Beiträge von ManniTF

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    Und daß nach dem Klimawandel der Strand in Leverkusen ist, wissen die Kölner schon lange.

    jaaaa, Köln liegt in Wahrheit nicht auf der Schäl Sick, ging aber nicht anders. Köln hat auch keinen Seehafen, bei mir wird es aber einen bekommen. Klimawandel und so...

    ;)


    Ich lebe wahrscheinlich schon zu lange in Aachen, deswegen habe ich das mit den Rheinseiten komplett durcheinander gebracht. *** rot werd und in die Ecke stell *** - ja, meine Rheinkarte ist schon ziemliche Fake-Geographie...:D


    Die Rheinkarte sollte eigentlich eh nur Fingerübung sein, um dann Köln maßstabsgerecht nachzubauen (zumindest die Bahnanlagen - Gebäude und Stadt selber werden natürlich Phantasie). Wobei ich mir nicht sicher bin, ob ich Deutz/Deutz-Tief überhaupt nachstellen kann.

    Jep! :)


    Und jetzt brauchen wir exakt diese Datei, so, wie sie direkt nach einem CTD aussieht. Die wird nämlich, sobald Du das Spiel wieder neu startest, mit dem neuen Spiel überschrieben. So wie in der Datei, die Du jetzt geschickt hast, da ist nämlich kein Absturz registriert/geloggt.

    Auch hier gerne nochmal: vielen Dank für diese Mod, sie wird wohl ganz schnell bei mir unsersetzbar sein! Und die BÜs, die ich sehen kann, sehen fanatastisch aus und funktionieren perfekt!


    Aber wie ich im Webdiskeintrag schon schrieb, kann ich nur 5 BÜs auswählen, ein 6. Icon sehe ich mit ein paar Pixeln am rechten Rand:



    D.h., ich könnte auch nicht auf Vanilla zurück stellen.


    Falls es von Belang ist: ist spiele im Fenster-Modus mit ~1920x1200.

    Aaah, Danke, wieder was gelernt.


    Hat halt nur den Nachteil, dass man alle anderen Korrekturen, Neuerungen und Ergänzungen auch nicht hat. Wäre halt schön gewesen, wenn UG mit dem Update die Performance verbessert hätte, anstatt die Hardwareanforderungen noch weiter hoch zu schrauben.

    M.W. betrifft das "nur" die Brücken von The Engineer. Und wenn ich die Dateien der Schienenfabrik richtig deute, sind da die Steinbrücken auch nur die von Engineer enthalten bzw. mit anderer Textur versehen. Sprich: The Engineer wird kein Update mehr heraus bringen und KarlCharlson darf nicht mehr. ;)

    Aber ohne Gewähr, ich denke, Du hast noch weit mehr Mods im Einsatz als ich.

    Mit welcher Auflösung machst Du denn das Foto? Wähle mal eine kleinere.


    Im Übrigen bist Du nicht der Einzige, das Problem wurde schon mehrfach berichtet. Ich z.b. habe auch Probleme mit dem Kameratool seit dem letzten Update (weiß auch nicht, wo UG da eine Performance-Verbesserung sieht, bei mir ist die komplette Performance schlechter geworden), ein Foto legt für etwa 15-20 Sekunden meinen kompletten Rechner lahm. Ich habe aber zumindest keinen Absturz.

    So, weiter geht's mit Bildern. Wir nähern uns Unkel von außen ;)


    Hier drei Bilder der südlichen Orstausfahrt. Während die alte Hauptstrecke am Fluss weiter nach Koblenz führt, zweigt hier eine Nebenbahn ab, die in Unkel beginnt und quer durch die Eifel bis nach Luxembourg führt. Bei der letzten Ausschreibung hat die CFL das überzeugendste Angebot abgegeben und betreibt nun seit letztem Jahr diese Strecke.


    Das alte Blockstellenhäuschen ist noch erhalten und wird von den Bahnmitarbeitern als Abstell- und Sozialraum genutzt.




    save game laden und wieder an der gleichen stelle stürzt es ab .

    Was heißt das? Immer zum gleichen Datum? Immer an der gleichen geografischen Stelle? Immer in der gleichen Spielsituation?


    Ich bin kein stdout-Experte, aber es fällt schon auf, dass Dir massiv Texturen aus den Mods fehlen. Ob das zum Absturz führt, bezweifle ich aber.

    Die UG-Entwickler haben leider einen heftigen Fehler gemacht: es wird beim Bau von x oder y nicht gepüft, ob die Integrität der Map, der jeweiligen Konstruktion und der anliegenden u/o abhängigen Konstruktionen weiterhin gewährleistet ist. Ich hatte z.B. das Problem, dass ich Vanilla-Bahnhöfe nicht mehr erweitern/ändern konnte, anscheinend wegen einer unverträglichen Schienenmod. Das Spiel lässt es einen zwar bauen, aber das "Ätschibätsch, alles kaputt" kommt dann erst hinterher. Ich befürchte, so etwas liegt bei Dir auch vor.


    Ich habe deswegen danach gefragt, was denn die "gleiche Stelle" ist, weil das Spiel gerne mal Ärger macht, wenn sich eine Industrie vergrößert und dann irgendwelchen nahe dran gebauten Objekten ins Gehege kommt. Ich verstehe die Fehlermeldung bei Dir so, dass es ein Problem mit den Linien gibt ("pathfinder") und ein bereits definierter Transportweg jetzt Zicken macht. Ich denke da (ohne es zu wissen, kann also völliger Blödsinn sein) an eine Verbindung zu einer Industrie, die jetzt unterbrochen ist oder durch die Erweiterung der Industrie nicht neu gesetzt werden kann.

    muss ich den Zahlencode vor dem konvertieren ändern oder ist dies egal?

    Du musst v.A. die Major-Version hinten an den Ordnernamen hängen, sonst erkennt das Spiel die Mod nicht. Wenn Du keine Lust hast, die Versionsnummer zu suchen (die ist eh fast immer 1), hänge einfach "_1" an. Das muss zwingend so sein.

    Also, wenn die Steam-Workshop-Nummer "123456" ist, dann legt Steam, wenn Du im Workshop die Mod abonnierst, einen Ordner namens "123456" an. Diesen musst Du dann eben in den Ordner für manuelle Mods kopieren (wo z.B. auch die Mods von dieser Seite hier abgelegt werden). Da benennst Du ihn in "123456_1" um.

    Dann de-abonnierst Du die Mod wieder im Steam-Workshop (wichtig, nicht vergessen!!!).

    Das war es schon.

    Ich würde auch, wie Feluno schon geschrieben hat, der Übersichtlichkeit halber den Ordner richtig benennen. Ich habe mich bei mir für das System "Steam_TPF[Nummer]_[Modder-Name]_[Mod-Name]_[Version] entschieden. Praktischerweise beginnen die Ordner der Modwerksattt ja mit "modwerkstatt", so sehe ich immer direkt, wo ein Mod herkommt.

    Ein, zwei Screenshots würden bestimmt helfen, das Problem besser zu verstehen. ;)


    Ganz allgemein: solltest Du die Treppen aus der Mod von Yoshi meinen: da gehen Sims hoch und runter, wenn sie Verbindung zu öffentlichen Straßen haben. Mit ALTGR-L kannst Du die Laufwege sichtbar machen, dann erkennst Du vielleicht, ob bei Deiner Treppe eine Verbindung fehlt.