Tom: Dann war der Absturz nur Zufall Danke
Beiträge von reisi007
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Link zu meinem letzten Save, Scrteenshot als Anhang
Ein Doppeldecker ist immer im Kreis gefahren, als ich da hin geommen bin....
https://app.box.com/s/w2689e8b5iebw632ib867i6qmrz94baz -
Hallo,
Falls ihr mich, besonders du Tom, nicht aufgegeben hast....
TF + BetterStops haben IMHO erinen crash verursacht.
Die Doppeldeckerbusse haben sich verhakt, da hab ich "anhalten"->"wenden" gemacht und dann kam der crash. KEIN dump und mit einer älteren AMD Treiber Version -
Tom: Hm, danke.... Dann werd ich wohl doch noch den vorherigen Grafiktreiberprobieren:
Ich hab ne lange Zeit im Pausenmodus den Deadlock der Linie 87 beheben wollen, dann kurze Zeit auf 3-fache Geschwindigkeit... Dann merke ich, dass das Bild immer mehr stockt... Aber ich kam nicht mehr zum speichern...hab da gefühlt tausendmal Gleise abgerissen... Möglich, dass (wieder) eine schnellere Stufe Schuld is...
werde den alten Grafiktreiber noch mal probieren dann... Über ner Stunde, da werd ich neidisch...
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Ich hatte mit 5077 kein Probleme und da ich heute 2 CTD hatte wird Trainfever mal deinstalliert. danke für eure Hilfe, aber momentan wünsche ich mir nichts mehr als ein AutosaveIntervall in Realminuten...
Bei mir hat der Grafiktreiber eigentlich immer gut funktioniert... Aber ich brauch mal ne TF-Pause...
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Vom CCC hab ich die akrtuelle Version UND keine Änderung zwischen 5077 und der jetzigen, wobei 5077 bei mir echt hammer lief
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Tom: Auch die Mod Pakete (Potauto, Citaro, das was gerade raus gekommen is mit der einen Firma)
Werd morgen schauen, dachte ich hätt den neuesten... Morgen gibts ein Upate... -
Hallo,
Kann nur 1 MB files anhängen,darum über meinem Box.net Account (ich weiß, dass das nicht gern gesehen wird, weiß nicht wie anders.) LINK: https://app.box.com/TF-Savegame-201503071642 [Savegame + HTML mit den Mods]
Sonst keine Crashes, aber die Crashes von TrainFever crashen auch Windows.
Heute (an die früheren kann ich mich ned erinnern) wars beim Bauen, wo auch viel abgerissen werden musste, weils ned so passte....)Ich hoffe, dass das hilft...
So, grad wieder ein Absturz, hab LKWs in der Big Truck Station beim Laden zugesehen, es war jahreswechsel und CTD [Es gibt einen Save der in den 10 Sekunden vor dem Crash passiert is
Unbekannt.png -> Task Manager nach dem Crash
crash_dump -> stderr stdout und der crashdump...Hoffe das hilft...
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Visual Studio sagt:
Unhandled exception at 0x0000000061873BA3 (atio6axx.dll) in cd24fbcb-a606-4df5-9656-db048c155eea.dmp: 0xC0000005: Access violation reading location 0xFFFFFFFFFFFFFFFF.0xF....F ist laut Google 1111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111 --> Speicherüberlauf? Die 1-er Version einer Nullpointerexception
AdminEdit: Doppelbeitrag zusammengefügt. Mfg Sebastian
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Siehe die 3 Anhänge
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Hallo,
bis Build 5077 alles perfekt (also der Build, davor Endmonatswartezeit -> Unspielbar, danach CTD -> Unspielbar
bin im lategame mit etwas über 80 Linien, mindestens 3 Städte mit 1800 EW und mit vielen Mods (ich benutze nur wenige verschiedene im Moment, aber auch die Sünden bleiben im Save verankert)
und wie es der Titel schon sagt, kann keine Stunde durch spielen
Windows 8.1 64-Bit 8 GB Ram 256 GB SSD und 1 TB HDD i5-2500k und AMD Readeon HD 6950 1 GB als System...
könnt ihr mit Modliste / Savegame was anfangen? Es nervt einfach
Zum Glück kommt Cities: Skylines schon am Dienstag... Habt ihr eine Idee?
Lg
Florian
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Oh Nein, der Bahnsteig is zu kurz (oda, passt perfekt ]
[Blockierte Grafik: http://www.train-fever.net/galerie/userImages/33/3056-3325c052-large.jpg] -
galippo: Geht schon länger so
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Bei mir ruckelt es jetzt sehr. (Und Stufe 1 und Stufe 3 sind gleich schnell, weils so ruckelt)
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Ich sags mal so: Cities: Skylines ist das erste Spiel, das ich vorbestellt hab...
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Hallo,
ich überlege schon länger... Folgendes:
2 Loks haben mehr Zugkraft als eine, dadurch müsste sich die Höchstgeschwindigkeit schneller erreichen lassen. Doch zahlt sich das aus -> höherer Betriebskosten....Sorry für den kurzen Text, bin am Handy...
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Nach dem ersten Klick (davor gehts echt nicht ^^) kann man die Karte mit WASD verschieben
ein und Ausblenden von Linien: Wenn du die Linie offen hast is eingeblendet, sonst ausgeblendet
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Am besten wärs das nicht fix zu kodieren, sondern an der Anzahl der virtuellen Kerne fest zu machen. (Ja, dank HT gibt es virtuelle Kerne...)
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Bei mir ist die Endmonatsberechnung immer am 28./29. Hat das wer beobachtet?
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hmmm... Auf Stufe 2 jede Minute mehrere Sekunden Pause. Ich rede nicht von den Frames, ich rede von der "Endmonatwartezeit"
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Bei mir istbdie Performance auch schrott.... Besser ja, aber Schrott... Statt 37-39% Auslastung 66-68% auf einem i5-2500k AMD Raedeon HD 6950 und SSD... Besser ja, aber immer noch unspielbar... Leider