So, Größe der Gewichte und Radposition nochmal korrigiert. Kann mir aber auch nicht so recht erklären,
warum die mittlere Achse sich anders verhalten hat.
Beiträge von Timo83
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Ja das ist ein wenig komisch. Muss das ganze vll. noch einmal komplett durch den Exporter jagen,
hoffe das hilft. -
Hatte nun endlich wieder Zeit am Tender zu schrauben und habe die Abstufung zum Rahmen eingefügt.
Gibts noch weitere Anpassungswünsche?
Fehlt euch noch etwas gravierendes auf der Textur? -
Hast du denn deinem Modell ein Material hinzugefügt?
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Werde das nochmal überprüfen und sehen was ich da noch machen kann.
BerndKrebs: Hast du das Bild nochmal für mich?
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irgendwie wirkt der Tender im Bereich der Radaufhängungen "fett"..
Reicht deiner Meinung nach das umfärben des roten Bereichs? Das wäre zumindest am einfachsten zu ändern. -
Da ich für die 23 nur Texturteile verwende, die House M.D. für meine anderen
Modelle erstellt hat, wirkt es an der ein oder anderen Stelle sicher nicht so optimal.
Aber da er erstmal keine Zeit hat, versuche ich mein bestmögliches.
Für die Normal Map nutze ich nur das entsprechende Gimp Addon und spiele da mit
den Einstellungen herum. Da kann man sicher noch einiges mehr rausholen
als es meine derzeitigen Kenntnisse zulassen.
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Das ist alles komplett auf der Textur.
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Früher oder später wirst du ja vll. ne neue Karte beginnen.
Bis dahin habe ich sie hoffentlich fertig
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Habe mich mal ein wenig mit der Textur der 23er beschäftigt. Hier kann ich ein wenig für die 45 üben,
außerdem steht die 23 schon seit einiger Zeit auf der Warteliste.
Denke es geht schon in die richtige Richtung. -
So, nochmal etwas überarbeitet. Vielleicht kommt noch das ein oder andere Detail dazu, mal sehen.
Achja, habe ich schon mal erwähnt dass ich gerenderte Bilder liebe?

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House hat in den kommenden Wochen leider keine Zeit.
Vll. versuche ich auch Teile aus den Texturen selbst zu verarbeiten aber man würde dann sicher
sehen dass es nicht aus einem Guß ist.
Von dem her würde ich es begrüßen, jemanden zu finden der eher ein Händchen dafür hat.
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Schaue ich mir mal an, kann da derzeit aber nichts versprechen. Müsste mir dann nur Gedanken wg. der Textur machen, da
House wohl erstmal keine Zeit dafür hat. -
Danken darfst du mir erst wenn sie tatsächlich fertig ist.

Habe da ja noch die BR 23 als offenes Projekt. Hoffe ich finde jemanden der Interesse an der
Texturierung hat, da ich das nicht so als meine Stärke ansehe. -
Wollte euch nur mal kurz Wissen lassen, dass ich gerade an der BR45 arbeite.
Es fehlen noch einige Details sowie das Mapping. Es ist möglich, dass ich noch eine zweite Version
mit Witte- Windleitblechen zum Download anbieten werde.Bei der Gelegenheit wollte ich auch mal fragen, ob vll. einer der hier vertretenen Texturkünstler
Interesse hat sich derer anzunehmen wenn es soweit ist? -
Habe soeben ein Update auf Version 1.1 hochgeladen.
Version 1.1 (02.01.15):
- Neue DB Version mit Logo, angepasste und dritte Lampe sowie großen Kohlekasten hinzugefügt.
- Leitungen etwas aufgehellt
- Dampf stark verringert
- Verfügbarkeit geändert (DR Version 1912-1955, DB Version 1955-Endlos) -
Hallo zusammen, mittlerweile habe ich ja schon ein paar Dampfloks erstellt bei denen ich
jedes mal neues lernen konnte.
Seit einiger Zeit treibt mich daher der Gedanke um, mein Erstlingswerk nochmal zu überarbeiten.
Die letzten Tage war es dann soweit. Ich konnte knapp 5000 Polys einsparen und zeitgleich den
Detailgrad erhöhen. Das Mapping habe ich in dem zuge ebenfalls komplett neu gemacht.Jetzt versuche ich mich gerade ein wenig an der schwarzen Textur indem ich dort
Teile meiner anderen Projekte einfließen lasse.
Wollte euch nur mal kurz mitteilen, dass da was in Arbeit ist.
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Jup, mache ich in diesem Fall mal.

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Ja das stimmt schon. Habe es jetzt aber vorerst mal so gelassen, möchte da jetzt auch ungern das Mapping bzw. die Textur an der Stelle zerschießen.

Hoffe man kann drüber hinwegsehen?^^ -
Der Download ist nun verfügbar:
Baureihe 95