bissel schwarz vielleicht rausdrehen aus den "Trennstellen", aber ich sabber schon die Tastatur voll ![]()
Beiträge von trunky
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Soo, den steinalten asset-Ordner löschen und andere Aufräumarbeiten haben es gebracht, neues Spiel ist jetzt 2050 durchgelaufen!
Thema geschlossen

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fang damit nicht an, wir sind in TF und es sieht gut schon aus
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der weiße Zierstreifen kommt mir arg breit vor, aber sonst top erstmal!
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man könnte ja einfach zwei Bahnhöfe gegenüberstellen leicht schräg, ergibt dann ungefähr einen Flügelbahnhof
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mit dem Programm bin ich ehrlich gesagt nie warm geworden, über Kommandozeile geht vieles schneller nach meiner Meinung.
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für alle die mit Linux unterwegs sind.... eine Anleitung für den Pinguin:
1) installiere scanmem z.B. unter Ubuntu mit
2) starte Trainfever ganz normal
3) laß dir alle Prozesse anzeigen
ziemlich am Ende der Liste sollte der Eintrag für TrainFever sein so wie hier
die ID vorne ist die Prozess-ID, die benötigen wir gleich in Schritt 4.
4) scanmem als root starten mit der eben rausgefundenen ID, z.B. 15137 aus dem Beispiel oben:
die ID natürlich unbedingt mit eurer TF Prozess-ID ersetzen!
5) die Konsole offen lassen und wie in der Standardanleitung beschrieben einen Bahnhof mit 5 Gleisen bauen wollen, aber nicht bauen!
6) nun in der Konsole in das wartende scanmem die 5 eintippen und Enter drücken, der Scan sollte beginnen und braucht am Anfang einen Moment. Es kommt eine Ausgabe zurück wie z.B.
7) nun zurück in TF und die Anzahl der Gleise auf 4 ändern
zurück zur Konsole und 4 eintippen und Enter drücken8b) das wiederholen mit 3, 2 und 1 Gleisen solange bis die Nachricht kommt
Codeinfo: we currently have 1 matches. info: match identified, use "set" to modify value. info: enter "help" for other commands.
9) sobald es einen Eintrag gibt einfach eintippen
um z.B. die Bahnhofsgleise auf 10 zu ändern. Einen kleinen Moment warten und es wird in TF angezeigt.uuuund bauen und freuen!
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Also das mit der Mod-Aufteilung ist so ne Sache, ist gewachsen bei mir noch bevor es den Ingame-Modmanager gab. Ich hab einen Order "europa_1" und einen "usa_1" mit den jeweiligen Mods der Länder. Grund ist einfach ich bin faul und habe keine Lust vor nem neuen Spiel 1000 Mods anzuklicken um dann im Spiel festzustellen, dass ich einen übersehen habe und mir das Rollmaterial fehlt. Und ja es hat auch Nachteile, will ich nicht abstreiten. Man kann nicht alles haben.
Da den Ordner schon wie geschrieben vor dem Modmanager gab, ist das quasi der alte res Ordner, d.h. die Originaldateien von UG liegen da auch noch mit drin -> daher der assets-Ordner.Das Savegame geht schon, aber stürzt halt weiterhin am 1.1.2050 ab, ab Grundproblem hat sich also nix geändert.
Ich wollte meinen europe-Ordner eh noch splitten in DRG, DB, DBAG zwecks Übersichtlichkeit, vielleicht wäre das ein guter Grund das sauber aufzubauen. Allerdings fehlen mir dann auch ein paar Mods, wie der ICE3 den es ja nicht mehr zum Download gibt (korrigiert mich wenn ich falsch liege).
Um dann nachher festzustellen, dass es daran gar nicht lag?
Na mal schauen. -
ick bin ausm (Süd-)Westen von Berlin
Da war die S-Bahn zwar auch vonner DR aber ohne Lackierungsversuche 
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Also das Problem habe ich behoben, unter models war der asset Ordner aus dem res Ordner gelandet, den entfernt und schon geht das. Auch mein Testspielstand läuft dann mit den Mods durch über 2050 hinaus, nur mein "richtiger" Spielstand leider immer noch nicht.
Werd ich (wieder mal) neu anfangen

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neue Anstriche? Die 275 fuhren immer in ihrem braun/roten Kleid, das wurde nur nach dem Krieg eine Spur heller und die Plaketten für Nichtraucher/Raucher und die Farbgebung für das entsprechende Abteil entfiel.
Unterschiede hier gut zu sehen:
Externer Inhalt www.youtube.comInhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.Der erste Vierteilzug fährts original braun, der nächste das Modernere, etwas hellere, das ist bis heute gültig.
Dafür haben sie dann ja aber zwei Scheinwerfer bekommen

