Beiträge von fred1690

Willkommen in der Transport Fever Community

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    Als Autor fühle ich mich mal angesprochen ;) Das Problem betrifft auch noch andere meiner Fahrzeuge.


    Ursprünglich hieß es, dass die Kosten erst ganz zum Ende festgelegt werden - die von mir angegebenen Kosten waren reine Platzhalter. Und damit das auch jeder merkt, hab ich sie so nidrig angesetzt. Leider hat niemand (mich eingeschlossen) später noch daran gedacht. Als Modder kommt man dann doch nie dazu die eigenen Fahrzeuge im Spiel unter "realen" Bedingungen einzusetzen. Die Kosten werden im nächsten Update angepasst.


    Die Höchstgeschwindigkeit sollte passen - ob diese im realen Betrieb erreicht wurde, ist natürlich eine andere Frage.


    Fred

    Ich vermute mal, dass du nicht mehr konkurenzfähig bist. Die Leute nutzen also lieber eihre eigenen PKWs - die gabs ja in den vorherigen Jahrzehnten noch nicht.


    Da hilft nur eine umfassende Modernisierung. Also neue Züge mit schnelleren Lokomotiven, ein kürzerer Takt (also mehr Züge) und vielleicht mal einige enge Kurven entschärfen. Ziel muss es sein, dass die Leute ihre Ziele mit der Bahn schneller erreichen als mit dem Auto. Wenn man das verpasst kommt man in eine Abwärtsspirale rein, aus der man nicht so leicht wieder entkommt - wie du ja anhand der sinkenden Fahrgastzahlen und schrumpfenden Städeten bereits gesehen hast.


    Hoffe ich konnte weiterhelfen

    Genau, eine Linie benutzt im Endbahnhof immer das gleiche Gleis (sonst wüssten die Fahrgäste ja nicht, wo sie warten sollen ;) ). Es ist eben nicht so, dass sich ein Zug vor der Bahnhofeinfahrt ein freies Gleis aussucht. Man stelle sich das mal im echten Leben an einem großen Bahnhof vor - das wäre vielleicht ein Gerenne wenn jeder Zug spontan ein Gleis wählen würde :D


    Weitere Gleise können dann natürlich von anderen Linien genutzt werden.


    Fred

    Solange hier niemand braucbare Pläne zur Verfügung stellt, ist ein Diskussion über eine mögliche Veröffentlichung doch eh sinnlos. Wenn der Request vollständig ist und man einen motivierten Modder gefunden hat, kann man sich immernoch überlegen, wie man den Zug veröffentlichen könnte.


    Fred

    Erstmal Danke für die Rückmeldung. Leider kann ich den Fehler nicht eingrenzen, da bei mir alle Varianten (auch die Fake Version) in Zusammenhang mit dem TFMM keine Soundprobleme besitzen. Hab mir gestern die dateien nochmals angesehen und kann beim besten Willen nicht erkennen, wo da Probleme entstehen sollen.


    Fred

    Willkommen im Forum.


    Ich versuch es trotzdem mal mit Text - so ein Video dauert länger als man denkt. ;) Aufnehmen, nachbearbeiten, codieren und hochladen können echte Zeitfresser sein. Da sind 2 h schneller weg als man schauen kann.


    Also es gibt mehrere Möglichkeiten die Mods ins Spiel zu integrieren. Da du hier bereits im Thema vom Mod Manager bist, empfehle ich diesen auch zu benutzen. Solltest du ihn noch nicht haben findest du ihn hier:
    Mod Manager (TFMM)


    Wie man mit dem Modmanager einen neuen Mod ins Spiel bekommt hat @Xanos hier sehr ausführlich beschrieben:
    Mod Manager verwenden (Lexikon)


    Hier nur die kurze Zusammenfassung:
    0) Modmanager einmalig downloaden und installieren
    1) Mods runterladen und in einen beliebigen Ordner schieben
    2) Die Archive (man muss die Dateien NICHT entpacken) im Modmanger mittels der Funktion "Neue Mod" hinzufügen
    3) Ins Spiel gehen und dort die Mods beim Laden oder dem Erstellen eines neuen Spiels hinzufügen


    Man kann Mods auch manuell installieren (wahrscheinlich hast du das gemacht. Dabei werden die Archive entpackt und in den */res oder */mods Ordner verschoben). Dann fehlt aber dem Spiel eine Informationsdatei, die je nach Mod, vom Modmanager generiert wird und es tauchen die erwähnten Sternchen auf. Das muss nicht bedeuten, dass es ein Problem gibt, auch so sollte alles ohne Probleme funktionieren.
    Wenn man aber den Modmanager benutzt, erscheint mir die ganze Sache viel einfacher/komfortabler zu sein.


