Beiträge von eg3

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


    Hallo allerseits


    Frage: ist es möglich in der map.lua neben Stadtangaben, Industrien, etc. auch game.config Parameter zu überschreiben? Z. Bsp. die Dichte der Industrien, Vegetation, etc. ? Oder müssten diese Angaben in die mod.lua und beim Erstellen eines neuen Spiels müsste dann die Karte gewählt werden und die Karte zusätzlich als mod aktiviert werden?


    Danke für eure Hilfe


    Edit: Probieren geht über Studieren, mir scheint: Parameter müssen in der mod.lua geändert werden. Nur mit der map.lua ändert sich nichts.


    Z. Bsp: Ein "Mod" mit zwei Maps, mit folgender Ordnerstruktur:


    Code
    ModMitMehrerenMaps
    |-- maps/
    |   |-- MeineMap1
    |   |   |-- heightmap.png
    |   |   |-- map.lua
    |   |-- MeineMap2
    |       |-- heightmap.png
    |       |-- map.lua
    |-- mod.ua
    |-- workshop_preview.jpg [opt.]


    Um das Gelände anzupassen, kann in der mod.lua etwas in folgender Art gemacht werden:


    Beim Erstellen des Spiels muss dann die Karte gewählt werden, und der Mod "MeineMaps" aktiviert werden.. womit die Errungenschaften wiederum deaktiviert sind..

    Mal ein Screenshot meinerseits, meine aktuelle Karte: Blick auf den Bahnhof Unterdorf (im Vordergrund). In Unterdorf hat sich viel Industrie angesiedelt, um den Durst nach Treibstoff und Hunger nach Baumaterialien zu befriedigen wurde gleich neben dem Betriebswerk ein grosser Güterbahnhof gebaut. Links die S3 nach Seedorf und die Güterlinie die die Abstellgleise umschliesst um auch in den Güterbahnhof anzusteuern. Rechts oben der Hauptbahnhof mit den Fernverkehrslinien. Die Hochbahnlinie wurde gerade erst gebaut, mit ihr kann in Bälde Hinterdorf vom Umschlagsplatz aus mit Gütern versorgt werden.



    Und der Übersicht halber, hier die Region Unterdorf - Hinterdorf von oben: Links (nicht mehr im Bild) liegt Seedorf, oben, vor der Bergkette (auch nicht mehr im Bild) Oberdorf:

    Das Betriebswerk hat übrigens ein Monopol auf das Bereitstellen von Züge, von ihm können sämtliche Linien erreicht werden. Bei grösseren Umbauarbeiten fahren auch mal Züge mitten durchs Werk - nämlich diejenigen die irgendwo mitten auf der Strecke um 180° wenden und sich dann einen neuen Weg zurück auf die Linie suchen. Dank der Schleife links im Bild findet sich da eigentlich immer einen Weg - blockierte Züge gibt es nicht mehr. Dafür lange Umwegfahrten ;)

    Guten Morgen


    Kann es sein, dass sich eine Maschinenfabrik nicht vergrössert wenn sie nur Werkzeuge produziert, und dazu nur Stahl angeliefert wird?


    Ich platziere die Industrien jeweils selber und habe auf der Karte eine Maschinenfabrik die mit Stahl versorgt wird. Obwohl die Nachfrage in der angeschlossenen Stadt bei zirka 700 liegt, produzierte die Maschinenfabrik zuerst immer nur genau 100 Einheiten. Nach ein paar Jahren warten, habe ich die Produktion dann händisch (über Aufrüsten) auf 400 hochgestellt. Jetzt produziert die Fabrik zuverlässig genau 400 Werkzeuge, aber auch hier vergrössert sich die Fabrik nicht automatisch (wieder mehrere Jahre gewartet).


    Bei den anderen Fabriken, die ich alle auch manuell platziert habe tritt das Problem nicht auf, dort passt sich die Produktion ständig der Nachfrage an, die Industrien vergrössern (und verkleinern) sich wie gewohnt selbstständig.


    Kann es damit zu tun haben, dass ich für die Werkzeugproduktion nur Stahl anliefere?


    Danke für eure Tipps.

