Dann kann man die Liste vor dem Erstellen prüfen.
So als Beispiel das der Tipp funktioniert, laut der Liste hat Merk Pläne der BR 78, welche laut Angabe auch gut seien
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Dann kann man die Liste vor dem Erstellen prüfen.
So als Beispiel das der Tipp funktioniert, laut der Liste hat Merk Pläne der BR 78, welche laut Angabe auch gut seien
Kreise / Zylinder sind schon gut, man sollte aber nicht die Standard Einstellung von 32 Seiten übernehmen ![]()
Schaut schon recht gut aus für das erste Modell ![]()
Mit 11k Tris bist noch sehr gut dabei was die Anzahl angeht. Vor allem wenn man anschaut das andere zum Teil das zehnfache davon haben und dann mit Lods massiv runterreduzieren.
Was mir auf den Bildern auffällt, du hast bei den Pufferhülsen und diesen Rädern an den Stirnseiten sehr viele Tris, dafür aber die Griffstangen recht triarm modelliert.
Ich würde die Pufferhülsen ein wenig reduzieren und die Griffstangen sechs oder achtseitig machen (Ausser natürlich die sind im Original auch so eckig)
Die kommen mir bekannt vor, standen die nicht während dem TpF CT im Museum in Strasshof ![]()
dann kann evtl. jemand, dem Unterlagen zu etwas in die Hände gefallen sind, diese hinzu fügen.
Da gibt es schon ein riesen grosse Google Dokument wo mehr als Tausend vorhandenene Pläne dokumentiert sind.
Es würde noch Sinn machen wenn die auch da verlinkt wäre. Dann kann man die Liste vor dem Erstellen prüfen.
Bezüglich dem Sinn vom Behalten von minimalen Request, Sachen ohne Aufwand gehören meiner Meinung nach schon in den Papierkorb. Solche höflich formulierte Einzeiler füllen nur die Kategorie auf.
Eine kurze Beschreibung und ein Link zu einer detailierten Erklärung ist mMn das minimum.
So hat man wenn man den Thread öffnet auch gleich eine Ahnung um was es geht.
Wenn du das ganze jetzt noch in ein Code Bereich setzen würdest, anstatt einem Spoiler, könnte man es auch besser lesen ![]()
Kannst du eventuell ein wenig Kontext geben. Ich verstehe so gerade nicht wie es funktioniert
Ins Api Skript zu integrieren ist der falsche Weg.
Man kann aber ganz einfach auch normale Modoptionen verwenden
Am Nachmittag könnte ich kurz ein Beispiel basteln
Eine Modoption einzurichten um zwischen den Soundsets zu wechseln, ist jetzt nicht so schwer.
Es ist halt einfach mehr Copy Paste arbeit.
Bei den EC Wagen habe ich so eine Option umgesetzt
Da es ein TpF1 Mod ist, ist das nicht möglich
Auch wenn du sie gegeneinander antreten lassen willst, ist die ganze Mod zu kopieren overkill, vorallem da dann praktisch alle Dateien unnötig doppelt geladen werden.
Die mdl im originalen Mod zu kopieren und die Kopie anpassen reicht völlig.
Später kannst du die Kopie dann bei Bedarf ein eine eigene Mod nehmen, welche nur die mdl enthält
Wieso öffnest du das Kameratool, machst aber trotzdem ein Screenshot?
Ich denke mal da ist irgendwo eine schliessende Klammer zu viel
Du hast also deine Mod und dann die mdl auswählen können?
Ein wenig genaue Beschreibung zum Fehler wäre schon praktisch, ich bin mir nämlich ziemlich sicher alle hier haben gedacht du wärst noch ein Schritt früher.
Wenn du jetzt auch noch die Fehlermeldung in der Konsole postest, können wir dir auch helfen
Muss es auch nicht, bei mir hört der Pfad auch bei /local/ auf
Zahnradbahnen im Spätherbst
Am Wochenende habe ich zwei Ausflüge gemacht, welche kaum unterschiedlicher sein können.
Eine Bahn fährt in der Grossstadt und schafft es auf ganze 470 müM während es bei der anderen es bei 436 müM erst anfängt.