    Ich hoffe ich konte dir helfen, falls nicht einfach nachfragen. Für jemanden der sich mit dem System auskennt (das sind wohl die meisten in diesem Forum) ist es nicht immer ganz einfach zu verstehen, wo genau jemand ein problem hat.


    Fred

    Eigentlich sollten es doch irgendwann mal die Leute verstehen, wie das in diesem Bereich funktioniert:



    Edit: Das PDF hab ich leider nicht gesehen. Das wertet den Request natürlich deutlich auf.


    Fred

    Na am einfachsten ist es natürlich wenn solche Dinge der Original Autor macht - der kennt sich in seinen eigenen Dateien ja am besten aus. Und da du ja eh die Genehmigung von @RogerMurdock brauchst, bist du ja so oder so auf ihn angewiesen.


    Bei dem Mapping hab ich gestern garnicht an den Schriftzug gedacht und genau da liegt das Problem. Dies ist auch der Grund für dein Texturproblem. Ändert man das Mapping würden zwar die Nieten passen, aber du hättest dann auf einer Seite Spiegelschrift - also sind da doch größere Umbauarbeiten nötig. Man könnte für die Schrift beispielsweise ein Decal basteln, aber das ist eben nicht in 5 min gemacht.
    Das Einfügen von Fenstern ist grundsätzlich natürlich möglich. So wie man an einem Mod praktisch alles nachträglich noch ändern kann. Man muss nur wissen wie ;)


    Fred

    Ich würde nur die Sitzplätze zählen - halte ich am sinnvollsten. Im Zweifelsfall einfach die Unterhaltskosten so anpassen, dass sich der Zug trotzdem rechnet. Hab ich bei meinen Treibwagen auch immer so gemacht und bin damit recht gut gefahren.


    Fred

    Wenn die Texturteile im Modell mehrfach genutzt werden, lässt sich das nur Mittels Änderungen am Mapping beheben. Da müsste man also mit Blender ran. Solange es wirklich nur darum geht die Flächen zu spiegeln hält sich der Änderungsaufwand auch in Grenzen.


    Edit: Wo ich grad die Bilder der S3 sehe fällt mir ein, dass ich auf deine PN noch garnicht geantwortet habe ... muss ich auch noch gleich nachholen ;)


    Fred

    Schöner Zug. So schnell wir hier Mods entstehen, kann ich ja garnicht die einzelnen Themen verfolgen :D


    Zum Thema Bahnsteig: Die sind eigentlich bei den Standardbahnhöfen viel zu weit vom Gleis entfernt. Hab ich bei meinen ganzen Triebwagenmods regelmäßig gemerkt. Und auch viele Mods orientieren sich an diesem falschen Abstand.


    Fred

    Öfnne im Mod den ordner res/textures/vehicle/train (bei Lokomotiven, bei anderen Fahrzeugen entsprechend anders. Dort siehst du die einzelnen Texturen und deren Größe. Je nach Einstellung in Trainfever werden diese Texturen ohne Komprimierung in den Grafikkartenspeicher geladen, was bei einem einzelnen Mod sicher kein Problem ist, aber die Summe machts.


    So hat eine Textur mit 2048x2048 Pixel beispielsweise 16 MB. Jetzt gehen wir einfach mal von 100 Modfahrzeugen aus, da wären das mal eben 1,6 GB zusätzlich benötigter Videospeicher. Eine 1024x1024 Pixel große Textur wird logischerweise mit 4 MB auskommen.


    Fred

    Na wenn du die *.mdl Datei geändert und gespeichert hast, das Spiel ohne Abstürze funktioniert (du hast also beim ändern keinen Fehler gemacht ;) ) dann hat die Lok auch die neue Höchstgeschwindigkeit. Falls es nicht an zu langsamen Wagen liegt könnte auch die Leistung der Lok einfach nicht ausreichen, um die neue Höchstgeschwindigkeit zu erreichen.


    Fred