Einfach schon wieder unglaublich, was man da sieht.
Man kann dich schon Meister der modernen Güterwagen nennen. ![]()
Beiträge von Maverick2002
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Das Team der Transport-Fever Community
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Es gibt ein kleines Update der DR Ludmillas:
Mit Version 1.2 habe ich die Verfügbarkeit der Loks auf "bis 1994" geändert, damit ein lückenloser Übergang zu den DB-Modellen besteht.Webdisk:
transportfever.net/filebase/in…/2964-Ludmilla-DR-und-DB/Steamlink:
http://steamcommunity.com/shar…filedetails/?id=912106575 -
Ich habe die erste Version des Wagens online gestellt. In Version 1.0 beinhaltet der Mod den Wagen Glmhs 50. Weitere Versionen werden mit kommenden Updates hinzugefügt.
Hier findet ihr den Download:
https://www.transportfever.net…hs-Gbrs-Gos-f%C3%BCr-TPF/Steam-Workshop-Link:
http://steamcommunity.com/shar…filedetails/?id=928339488 -
Wenn ihr mit dem Auto fährt, wo parkt ihr dann in Berlin. Als ich die Frage mal im TS gestellt habe, wurde mir gesagt, dass ich am besten mit der Bahn fahren soll.

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Das wird wieder ein super Güterwagen in gewohnt hoher Qualität von dir.
Ich freue mich drauf -
Der Wagen hat jetzt auch etwas Gloss und Standardschmutz (Texturüberarbeitung) bekommen. Mit der Alterung bin ich noch nicht ganz zufrieden. Daher erstmal nur ein Bild vom "neuen" Zustand.
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@kaleut1988: Die Animation ist schon fertig und implementiert. (hab nur kein Foto davon gemacht)
@Licaon: Beschriftung verschieben ist kein Problem. Ein Bretterwagen ist geplant und auch ein reiner Viehwagen auf Basis des Gos. Wagen mit Bühne und Bremserhaus vielleicht. Wahrscheinlich dann aber erst später als Update. Weitere Versionen mit Farbe und Beschriftung wollte ich @condor-hm überlassen.
Version 1 wird aber wahrscheinlich erstmal nur den einen Plattenwagen enthalten, da ich noch am Moddingwettbewerb teilnehmen möchte.
Alterung und Glanz fehlen jetzt noch, sowie Lods, dann wird er erstmal veröffentlicht. -
Bilder sagen mehr als Worte...
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Wir haben euch lange genug warten lassen.

Auch die DB Version der Ludmillas ist online.

Ich habe sie als zusätzliches Paket hier in der Webdisk hinzugefügt:
https://www.transportfever.net…/2964-Ludmilla-DR-und-DB/Unter Steam findet ihr sie hier:
http://steamcommunity.com/shar…filedetails/?id=925094049Ich wünsche euch viel Spaß damit.

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@ES89: @kaleut1988 hat vollkommen recht.
Zusätzlich möchte ich noch ergenzen: Ich entferne den Innenraum der Wagen ab dem LOD1 (2. Lodstufe (entfernung ca. 75m)) und allen weiteren, weil ab dieser Entfernung den Innenraum bereits nicht mehr erkannt wird. Und was nicht erkannt wird, muss auch nicht angezeigt und somit nicht berechnet werden. (Der Innenraum ist bei mir ein eigenes MESH, welches ich einfach nicht mehr anzeige) Wenn ich die Fenster dann allerdings noch transparent habe, kann man trotz der Enfernung in bestimmten Blickwinkeln durch die Fenster und dann der Wagenrückwand hindurch sehen bzw. wird die Beleuchtung so dargstellt als wäre hinter dem Fenster direkt der Hintergrund. (Grund dafür sind die fehlenden Innenwände, die bei mir zur Inneneinrichtung gehören. Also entferne ich gleichzeitig die Transparenz und alles ist gut. Kurz und knapp, ich mache das um die Performance des Mods zu steigern und Tris zu sparen.
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Hallo zusammen,
der Gelbe BR233 DB Bauzug ist online.

Ich habe sie einfach als zusätzliches Paket auf dem bekannten Link inder Webdisk hinzugefügt:
https://www.transportfever.net…-BR130-BR131-BR132-BR142/Auch bei Steam könnt ihr sie finden:
http://steamcommunity.com/shar…922669676&tscn=1494379633Vielen Dank an @Skyjoe für die tolle Textur.

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Ich habe dann gestern Abend noch etwas an der Textur gebastelt...
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So, die Modellierung ist fertig, das Mapping auch und auch schon eine leichte Grundierung ist drauf...
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@condor-hm: Auf beiden Seiten Gelesen ist kein Problem. Möchtest du beide Seiten auch unterschiedlich gestalten, dann muss ich das jetzt Wissen.

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Ja der wird kommen, aber ich brauche einfach nur Zeit um alles nacheinander umsetzen zukönnen. Die Qualität soll ja auch stimmen.

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Da ich gerade ein Motivationstief bei Personenwagen habe, habe ich mal eber versucht den Gos für TPF zu konvertieren. Leider war es eines meiner ersten Modelle und nicht auf dem aktuellen Stand. Also habe ich fast alles neu modelliert. Hier ist der erste Entwurf. Ein paar Details fehlen noch ( @kaleut1988 hat da ja neue Maßstäbe bei Güterwagen gesetzt.
) . Dann kann ich alles neu Mappen.
Aber ich hoffe darauf einige Grundtexturen wieder verwenden zukönnen. 
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Version 1.1 ist Online.

Das Update beinhaltet:
- Update des Sounds
- Update der mod.lua und strings.lua (globale Variablen wurder entfernt)Hier gehts zum Donwload:
transportfever.net/filebase/in…-BR130-BR131-BR132-BR142/Steamlink:
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=912106575 -
@Licaon: Dem stimme ich so nicht ganz zu. So ein Innenraum besteht leider nicht nur aus einem Sitz, den man dann kopiert und neu einfügt. Meistens sind noch ein paar Haltestangen und/oder Abteile, WCs etc (je nach Detailgrad) mit drin. Und man muss eine komplette Innenwand dazu modellieren, da der Wagen sonst von Innen durchsichtig ist. Das alles mappen und versuchen auf so wenig Platz wie möglich in die Textur zu packen. Wenn ich dann noch sehe wie detailiert @Bandion so einen Innenraum gestalten, Hut ab. Aber das schlimmste ist, mir fehlt bei den Innenräumen oft die Motivation, da der meistens eh nur einmal angeschaut wird und das wars.
Aber ich gebe dir recht, Güterwagen haben oft mehrere kleine Details bzw. komplexere Formen, die mit mehr Aufwand modelliert und gemappt werden müssen. Zu TF Zeiten war es wohl einfacher ein Personenwagen zu modellieren, für TPF mit Innenraum (je nach Qulität) hält es sich wohl die waage.
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Ja schon ein wenig unheimlich was @kaleut1988 in so kurzer Zeit hier zaubert.

Ich komme gefühlt gerade gar nicht voran. Aber ab und zu mal ne Runde zocken anstatt modden sollte ja auch drin sein.
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@Windmond: ich habe es gestern getestet und konnte den Fehler nicht nachvollziehen.
Ich habe bei mir allerdings schon Version 1.1 im Spiel in der ich die Mod.lua und Strangs.lua verändert habe. Vielleicht löst das ja dein Problem. Die Version wird vermutlich heute noch veröffentlicht.