Ich vermute, dass es ähnlich wie beim Wechsel vom TFP auf TPF2 wird.
Bei Fahrzeugen zumindest, muss wahrscheinlich am 3D Modell und an den Texturen nichts gemacht werden. Allerdings muss sicher in den MDLs und MTLs was angepasst werden, um die neuen Funktionen, die das Spiel mitbringt, einzubinden bzw. wenn neue Attribute in den MDLs benötigt werden oder sich die Struktur ändert, muss das halt auch angepasst werden. In erster Linie geht es ums Sktipten und vielleicht auch ein paar neue Materialien einzubinden.
Bei Bahnhöfen oder Skript-Mods, wird der Scripting-Aufwand wohl etwas höher sein.
Aber wie gesagt, dass sind auch von mir nur Vermutungen und Ableitungen vom letzten Wechsel des Spiels.
Ein Modding-Wiki wie bei TPF2, wäre von Anfang an, sicher sehr Hilfreich.