Beiträge von ManniTF

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    Hallo zusammen,

    ich weiß zwar nicht was UG da gemacht hat, aber nach dem Update läuft nichts mehr. Ich bedanke mich mal dafür das mein Spiel jetzt nicht mehr funktioniert. Egal was ich probiert habe es läuft nicht mehr.

    Herzlichen DANK an UG dafür.

    Hast Du die Grafikeinstellungen wieder auf OpenGL zurück gestellt? Das ist für mich i.M.(!!!) der einzige Kritikpunkt: dass nach dem Update (über Steam) automatisch auf Vulkan umgestellt war. TPF lief zwar bei mir, aber ruckelnd und v.A. wurde mir mein restlicher Rechner nahezu lahm gelegt.

    Das Problem ist einfach, dass das Feature der modularen Stationen intern schlecht umgesetzt ist.

    Das denke ich leider auch. Es wurde wohl "vergessen" zu programmieren, zwischenzeitliche Änderungen an der Konstruktion (dem Modul?) auf ihre Gültigkeit zu überprüfen und zu warnen, bevor vom Spieler etwas gebaut/geändert wird.

    Was im Umkehrschluss heißt: ich werde mich damit abfinden müssen, Bahnhöfe grundsätzlich in dem Zustand lassen zu müssem, in dem ich sie irgendwann mal gebaut habe. Im Schönbau mehr als nervig und Zeit bzw. Nerven kostend, für einen WiSimmer, der es auch ein bisschen schön haben möchte, im Grunde ein Nogo.



    Man könnte also sagen, die modularen Bahnhöfe sind ironischerweise nicht wirklich modular programmiert.

    :D:thumbup:

    Ich habe nochmal einige Versuche mit den korrupten Bahnhöfen gemacht, komme aber nicht weiter.

    Was bedeutet es nochmal, wenn dieses gelbe Ausrufezeichen erscheint?


    Hier nochmal zwei Bilder eines nun wirklich mehr als simplen Vanilla-Bahnhofs:

    Empfangsgebäude, Bahnsteig, Gleis. Mehr ist nicht. Und trotzdem kann ich den Bahnhof nicht mehr ändern, erweitern oder sonstwie konfigurieren. Nur noch komplett abreißen:



    Noch interessanter sieht es aus, wenn ich ein Gleismodul ansetzen will (die blauen Punkte sind interessanterweise ja da): das Gelände wächst über das Bahnhofsdach und das Aurufezeichen taucht auf:



    Hat da echt niemand eine Idee? Wenn das Ganze nämlich bedeutet, dass ich auf keiner Map sicher sein kann, einen Bahnhof nachträglich nochmal ändern zu können, ohne wieder Tage zu brauchen, um den Zustand wieder herzustellen, könnte es das für mich gewesen sein mit diesem Spiel. Meine Motivation ist jetzt schon nahe Null, den Bahnhof aus dem Eingangspost mitsamt der Umgebung, die ich auch komplett abreißen muss, wieder neu zu bauen. Wäre nicht ganz so schlimm, wenn ich wenigstens wüsste, wie ich das Problem in Zukunft vermeiden kann.

    Der letzte Beitrag ist schon lange her und Du arbeitest ja auch nicht mehr daran weiter.

    Trotzdem mal ein kleines Feedback nach einem Tag Lauf-Testing: ich habe Null Probleme bisher, wenn ich mit PAXen spiele. Muss noch bisschen an den Einstellungen für die Sims schrauben, aber das wird passen.

    Wie Du ja auch schreibst: anscheinend gibt es eine maximale Entfernung. Die ist bei mir bei der Einstellung 15000 (Meter?). Bei größeren Zahlen sehe ich nicht mehr den Flughafen, kann also keine Linie einrichten. Was aber wumpe ist.

    Das Schöne: man kann auf einer sehr kleinen Map einen sehr großen Flughafen bauen und dort einigermaßen realistischen Traffic simulieren. Nämlich indem man zwei von Deinen Flughäfen baut und Linien setzt, bei denen die beiden Luftflughäfen immer wieder und wieder angeflogen werden, bevor es zurück auf die Map geht. Wenn man z.B. FRA nachempfinden will, fliegen z.B. die A-320er ein Mal hin und her, Langstreckenflieger 5 Mal und z.B. Sonderlackierungen x Mal (bei einem sehr großen x - ich weiß gar nicht, ob es eine obere Grenze gibt), damit sie wirklich extrem selten auftauchen.

    Und das macht eben die Grenze der Entfernung egal. Der Luftflughafen ist deutlich außer Sichtweite der Map und über die Linien mit 2 (oder noch mehr) gebauten Einheiten kann man beliebig lange Flugstrecken erzeugen.


    Nachtrag: lasse gerade auch eine Cargo-Version laufen. Ebenfalls ohne Probleme bisher. Das Generieren von Fracht ("Export") klappt ebenfalls richtig gut. Nur bei der "Import"-Einstellung passiert nichts. Keine Ahnung, ob ich da was falsch mache oder ob es das Problem ist, wegen dem Du mit UG geschrieben hattest.


    Auf jeden Fall nochmal ein dickes Danke. Wenn es weiter so stabil bleibt, ist es für Luftfahrt-Schönbau-TPF'ler ein echter Gewinn!

    Und nun wollte ich auch mal ein paar buntere Fahrzeuge haben.

    Auf die Schnelle finde ich kein besseres Bild, aber so etwas wäre ja auch bunt ;): [Blockierte Grafik: https://lh3.googleusercontent.com/proxy/CZnOAd9oRGS8HyX6XxXInxCeSFxshEwCshi_r02VnWFX-oX-uuLWpxpk-woajSy-Z9GQjqIsrMxThCABesGs3WJx7ZO7tZbdYrjXaj8I6xpeSACqhiuPWqeYJ-t-7VMyEMQ]


    Die meisten Ryan-Shuttles sind allerdings Reisebusse, EasyJet und Norwegian haben solche m.W. auch.