    Ja, ein Tool um "Wasser" zu generieren wäre toll. Es müsste ja nicht allzu kompliziert sein: Für den Anfang bleibt das Wasserlevel fix auf 100 Meter. Für Gelände unter 100 Meter sollte es einen einfach Pinsel geben um dann Wasser einzufügen. Also eigentlich zwei Korrekturen:

    • Geländetool muss auch auf Wasserregionen arbeiten können: Grund wird angehoben / gesenkt. Wird der Grund über die Wasserlinie angehoben, verschwindet das Wasser automatisch. Wird der Grund unter die Wasserlinie gesenkt und die Fläche ist an einem Berührungspunkt von Wasser umgeben, wird automatisch Wasser eingezeichnet.
    • Einen "Wasserpinsel" als Geländewerkzeug: Kann nur auf Bereiche unter der Wasserlinie angewandt werden. Falls angewandt, füllt er die gesamte zusammenhängende Fläche die unter der Wasserlinie ist mit Wasser.

    Dann müsste man eine Karte auch nicht gleich in den Papierkorb verschieben wenn die nette KI einen Fluss so weit zugebaut hat, dass die Schiffe nicht mehr durch kommen. X(

    Hallo zusammen


    Vielleicht gibt es hier ja auch Spezialisten betreffend dem Tarifwirrwar. Theoretische Frage: Darf ich ein Verbundabo benützen um denjenigen Teil einer Reise in einem Fernverkehrszug zu bezahlen, der im Verbund liegt?


    Also, z.Bsp:


    Angenommen ich habe ein Libero-Abo ( Zonenplan ) mit den Zonen 100, 101, 115 und 125. Ich darf also frei zwischen Bern und Münsingen fahren. Münsingen ist der letzte Halt in der Zone 125 auf dem Weg nach Thun. Jetzt reise ich von Bern nach Thun im IC. Der IC hält nicht in Münsingen, befährt aber die Strecke via Münsingen. Für die Strecke Bern - Münsingen habe ich ja mein Verbundabo. Geizig wie ich bin, löse ich also nur ein Billett Münsingen - Thun für CHF 3.80, statt ein volles Billett Bern - Thun für 8.30.


    Reise ich damit legal oder riskierte ich eine Busse wenn ich den IC benütze? Müsste ich ich die S-Bahn benutzen welche auch in Münsingen hält (da könnte ich theoretisch ja aussteigen mit meinem Verbundabo und wieder einsteigen und ab dann wäre mein CHF 3.80 Billett gültig)?

    Nur so aus Neugier, wie wäre denn die Spielmechanik im Multiplayer? Bzw. wie war die bei Transport Tycoon und co - habe ich glaube nie als MP gespielt.
    Dürften "meine" Züge auch die Schienen des Gegners benutzen, z.Bsp. gegen einen Entgelt? Oder wäre das alles strikt getrennt, also zwei Netze parallel zueinander?

    Meinen Senf dazu: Intel Core i7 2600 @ 3.40GHz:


    Single: 1340
    Multi: 5895


    Nachtrag: Das ist im Büro. Bin gespannt ob es einen Unterschied gibt zum i7 3770 zuhause. Und bei dem Regenwetter und einem Blick in den Screenshots-Thread reizt mich doch ein "alles raus und alles neu mit i7 7XXXX wieder :)


    Und der Nachtrag2, zuhause mit einem Intel Core i7 3770:


    Single: 1613
    Multi: 6969

    haase275: Nur um sicher zu sein: Das super geniale Map Creation Tool von Xanos (Link im ersten Beitrag von diesem Thread) kennst du? Damit wird deine ursprüngliche Heightmap jedenfalls korrekt dargestellt:



    Ob die Map dann wirklich funktionieren würde kann ich (leider) gerade nicht testen.


    maeni: Wassertiefen von "nur" 95 Meter, bergen die Gefahr dass Schiffe auf Grund laufen. Das stört zwar das Spiel nicht, aber den Betrachter. Ich schaue jeweils dass Flüsse genügend Tief sind, also setze ich den tiefsten Punkt lieber in einem Bereich um die 80meter.

    Hallo zusammen


    Ich habe eine schön funktionierende Industriekette, aber die Schiffe haben einfach nicht genügend Kapazität sobald die Ölquelle über 1000 Einheiten produziert. Mehr Schiffe auf die Linie schicken bringt nichts, dann stauen sie sich einfach bei der Einfahrt vom Hafen. Ich muss wohl die Kapazität der Tankschiffe verdoppeln oder vervierfachen.


    Frage: Kann mir jemand einen Hinweis geben in welcher Datei die Information liegt? Gehe ich irgendein Risiko ein wenn ich den Wert dort von 250 auf 500 oder mehr ändere? Das kann mir ja kaum ein Savegame zerstören (?)