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es ist schon bei 1994^^
...endlich 2049.
Folgendes komisches:
Vanilla TF läuft durch auch über den 1.1.2050.Dann habe ich meinen "Europa-Mod" geladen, das ist eine Sammlung von vielen vielen vielen Mods. Nach dem ersten Monatswechsel nach dem Laden (noch in 2049) kam dieser Fehler:
Das Spiel lief seit 1950 ohne irgendwelche Bauten oder so durch, kein Bahnhof, kein Gleis, keine Bushaltestelle.... ich habe auch nicht versucht irgendwas zu bauen als dieser Fehler kam, der kam einfach mit dem 1.9.2049
Eine Idee was das ist? Ist vielleicht shcon eine Spur
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hatte ich schon überlegt, dann muss ich nur TF 100 Jahre lang "leer" laufen lassen um dann 2049 zu speichern.
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alle config-Dateien noch durchgeschaut, auch da kommt nix Neues 2050 oder verschwindet.... sonst noch Ideen?


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der Scheibenwischer fehlt noch, fällt mir grade auf

Super Arbeit, hoffe ich kann sie bald Ingame testen


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ich werd es mal probieren. Absolut nervig dass es immer dann zu Ende ist

Edit: Was dagegenspricht: yearTo ist ja auskommentiert, also (er-)kennt TF das ja gar nicht als Datum.
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Nun muss ich hier mal ein Thema aufmachen, in der Hoffnung das jemand vielleicht einen Tipp hat... ich habe mehrere Spiele jetzt mit denen ich erfolgreich im Jahr 2049 gelandet bin. Es läuft soweit alles prima, nur sobald ich den 1.1.2050 erreiche, crasht das Spiel kommentarlos zum Desktop. Beim ersten Spiel dachte ich noch an Zufall, inzwischen ist es aber wirklich jedes Spiel.
Die .mdl Dateien habe ich alle durchgeschaut bzw durchsuchen lassen, es gibt keine Fahrzeuge, die 2050 auftauchen. Alles was 2050 ausläuft habe ich inzwischen auf unendlich gesetzt (also auskommentiert yearTo). Das Problem bleibt bestehen, Crash zum 1.1.Ich hoffe, jemand hat noch eine geniale Idee, was es sein könnte!
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eigentlich beteilige ich mich nicht an solchen Diskussionen, da sie meist recht sinnlos sind.... ABER da ich in letzter Zeit etwas umbauen/aufrüsten musste, mal meine (ganz persönlichen) Erfahrungen damit:
Die Basis:
System ist ein i5 4790 Prozessor aus dem Hause intel und der läuft mit 4 Kernen bei standardmäßigen 3,4GHz. Das Mainboard war ein H87 Chipsatz und ist jetzt ein H97, da sonst kein Unterschied bei den Boards ist, laß ich das mal aussen vor. Das Ganze läuft unter Linux Mint 17.1, Vergleiche mit Windows kann ich nicht liefern, sorry.Es war einmal...
der Rest des Systems waren 16 GB (4x4GB) DDR3-RAM und eine nVidia GTX 760 Grafikkarte mit 2GB VRAM. Das Ergebnis war bei TF das spätestens bei der Mitfahrt mit dem ICE die Bäume vorbeiruckelten, die FPS lagen irgendwo zwischen 1 und 20. Sowohl Speicher als auch Grafikspeicher waren fast ausgelastet, wobei das RAM sich mit fortschreitendem Spiel immer mehr gefüllt hat, logischerweise.Es ist jetzt....
inzwischen arbeiten 24GB DDR3 RAM (2x4 und 2x8 GB) im System, das alleine hat schon ein deutliches Plus bei der Geschwindigkeit ergeben. Notgedrungen kam dann jetzt eine nVidia GTX 970 mit 4GB VRAM ins Haus, was das Ganze nicht "schnell" aber schneller gemacht hat. Mein erster Blick nach dem Laden des Spielstands (Jahr 2004) zeigte eine Auslastung des VRAM von 99-100%. CPU und GPU arbeiten lange nicht am Limit, irgendwo bei 40-70%.Ergo:
TF nimmt sich an Speicher was es kriegen kann! Speicher ist nur durch noch mehr Speicher zu ersetzen.Just my 2 cent.