Es ging nie um Wirtschaftssimulation, die stellt lediglich Transportaufgaben bereit.
Ok, das geht wahrscheinlich in die Richtung "begriffliche Haarspalterei", aber eine Transportsimulation ist m.E. immer auch eine Wirtschaftssimulation, denn es geht in erster Linie darum, ein wirtschaftlich erfolgreiches Transportunternehmen aufzubauen. Transport gegen Geld = WiSim.
Und da drückt Macongo es sogar noch sehr freundlich aus. Nach meinem Empfinden ist das, was WiSim sein soll, von TF bis TPF-2 immer weiter auf ein Minimum an Anspruch herunter gefahren worden. Nach 2,3 Stunden Spielzeit hat sich der WiSim-Teil erledigt. Alle "Herausforderungen" sind gemeistert, Geld wird locker verdient und von da an ist es nur noch eine einzige Wiederholung des Immergleichen.
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Was ich in diesen Diskussionen nie verstehe, ist, dass immer gemeint wird, eine WiSim braucht keine schöne Grafik, keine schöne Spielwelt. Ist richtig, "brauchen" tut sie das nicht. Macht aber deutlich mehr Spaß, in einer schönen Welt zu spielen. Komplexität und tolle Grafik (und gute Performance bei tausenden simulierten Objekten - ***hüstel***) macht die WiSim/Aufbauspiel-Referenz seit Jahren vor, mittlerweile seit Jahrzehnten. Anno ist ein vergleichsweise ziemlich anspruchsvolles, komplexes Spiel, das mittlerweile seit vielen Jahren extrem erfolgreich läuft. Man muss also nicht den kleinsten gemeinsamen Nenner auf den Markt bringen, um (auch wirtschaftlich) erfolgreich zu sein. Es sei denn, man kann als Entwickler nicht besser.
Eine komplexe anspruchsvolle WiSim im Transportbereich gibt es aktuell nicht, nicht umsonst werden immer noch die alten Spiele gespielt. Hier wäre eine Marktlücke. Eisenbahn-Betriebs- und Führerstandssimulationen gibt es, Modellbahnsimulationen gibt es, aber da, wo man eine Lücke hätte und Geld verdienen könnte, da will UG offensichtlich nicht (mehr) hin. Anstatt sich ein Triple-A-Spiel als Vorbild zu nehmen, wird weiter herum gewurschtelt und Version für Version ein mängelbehaftetes, unausgegorenes Three-in-One-C-Spiel auf den Markt gebracht. Ein Konzept bzw. eine Vision, wo der Weg hinführen soll, ist für mich nicht erkennbar.