Mit RGB-Wert meinte ich die einzelnen Werte für Rot, Grün und Blau. *sorry das war unglücklich ausgedrückt*
Ich habe keine Ahnung, was der erste Wert genau bedeutet, er soll nur immer auf 1.37 stehen und wird dann mit dem zweiten exponenziert und ergibt dann den richten Wert für albedoScale, wenn man die math.pow funktion in der mtl benutzt. So habe ich es bisher auch gemacht.
@mediziner schreibt ja auch, dass man den Wert direkt ohne die Funktion angeben kann. Dann musst du den Wert über den Helligkeitswert der Ursprungsfarbe berechnen.