kann man die Bus/Tramstationen nun effektiv nutzen (wegen der Kapazität) oder sollte man immernoch auf die Haltestellen setzen?
Beiträge von RAZORLIGHT
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Das Team der Transport-Fever Community
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Du kannst ja auch einfach kurz den Automatismus nutzen und ihn nach Umtausch der Fahrezuge wieder abschalten. Ich weiß, dass das nicht das ist was dir dir wünscht, aber eine Alternative zum händischen Einzel-Austausch sollte es doch schon sein.*
*Sofern du nicht alle Fahrzeuge auf einmal ins Depot schicken willst von dort dann deine neuen Fahrzeuge losschicken möchtest.
funktioniert leider nicht ganz so, vllt. mit der neuen 25% Option aber davor gings eben nicht und bin bisher auch nicht zum spielen gekommen
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Build 4831 (December 17)
Added Norwegian translation
Added 25% option to vehicle auto replace function
Fixed a crash which occured during world generation
Fixed a crash which occured randomly when generating a new game world
Fixed a vehicle list crash (occured when there are vehicles but no lines yet)
Fixed a random street builder tool crashhätte dennoch eine manuelle Option um Fahrzeuge durch neuere Modelle zu ersetzen
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hab mal meinen aktuellen Spielstand geladen und bin positiv überrascht, das Spiel läuft DEUTLICH flüssiger
hätte noch gerne eine Option um meine Fahrzeuge manuell zu ersetzen
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richtig geile Sachen dabei, ein tolles verfrühtes Weihnachtsgeschenk für mein persönliches Spiel des Jahres
(dafür ist u.A. die super Mod Community verantworlicht!)Edit von Merk: Beitrag verschoben und Release Notes aus Übersichtlichkeitsgründen entfernt.
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Genau das tue ich! Genau das!
Könnte mir das rege treiben an den Bahnübergängen Stundenlang anschauen.Ps: Bin mal gespannt, wann die ersten "Fragen/Beschwerden" bezüglich der Güterwagons kommen, das kein Holz mehr geladen wird.

DENN... Tatsächlich... die normalen (Vanilla) Güterwaggons transportieren KEIN Holz mehr, da dies auf die NEUEN Holz-Rungenwagen verlegt wurde.würde dem Treiben auch gerne zuschauen aber dadurch, dass bei mir die Fahrzeuge alle ruckeln obwohl das Spiel flüssig läuft habe ich garkeine Lust drauf
hätten sie an OpenGL nur nie was geändert -
klasse die Fahrzeuge ruckeln immernoch -.-
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hab jetzt mal versucht Downsampling per GeDoSaTo Tool auf Train Fever anzuwenden, funktioniert aber nicht so richtig
hat es jemand schon zum laufen gebracht?
edit: kann ja nicht funktionieren

GeDoSaTo unterstützt nur DirectX
Train Fever läuft aber mit OpenGL
kann also geschlossen werden
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habs jetzt ohne Mods getestet und diese Mikroruckler sind immernoch da, liegt also am Patch

Spiel läuft flüssig, nur die Fahrzeuge sind am "ruckeln"
edit: könnte es daran liegen?
ZitatRemoved dependency on OpenGL extension GL_ARB_timer_query
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hab ein Savegame des letzten Patches geladen, viel los ist 1880 noch nicht, deshalb wundert es mich ja
Ruckler bin ich gewöhnt bei zunehmenden Spielfortschritt
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hat noch jemand das Problem, dass die Fahrzeuge nichtmehr "flüssig" fahren sondern nurnoch leicht stockend? (schwer zu beschreiben, sieht nicht nach ruckeln aus etc. vor allem da ich nix an den Einstellungen geändert habe und mein PC mehr als genug Power für das Spiel hat)
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irgendwie kapier ich noch nicht so recht, wie das nun mit den Wegkpunten funktionieren soll
