Ja ich hoffe auch, dass UG das Problem recht schnell behebt. Mich stört es selber, aber verzichten auf die Animation möchte ich auch nicht.
Beiträge von Maverick2002
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So, neben den Arbeiten für das Nordic DLC und der Ludmilla, habe ich dann auch eine neue Version der UIC-Z Wagen DR herausgebracht.
Neben vielen Dingen im Hintergrund wie Filestruktur vereinfachung und optimierung der Lods (jetzt 3 Stufen), wurde die Beleuchtung überarbeitet und der Prototyp-Wagen in Chromoxidgrün hinzugefügt.Hier findet ihr den Donwload:
https://www.transportfever.net…-Transport-Fever-Version/Steamlink:
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=783354131 -
@Thommi01:
Das sind die UIC-Z Wagen DR, da gibt es seit gestern über Steam Version 1.3 mit dem Prototyp in Chromoxidgrün.
Und gleich gibt es das Update auch hier. Muss es nur noch hochladen.@kaleut1988
Danke, gleiches kann ich aber auch nur zu deiner 145/146 sagen.
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Die letzten Details sind an BR130 und BR131 fertiggestellt. Jetzt geht es mit der BR132 weiter und dann kann @Skyjoe theoretisch schon mal loslegen.
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@Grimes falls du Hilfe bei der Animation der Drehfalttüren im Spiel brauchst, sag bescheid. Ich hab das jetzt schon mehrfach bei meinen Wagen umgesetzt.
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@andy2612 das ist mir auch schon aufgefallen. Aber das müsste an der Perspektive liegen, denn ich habe die Maße mehrfach mit der technischen Zeichnungen verglichen.
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Ich bin mit der BR 130 weitergekommen. Die untere Front habe ich nochmal überarbeitet.
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So ich habe dann mal angefangen aus der BR131 eine BR130 zu machen... Ok, in der Geschichte war es genau andersrum.

Aber ich denke auf dem Bild sind schon ein paar Unterschiede zu erkennen. -
@kaleut1988 ich kann dir nur den Farbcode schicken, den ich damals für mein TF Repaint der BR246? bzw. für den Blue Tiger, benutzt habe. Ich habe den damals aber vermutlich nur aus dem Logo ausgelesen. Also keine 100% Garantie.
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Jetzt mit Lokführer und Rauch.
Für den passenden Sound suche ich immernoch einen freiwilligen.
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@Hans Dampf Ja mit Animation so wie bei der V200. Die Animation lässt sich in einem Bild nur schlecht darstellen.

@OEBB6020 Wann wanderst du denn aus?

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Ich habe einen einfachen Innenraum gestaltet. Da fehlen aber noch ein paar Texturen. Ein kleinen Einblick möchte ich euch aber dennoch geben.

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... und die Ventilatoren "ventilieren".

Danke an @Grimes, dass ich seine Textur des Ventilators verwenden darf. -
Die Farbgebungen bei der DR waren eh nicht 100% einheitlich. Dies habe ich schon bei der Dachfarbe der Z-Wagen gemerkt, da wurde die Farbe genommen, die gerade vorhanden war. Egal ob Braun oder Grau. Ich habe mich bei der BR131 für das helle Grau entschieden, da ich es auf dem oben verlinkten Foto gesehen habe und es auch von der Firma Piko für Modelle der BR131 benutzt wird. Da es zusätzlich noch die 132 und 130 geben wird, und diese definitiv nicht das helle Grau bekommen werden, halte ich es für eine schöne Abwechslung innerhalb der Modellfamilie. Wie die Farben wirken, nachdem @Skyjoe seine Finger im Spiel hatte, werden wir eh noch sehen.

Ich danke euch fürs mitdenken, Erfahrungen einfließen lassen und unterstützen.

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Hier ist mal ein Beispielfoto:
http://www.bahnbilder.de/bilde…t-231-072-nach-248685.jpgDas grau unten sieht man nur selten, da es sehr schnell vom Dreck überlagert wird.
Dieses Feature überlasse ich dann aber @Skyjoe bei der entgültigen Texturierung. -
Ich habe das AO an den Drehgestellen angepasst. Noch ein paar Details per Nomal hinzugefügt und etwas mehr Farbe aufgetragen. Der nächste große Schritt wird der Innenraum sein, damit ich dann auch die Fenster transparent machen kann.
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Oh ja, ich wollte hier eh noch eine Anfrage stellen, ob mir jemand einen Sound für die Lok basteln möchte. Neben Modellierung, Texturierung und Scripting wollte ich mich jetzt nicht auch noch mit Sound beschäftigen.

Aber vielleicht hat @baubus ja wirklich Lust dem Diesel noch etwas Leben einzuhauchen? Ich würde mich freuen.

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Mit dem AO auf den Drehgestellen bin ich noch nicht zufrieden. Hier sehr ihr Fotos der ersten InGame Testfahrt.

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Mal langsam, da ist noch so viel zu machen, auch wenn das hier schon gut aussieht. Unter anderem fehlt der Innenraum noch komplett und auch die Texturen sind noch sehr Basic. Auch ist das nur die BR 131, somit fehlt noch der Umbau zur BR 130, BR132 (Das Modell ist 20cm länger) und BR 142.
Die Liste der Aufgaben ist also noch lang.

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So, ich hab dann mal schnell ein Blender Render Bild vom aktuellen Stand gemacht. (Leider kommt das Normal hier nicht so gut zur geltung)
Die Farben sind auch noch nicht final und die Drehgestelle müssen noch gemappt werden bzw. AO fehlt da auch noch.