    Schmeiß doch mal die Moddinggleise raus und teste es dann.

    Äääähhhh :D - exakt das möchte ich ja gerne. Geht aber nicht. Ich kann keine einzige Komponente einzeln entfernen. Auch keinen Bahnsteig, kein Gebäude, kein gar-nix. Und, wie gesagt: ich habe noch zwei weitere Bahnhöfe auf der Map, einfach nur q&d in die Pampa gesetzt. Die haben exakt auch diese Gleise. Einer zickt genauso rum, einer macht überhaupt keine Probleme.



    Den Bahnhof da wieder an exakt die gleiche Stelle zu bauen ist aber auch kein Problem, ist ne Sache von 5 min

    Eher 5 Tage. Es gibt einen Haufen Kollisionen. Mit dem Busbahnhof unten rechts, mit der anschließenden Straße, mit einigen unsichtbaren Straßen, mit den Treppen und der Plattform Richtung Fluss usw. Ich muss ALLES rundherum abreißen und neu bauen und weiß noch nicht, wie weit sich dann sekundäre Probleme noch auswirken.


    Und, wie auch schon gesagt: das passiert mir jetzt auf der dritten von drei Maps. Und die ersten Beiden hatten nur Vanilla-Gleise, das waren WiSim-Spiele.

    Guten Abend!


    Das Thema ist ja nicht das erste Mal da, mich hat es jetzt schon wieder erwischt. 3. Karte insgesamt, auf jeder immer wieder dieses Problem:



    Ich würde gerne die Gleise austauschen. Geht nicht, weil ich nur noch den Bahnhof komplett abreißen könnte. Dieser Bahnhof ist komplett Vanilla, nur die Gleise nicht. Exakt das Problem habe ich noch auf einer anderen Stelle mit einem modernen Vanilla-Bahnhof mit nur 1 Gleis. Ein anderer Bahnhof, ebenfalls Vanilla und modern, ebenfalls mit den gemoddeten Gleisen, lässt sich problemlos nachträglich ändern.


    Es gab ja schon einige User mit Problemen bei Bahnhöfen, aber so offensichtlich bei reinen Vanilla-Pax-Bahnhöfen ohne Mod und ohne irgendwelche Extras gab es das m.E. noch nicht. Oder ist das doch ein bekannter Bug?


    Hat jemand vielleicht noch einen Tipp für mich, dass ich nicht die nächste Woche damit zubringen werde, den Bahnhof da wieder rein zu fummeln?


    Danke schonmal!

    Ich hab den Stadtbahn-mod jetzt auch noch mal neu installiert, jetzt steht da bei mir der 7.7.2020 ...

    Das stand auch schon vorher bei Dir. Ich glaube auch eher, ich habe einen Fehler gemacht und S-Bahn mit Stadtbahn verwechselt. Habe nochmal geguckt: das S-Bahn-Paket habe ich eben herunter geladen und das hat das Datum 13.4.20, bei Dir ist es aus 2019. Sorry für die Verwirrung!

    Also, zumindest irgendwas mit der Stadtbahn fehlt Dir beim Laden der Map. Hast Du die anderen Mods auch verbaut/aktiv auf der Karte? Dann ist der CTD logisch (auch wenn es bei sauberer Programmierung keinen CTD geben dürfte - aber das ist ein anderes Thema ;)).


    Und Du hast bei allen 3 Mods dieses rote Dreieck mit dem Ausrufezeichen in der Modauswahl?

    Hab sie schon neu installiert, die Fehlermeldung bleibt aber die gleiche

    Die Timestamps Deiner Mod-Ordner sprechen ja nicht gerade für eine neue Installation ;). Selbst wenn Dein Windows das Datum aus dem ZIP übernimmt, dann ist es falsch. Ich habe mir testweise mal die Stadtbahnmod herunter geladen, der Ordner bei mir hat aber das Datum 13.4.2020.

    Also zumindest diese Mod ist bei Dir nicht aktuell.

    Was auffällt, ist, dass wieder diese mp_construction_1/mp_construction_asset_8_main.msh die letzte ge"sehene" IdRep ist (was immer das auch ist). Das hattest Du auch vorher schon.


    Was mir noch auffällt: Du hast in der stdout sehr häufig "file xy not in file cache". Mal sind's MDLs, mal Meshes, mal DDS-Texturen. Ich habe solch einen Logeintrag nicht einmal in der stdout meiner Schönbaumap mit ~200 Mods. Ich habe Null Ahnung, ob das etwas zu bedeuten hat, ist mir halt nur aufgefallen.

    Schöne Sache das!

    Was ich nicht ganz verstehe: werden die Gebäude nur als Kombi/als Fabrikanlage zu bauen sein oder wird es die auch als einzelne Assets zum selber Kombinieren geben?


    Und einen kleinen Hinweis hätte ich: Fabrikgebäude sind ja fast zeitlos, auch 2021 findet man überall in D noch Gebäude aus 18xx oder 193x in Betrieb (viell. nicht mehr in der Funktion wie damals, aber eben noch aktiv), daher ist der Nutzen eines solchen Modells ziemlich groß für viele Epochen / für viele Spieler. Daher würde so etwas

    Irgendeine Tafel mit einem motivierenden Spruch drauf könnte auch an die Stirnseiten des Kesselhauses passen

    den Nutzen natürlich einschränken (auch wenn gerade solche Dinge immer die Kirsche auf dem Sahnehäubchen sind ;)), wenn es nicht flexibel verwendbar ist.