Der Anfang machte die Rigi (ja ich weiss, eine Seltenheit bei mir
) mit strahlender Sonne und auch bereits dem ersten Schnee.
transportfever.net/gallery/image/50735/transportfever.net/gallery/image/50734/transportfever.net/gallery/image/50733/
Leider blieben die erhofften Besucherströme aus, also blieb das interessante Rollmaterial im Depot und es ergab sich die Gelegenheit auch mal was anderes zu Fotografieren, die Luftseilbahn Weggis Rigi Kaltbad.
Die nun über 50 Jahre alte Bahn (die Gondeln wurden in der Zwischenzeit mal getauscht) kommt langsam ihrem Ende entgegen und ein Ersatz hätte schon bald kommen sollen. Dank Corona mussten die Pläne jedoch vorerst auf Eis geschoben werden und die Gondelbahn bleibt noch ein wenig erhalten.
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Am Sonntag ging es dann erneut früh los, diesmal in die komplett andere Richtung.
In Stuttgart ergab sich dann ein ganz anderes Bild. Anstatt der ersten Anzeichen des Winters, die sich auf den +/- 1600 müM gezeigt haben, zeigt sich hier der Herbst noch in voller Farbe.
transportfever.net/gallery/image/50749/transportfever.net/gallery/image/50748/transportfever.net/gallery/image/50747/transportfever.net/gallery/image/50746/transportfever.net/gallery/image/50745/transportfever.net/gallery/image/50744/transportfever.net/gallery/image/50743/transportfever.net/gallery/image/50742/transportfever.net/gallery/image/50741/transportfever.net/gallery/image/50740/transportfever.net/gallery/image/50739/transportfever.net/gallery/image/50738/
Wie wunder99 beschrieb sind Backslash diese hier \
Windows verwendet diese, im Gegensatz zu allen anderen, in ihren Pfaden, darum mein Vorschlag diese in den Pfaden zu verwenden.
Ich kann mir meistens nie merken ob jetzt das Windowsformat verwendet werden muss oder nicht.
In dem Fall ist es aber mit dem normalen Slash korrekt
Ich hab mir mal die Charlotte unter die Lupe genommen.
Das ganze ist schon mal eine gute Grundlage
Das Modell an sich ist in Ordnung. Es hat aber noch recht potential zum Tris einsparen.
Hier ein Beispiel wie man noch Tris sparen kann
Die ganzen vertikalen Edges am Rumpf kann man streichen, die obere horizontale auch.
Das Mapping ist eine definitive Verbesserung im Vergleich zum Leuchtturm, aber vor allem Beim Rumpf gibt es noch Potential.
Auch hast du jetzt das ganze auf drei Texturen verteilt, ich würde das auf eine zusammenfassen.
Auch hast du jetzt noch ganz viele Meshes, den Grossteil davon kann man zusammenfassen. Separat müssen nur bewegende Teile sein. In deinem Fall die Fahne und das Ruder. Der Kran wäre ein Kandidat zum animieren, falls du drauf Lust hast.
Oft ist es auch so das man den Innenraum noch separat hat.
Dazu würden MGAO und Normalmap noch einiges am Modell beitragen, dazu findest du im Wiki Anleitungen.
Zum das Schiff zum bewegen zu bringen, da du gesagt hast du Visual Basic kannst, hilft dir vielleicht dieser Tipp.
Die mdl ist eigentlich nur eine Methode welche ein ganz grossen Objekt, dass mit vielen weiteren Objekten und Arrays gefüllt ist, zurück gibt.
Als ich zu der Realisation kam half mir das enorm die mdl wirklich zu verstehen anstatt einfach nur abzutippen.
Kannst es mir mal schicken, aber ich habe erst am Abend Zeit
Ich würde auch mal die Integrität der Files von Steam prüfen lassen. Ich würde eher sagen das da was fehlerhaft ist.
So fernab meines PCs würde ich sagen das ed auch einen Versuch wert wäre, die Pfade mit Backslash zu machen, du verwendest ja Windows.
Wenn du die Lok über die root node drehst, müssten doch auch die Animationen richtig sein?