@Tremoniax01 ist Tf.net only. Ist noch zum Betatesten und verfilmen bei Maverik. Er hat was von "heute Abend is wohl evtl. fertig" gesagt. Also Release steht unmittelbar bevor.
Bahnhof? Sehe nur ein Stellwerk... Baubus verhaut mich XD
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@Tremoniax01 ist Tf.net only. Ist noch zum Betatesten und verfilmen bei Maverik. Er hat was von "heute Abend is wohl evtl. fertig" gesagt. Also Release steht unmittelbar bevor.
Bahnhof? Sehe nur ein Stellwerk... Baubus verhaut mich XD
Sooo.... der ICE -T ist fertig.
Um das Problem der Abstimmung zu lösen habe ich mir was einfallen lassen. Darum dauerte es auch was länger.
Drehgestelle sind korrekturgedreht und Texturen soweit gefixt. (Natürlich ist garantiert immer noch was... wie in jedem meiner Mods XD)
Gibt den KIEL als 7 teilige Garnitur mit Bordrestaurant
und den
MÖNCHENGLADBACH als 5 teilige Garnitur mit Bordbistro
Die ÖBB Variante kommt als Repaint. jedoch ein wenig später. Vermutlich macht Maverik diese oder die kommt von mir.
The OBB livery is Work in Progress and will be a repaint. maybe made by Maverik. I think you dont have to wait long.
War auch mal so... is bestimt dem mesh rationalisieren zum opfer gefallen
Der Reiterhof nimmt auch langsam gestallt an.
Mittlerweile gibt es auch ein paar Pferde mehr....
Die drei hier vorne gibt es wirklich (Das sind die Pferde die schuld sind, dass ich nebenbei Reiten gehe und die arme Lilly erträgt mich immer noch :P), der Rest ist frei erfunden.
Vorne rechts gibts auch das erste Fohlen.
Am Knabstrupper hinten am Zaun hätte Pipi Langstrumpf Ihre helle freude.
Der Apfelschimmel Sam mag keine Pferde wie man an der Haltung sieht.
Der Apfelschimmel Sam mag auch keine Roundpads...
Der Apfelschimmel Sam mag schon garkeine Pferdehänger....
Also geht es auch hier vorran...
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@Matze.Pogo An dem Tag, an dem in TPF-X die Fahrzeuge begehbar werden steige ich aus dem Modden aus
Is ja jetzt schon schlimm genug... Müsste eigentlich ein LOD einfügen, dass auf 0m - 1m alles verschwinden lässt, damit keiner sieht wie schlimm das Innere wirklich ist ![]()
Drückt mir mit dem ICE T einfach die Daumen, dass die Fehler nciht zu schlimm sind ![]()
@Ehrenthomate Entweder Polybombe oder TF Waggons... wir haben immer die Wahl
Ich gebe mir ja schon Mühe es erträglich zu halten, nur wenn ich unter diese Qualität muss, dann fange ich erst garnicht an... und die aus TrainSim, netter weise von jemandem mit "D" importierten Waggons, liefen doch damals auch gut XD (Keine Ahnung, ob die da echt her stammten oder einer anderen unschönen Quelle. Ob die viele Polys hatten? Müsste ja, wenn es aus TS gekommen ist... ach egal.)
EDIT: Blau ist nur ein Schieberegler... könnte ich also machen.
UG hat doch extra wegen meinen Modellen die Performance erhöht ![]()
Hab schon wieder einige Details entschlackt. Entsprechende LOD müssen diesmal her. Setze mich deshalb einfach nicht zu sehr unter Strom und mache die Dinger gemütlich.
Es gibt ja die TF M wagen zur Überbrückung.
Werde mich sehr wahscheinlich morgen mit dem T befassen und da is der Release nicht wirklich fern. Muss nur überlegen ob ich die aktuelle Version bearbeite oder neu exportiere.... denke ersteres.
Nachfragen geht schon klar. Manchmal vergisst man, dass noch was im Backofen schmort ![]()
Manchmal hat man Bock auf andere Modelle und da geht schon mal was unter XD Vor allem wenn man in der Mittagspause anfängt ne BR 10 zu bauen.. und 628 in seinen Varianten.... und... ach ja....
2ter Ausgang der Regiostation ist übrigens auch gebaut. Jetzt gilt es die einzupflegen und zu hoffen, dass es optisch passt. Vielleicht bekommt Maverick dies bis zum Wochenende schon hin.
Die anderen Varianten sind soweit auch schon durch.
Textur ist noch nicht Final. Auch steht die Lok noch verkehrt herum. Habe die noch mit Schürze und anderen Lampen usw. Komme aber mit allem im Moment eher langsam vorran, da noch ein paar hier nicht gezeigte Coop-Projekte gerade Ressourcen fressen... und ne neue BR 10.
Sind den am T ÖBB noch irgendwelche besonderen texturischen Bezeichungen ausser das ÖBB in der Lackierung? Namen is klar.
Hier mal ein Bild der 707 bevor das Flugzeug anfängt herumzuspinnen.
Es wäre so einfach, wenn man über Koordinaten die Rotationsachse durch zwei Punkte festlegen könnte... aber nein.. es muss ja über X-Achsenausrichtung gehen
Ist Nervenarbeit aber der Anfang ist gemacht.
Im Moment gehen bei mir die Gemeinschaftsprojekte vor.
Ist doof wenn man auf mich warten muss.
Darum gehts mit den anderen Sachen gerade auch nicht Vorwärts.
Ich war schonmal ganz nah drann die Crest oder Stardust als Gag zu bauen ![]()
Jain.... ein wenig künstlerische freiheit behalte ich mir vor, da es an Plänen mangelt und es halt stimmig sein soll.... aber es wird Ihr sehr ähnlich sehen.
Painntvorlage sollt Ihr ohne weiteres haben können. Bin gerade am Überlegen ob eine generelle Metalmap funktioniert, oder ob es da Probleme gibt. Ich habe quasi bei mir für jede Farbschicht eine eigene Metalintensität...
Schauen wir mal. Muss mich jedoch erst aufraffen die 707 ins Spiel zu bringen. Im moment is se ja nur Paintmanequin.
Hat er ja direkt und klar hier gemacht.
Und das geht klar ![]()
@DH-106 muss ich nachsehen. Ist nur der zwischenstand von dem was Grimes übergeben hat und was ich eben dranngeworfen habe. Bevor ich mit dem Mapping anfange muss er zufrieden sein. Dazu schaue ich dann nochmal ob alles passt.
War ja nicht schwer ne 707 aus der 727 zu bauen XD
Was dann kommt hängt vom Spieljahr ab. Bin gerade 1960