet ?
Damit meine ich, das der Boden um die Treppe herum abgesenkt ist.
Muß ich eine bestimmte Reihenfolge bei den Eckpunkten einhalten ?Da ich mehrere Gebäude habe, möchte ich sie in einem Auswahlmenü unterbringen. Ist das möglich und wie muß ich vorgehen ?
Für Hilfe danke ich im Voraus.
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Ja - ist ein Munga - als Bus. Funktioniert im Spiel einwandfrei und wird ja auch im Model Viewer angezeigt - erstellt nur keine UI.
Edit: Würde das Model per PN zuschicken um den Fehler zu finden.
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Danke für eure Hilfe.
Habe das Model in Blender geladen - keine Änderung der Box. Habe auch nichts außerhalb des Models gefunden.
Wie ich schon schrieb, klicke ich auf screenshot, passiert garnichts - das Bild des Models bleibt so stehen - wie eingefroren. -
Bei einigen von mir konvertierten Mods weigert sich das Prog, einen screenshot (UI) zu erstellen. Das Model wird geladen und auch einwandfrei dargestellt. Klicke ich dann auf "screenshot" passiert nichts mehr. Habe das mal über eine Stunde laufen lassen - nichts.
Woran könnte das liegen ? -
Hallo,
ich habe auch das Flieger-Asset Paket und das Spiel läuft einwandfrei. Ich habe ca. 485 Mods aktiv und es war viel Arbeit und Geduld nötig, alles stabil zu bekommen.
Nach meiner Meinung sind die Ursachen in der Ladefolge zu suchen - hier hilft nur probieren und Geduld. -
Genau das hatte ich gesucht - danke.
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Ich habe hier mal einen screenshot mit einem Mähdrescher gesehen, kann aber trotz suchen nichts finden. Kann mir jemand sagen, was das für eine Mod ist ?
Danke für Hilfe im voraus. -
Habe es gefunden - bei steam das Spiel anwählen
Transport Fever/Eigenschaften
unter Allgemein - Steam Overlay im Spiel aktivieren.unter
Steam/Einstellungen/im Spiel
kann der Hotkey etc, festgelegt werden.Funktioniert alles wieder. Danke für eure Hilfe.
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Danke für die Antworten.
Bei mir sieht es genauso aus wie auf obigem Bild. Drücke ich dann F12 steht da dann auch F12 - okay - Wird aber nicht übernommen und nichts passiert. -
Alles Mögliche ausprobiert - steam speichert die Tastaturbelegung nicht ab. Nach beenden und Neustart von steam nicht vorhanden.
Gibt es eine andere Taste, die nicht belegt ist - mal probieren - vielleicht ein Hardware Fehler. -
Scheint auch nicht zu funktionieren. Dieses Windoof hatte mir auch den Treiber für die Grafikkarte vermodelt. Neu installiert.
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Die schreenshots unter Steam mit F12 funktionieren auf einmal nicht mehr. Könnte das am letzten Win 10 update liegen ?
Habe unter Steam die Taste neu eingegeben - nichts - Ordner gewählt - nichts.
Woran könnte das liegen ? -
Hatte mal ein ähnliches Problem - hast du die Mod
Historische Lagerhalle mit LKW-Haltestelle
installiert ?
Wenn ja, lösche davon alle Assets auf deiner Map. Bei mir hat dann alles wieder funktioniert. -
Danke - funktioniert.
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Wie erstelle ich ein Vorschaubild (UI) für eine Mod zu Mod ? Blender und Model Viewer funktionieren hier nicht.
Für Antworten danke im Voraus. -
The models are from the net - for example
http://www.cadnav.com/3d-models/plant/
search for heather.I used Notepad++ , Photoshop CS2 and Blender to work them on for TPF.
(all programs are free )But there will bee a lot of polygons, decimate them with Blender, may be a weak graphic card will make problems.
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Diese Mod kenne ich nicht - habe sie auch nicht eingesetzt. Wenn ich an Modellen etwas ändern möchte, schreibe ich das einfach um.
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Die erste Industrie liefert Rohöl, Transport zur Raffinerie - die liefert Treibstoff UND Öl.