Beiträge von fred1690

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    Ich kann da den anderen nur zustimmen. Bei allen performance Problemen die Trainfever so hat (bei fangen die Ruckler so nach 150 bis 200 Jahren an), gehören Abstürze ganz sicher nicht dazu. Ich hatte glaube ich bisher einen mal gehabt und nicht mehr brauchbare Spielstände kenn ich persönlich garnicht. Und auch sonst liest man davon hier im Forum praktisch nichts. Da würde ich den Fehler also auch erstmal bei der eigenen Hardware suchen. Wobei das sich ja mit dem neuen PC erledigt haben dürftw.


    Fred

    @Merk: Das mit den vorhandenen UI Bildern ist ne gute Idee. Wäre wahrscheinlich auch das einfachste.


    Jetzt habe ich mir den Beitrag nochmal angeschaut und gesehen, dass die meisten der bisherigen Bilder dort nicht als Deateianhang hochgeladen worden (was bei der Anzahl an Bilder ja auch Sinn macht). Allerdings bin ich zu blöd, um zu verstehen wie und wo ich die Bilder dann hochladen muss - vielleicht kann mir das einer noch kurz erklären?


    Fred

    Grundsätzlich läuft es hier so, dass du dir jeden Mod einzeln im Downloadbereich raussuchen musst und ihn dort runterladen kannst. Im Downloadbereich gibt es ja auch entsprechende Kategorieen wie "Dampfloks, europäisch". Wenn man da zum ersten Mal reinschaut, kann einen das sicher etwas erschlagen ;) Aber wenn man sich damit mal beschäftigt bekommt man einen guten Überblick


    Ansonsten gibt es noch eine Modliste im Lexikon (mit Links in den Downloadbereich) - die ist im Moment aber noch weit davon entfernt vollständig zu sein - solche Dinge sind ja immer mit viel Arbeit verbunden.


    Nach dem Download kannst mittels Modmanager die einzelnen Mods direkt aktivieren und kannst dann in Trainfever loslegen.


    Ich wüsste jetzt auch nicht, wie man das ganze noch weiter vereinfachen soll - viel komfortabler geht es ja fast schon nicht mehr.


    Fred

    Merk: Es geht mir ja darum einheitliche Vorschaubilder zu Erzeugen. Und da die Bilder in der Tabelle nun wirklich nicht besonders groß sind, sollte das ja nicht so schlimm sein. Im Kern geht es mir ja nur um die Gleise unter den fahrzeugen und den entsprechenden Blickwinkel der Kamera.


    Fred

    Ich wäre spontan auch für Unterkategorien. Muss man natürlich die Liste nochmal umbauen, was natürlich Arbeit ist.


    Jemand zu finden, der die Liste ständig aktuell hält, wird vermutlich schwierig - ich würde das ja lieber als Teamprojekt angehen. (Ist es denn überhaupt möglich, dass ein Beitrag von 2 Personen gleichzeitig bearbeitet wird? )
    Auch wenn ich wenig Zeit hab, kann ich mir gut vorstellen, das ganze in den nächsten Tagen nochmal neu zu sortieren. Ich kenn mich mit dem rendern in Blender leider (noch) nicht besonders gut aus. Vielleicht findet sich ja jemand der uns einheitliche Renderbilder bastelt. Falls mir jemand die Schiene zukommen lässt, kann ich ja mal mein Glück in Blender versuchen.


    Fred

    Denke auch, dass der Aufwand für ein Pdf nicht wesentlich geringer ist, als das aktuell halten des Lexikon Eintrags.
    Um mal mit gutem Beispiel voran zu gehen, hab ich mal sämtliche meiner Mods dort eingetragen. Wenn mir jetzt noch jemand verrät, wie ich die einheitlichen Renderbilder erzeuge, würde ich die auch noch einbauen (also für meine Mods). Ansonsten darf sich an diesem Lexikon Beitrag JEDER beteiligen - wenn also wirklich Interesse an einer Übersicht bestehen sollte, müsste es ein leichtes sein, den Artikel auf den neusten Stand zu bringen.


    Fred

    Ist nicht per Mod umsetzbar.


    Natürlich ist im Code rgendwo festgelegt, dass die Schienen immer ganz rechts entstehen, aber eben nicht in einer für Modder zugänglichen Datei.


    Fred

    Sketchup Modelle lassen sich problemlos in Blender importieren - zum Beispiel über das *.obj Format. Muss man danach evtl noch etwas nacharbeiten (Reduzierung der Polygonanzahl) ist aber grundsätzlich möglich.


    Fred

    Es gibt ein Update: Enthalten ist eine Depotversion für alle 3 Texturvarianten. Weiterhin wurde das Texturflimmern an den Pfeilern abgeschafft und es ist eine Normalmap dazugekommen. (Die gabs zwar schon vorher, wurde aber aufgrund eines fehlerhaften Materialeintrags nicht angezeigt :D )
    Den Downloadlink gibts im ersten Beitrag.


    Fred

    @mila1978: Um das ganze mal zusamenzufassen.
    Spielstand 1:
    - Start 1850
    - große Karte, keine sonstigen Veränderungen
    - 2010: 1-2 s Monatsruckler (garnicht so leicht zu messen) vorher garkeine
    - 2040: ca, 3s Monatsruckler


    Spielstand 2:
    - Start 1850
    - große Karte, halbierte Städteanzahl, deutlich mehr Wald
    - 1979 (Städte entsprechen von der Größe ungefähr dem ersten Spielstand zur selben Zeit): Monatsruckler ca. 5s.


    Aus anderen Spielständen habe ich leider keine Erfahrungen da ich meistens nicht übers Jahr 2000 hinaus komme.


    Fred

    Das mit "ab 2010" kann ich bestätigen - da ging es in meinem letzten Spielstand auch los (jedenfalls hab ich da die Ruckler zum ersten Mal registriert) - ob das natürlich immer ab 2010 der Fall ist, oder das ganze Zufall war, kann ich natürlich nicht sagen.


    In meinem aktuellen Spiel habe ich die Ruckler bereits ab 1950 - im Vergleich zum letzten Spiel habe ich nur die halbe Städteanzahl, aber das doppelte Bevölkerungswachstum


    Fred