Beiträge von 0815san

Willkommen in der Transport Fever Community

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    Es geht aber "um Stunden", nicht um hintereinander. Selbst wenn der Rechner dann mehrere Stunden nahezu nichts macht, sollten die alten Daten aus dem Cache verdrängt worden sein... und er hat ja 2 Stunden was anderes gemacht. Ein so langes vorhalten von Daten - selbst bei ausreichenden Resourcen - ist mir - zumindest wahrnehmbar - noch nicht untergekommen...


    Bei kurzfristigem neu laden nach einen Neustart des Spiels kurz nach Beenden von TPF kann ich aber auch eine Verkürzung der Ladegeschwindigkeit einer großen Test-Karte von ca. 16 Sekunden auf ca. 13 Sekunden bemerken, die nach Neustart des PCs wieder bei ca. 16 Sekunden liegt.


    Aber wie gesagt nicht wenn dazwischen auch noch andere Programme liefen...

    Oh, nach gar nicht gesehen.... klingt gut.... die neuen Innenraumfeatures und die Alterung interessieren mich tatsächlich auch nur nebenbei, insofern könnte ich mit Mods auf TF-Standard gut leben.... mal gucken

    Der Mod Manager hier ist für Train Fever, nicht für Transpor Fever....


    DIe Mods müssen in das entsprechende Verzeichznis des Spiel entpackt werden, das steht aber bei fast jedem Mod dabei auf der Downloadseite....


    Und danach müssen sie noch im spieleigenen Mod Manager ausgewählt werden, das man sie nutzen will.

    Hatte er zu TF Zeiten bereits angekündigt. Ich hatte, als ich den Download der 111 gesehen habe, auch erst gedacht "Donnerwetter, da hat sich Jansch aber lange echt bedeckt gehalten, wenn er sie ohne weitere BIlder direkt released."

    Ich frag mal unverschämt - wenn du die Drehscheibe eh baust, kannst du sie auch seperat verfügbar machen - wenn der Aufwand nicht zugroß wäre - dann? Nicht jeder Bahnhof, an dem man Loks drehen musste, verfügte auch über einen große Lokschuppen und weitere Infrastruktur, aber die großen Ladys sollten halt trotzdem "richtig herum" die Rückreise antreten können.

    Nö, eher damit, das die 2 Minuten jedesmal neu anfangen, wenn auch nur 1 Wareneinheit den Zug erreicht hat. Wenn dir also quasi alle 119 Sekunden 1 Einheit in den Zug gepackt wird, steht der da, bis er ganz voll ist... zumindest wenn ich das beim kurzen antesten richtig beobachten konnte (ich nutze das Feature nicht wirklich... aus gutem Grund wie man sieht ;) )

    Naja, für europäische Karten "reichen" ja auch die ca. 720 Meter, die man bei 80-Meter(?) Stücken nutzen kann dann wohl, um nahe an die normale Maximallänge von Güterzügen zu kommen...


    Bei den Amis sind ja auch nur die Gleisfelder entsprechend länger, die Bahnhöfe auch nicht unbedingt... wenn TPF von der Performance und den Waren- und Passagiermengen nun halt realistischere Zuglägen ohne weiteres möglich macht, kann man ja mal einen Gedanken in die Richtung werfen

    Heute mal ein kleines Brötchen gebacken: Spitzkehre / Railway Zig Zag


    Apropos kleine und große Brötchen und aus reinem Interesse - wäre es nach deinem Wissen auch machbar, einen Güterbahnhof zu modden, er der Vergleich zu Personenbahnhöfen deutlich länger ist? Güterzüge sind ja in der Regel auch deutlich länger als Personenzüge.


    Ob das auf den möglichen Kartengrößen dann nicht evtl. zu übertrieben wirken könnte sei mal dahin gestellt...


    Kann absolut nicht nachvollziehen, wie man so einen (Sorry für den Kraftausdruck) Müll daher programmieren kann.


    Ich hätte es zwar so formuliert, das man eine im Spiel völlig nutzlose und die Spielmechanik zerstörende Option zwar verändert, aber in letzter Konsequenz genau so nutzlos und Spielmechanik zerstörend gelassen hat, aber grundsätzlich hast du Recht mit dem Unverständnis....


    Was man sich dabei gedacht hat will mir einfach nicht in den Kopf, da es irgendwie keinen Grund zu geben scheint, der es rechtfertigen würde.... oder kann uns noch wer erleuchten hier?

    Hallo!


    Für mich gehört es irgendwie dazu, dass ein Güterzug so richtig lang ist. Allerdings macht mir das Spiel / die produzierenden Industrien darin einen Strich durch die Rechnung, weil ich so einen Zug (mit 15-20 großen Wagen) nie befüllt bekommen würde bzw. es ewig dauern würde.


    Wäre es möglich, einen Mod zu bauen, der einfach allen Güterwagen im Spiel sagt "Bitte volle Befüllung darstellen, wenn zumindest ein bisschen was eingeladen ist"? Also mir geht es rein ums Visuelle, nicht, wie viel da wirklich eingeladen ist.

    Setze die Ladekapazität der Güterwaggons in den entsprechenden Dateien herunter, z. B.auf 1. Dann installiere EATs Cargobooster


    Bremswagon & Zugbooster


    mit entsprechenden Mengen, um den hierdurch verlorenen Frachtraum wieder in den Zug zu integrieren. Damit ist der Zug voll und trotzdem bekommst du die Ladungsmenge transportiert, die der Zug ohne deinen Eingriff hätte. Damit hast du deinen optischen Effekt mit dem passenden Transportgut im Waggon ohne "zu cheaten".

    Zuerst möchte ich sagen, dass UG überhaupt nichts sagen muss, wie man das perfekte Transportsystem für Waren aufbauen muss.


    Richtig. Aber sie müssten die Grundlagen sauber vermitteln, dann hätten wir dieses Thread in der Form erst gar nicht. Denn das man sich diese auch erst zusammenreimen muss in der Form, ist eher nicht ok.