Beiträge von Skelis
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Das Team der Transport-Fever Community
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Erstmal Danke
Und euch auch ein frohes neues Jahr!
Morgen poste ich mal ein Bild vom Steuerwagen. -
Die kommen auch beide.
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Aber eine Frage hätte ich da noch. Wird es auch den Steuerwagen geben?Ja, das Modell ist auch schon, bis auf ein paar Kleinigkeiten im Innenraum, fertig. Aber mit der Textur für den Steuerwagen habe ich noch nicht angefangen.
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Zu meinen schweizer Fahrzeugen geht es hier lang: Schweizer Fahrzeuge von Skelis (HGe 4/4 II, Stadler Adler, Fink)
Bisher habe ich folgende Mods veröffentlicht:
Ursprünglicher Beitrag:
Hallo zusammen, mittlerweile ist TpF da und ich hatte ja schon in dem alten Thread gesagt, dass ich meine Mods für TpF anpassen möchte.
Aktuell arbeite ich an den x-Wagen. Ich habe die Wagen von Grund auf neu erstellt, weil ich mit den Alten nie besonders zufrieden war. Die Modelle sind alle fast fertig und ich arbeite zur Zeit an den Texturen. Insgesamt ist da noch eine Menge zu tun, aber man kann schon Zwischenergebnisse sehen:
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Ich denke es wird fast nie ein bugfreies Spiel auf den Markt kommen. Einerseits ist es (grade für kleinere Entwickler) schwer abzuschätzen wie lange die Entwicklung dauert und dann erwarten Spieler und Investoren, dass der angegebene Release Zeitpunkt eingehalten wird.
Jeder Entwickler kommt dann irgendwann in die Situation, dass er sich überlegen muss, ob er seine Software im aktuellen Zustand veröffentlich und vielleicht für noch vorhandene Bugs kritisiert wird, oder ob er noch weiterarbeitet und für die späte Veröffentlichung verantwortlich gemacht wird.Und das trifft nicht nur für (Spiele-) Entwickler, sondern eigentlich auf alle zu. Ingenieure haben einen begrenzten Zeitraum für die Entwicklung von Fahrzeugen zur Verfügung, deswegen gibt es ja bei fast jedem neuen Auto/Zug/Flugzeug anfangs Kinderkrankheiten, die erst später behoben werden. Auch zum Beispiel ein Lehrer hat nicht ewig Zeit die perfekte Unterrichtsstunde vorzubereiten, sondern muss irgendwann fertig sein, auch wenn vielleicht noch nicht jedes Detail stimmt. Ich denke jeder von uns hat mal solche Situationen in denen er sich überlegen muss etwas perfekt zu machen oder einen gewissen Zeitrahmen einzuhalten.
Ich finde, dass TpF wenige Fehler für ein neues Spiel hat und sehr viel Spaß macht. Und die Erfahrungen mit TF haben uns ja gezeigt, dass wir mit Korrekturen der Fehler rechnen können. Insofern bin ich da sehr zuversichtlich

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Hier gibts mal wieder einen aktuellen Zwischenstand. Das 3D Modell des Bx der ersten Bauserie ist von außen und innen fast fertig. Da sind nur noch ein paar Kleinigkeiten, die ich verbessern möchte.
Der Bxf ist auch fast fertig und für den ABx muss ich dann nur den Innenraum des Bx anpassen. -
Ich versuche das so umzusetzen. Vielleicht sieht das dann von Innen etwas komisch aus, aber von Innen sieht man den Zug wahrscheinlich eh nicht. (Außer TpF bekommt eine Passagier-Ansicht)
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Danke für den Link
Durch dieses Verzeichnis klicke ich mich schon seit ein paar Wochen durch, freue mich aber immer über Infos und Bildmaterial.
Das mit der Gepäckablage ist eine gute Idee. Bei den Lüftergittern an den Fenstern ist das Problem, dass ich dann die Fenster komplett ausmodellieren müsste oder das Gitter weiter in den Innenraum nach innen ziehen müsste. -
Den gibts dann auch mit dem Update
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Genau so mache ich das. Die alten orangen Wagen bekommen die alten Kunstledersitze und die Verkehrsroten die neuen blauen.
Die Notbremsen kommen auch noch dazu. Aber bei einigen Details bin ich mir nicht sicher, ob ich die modelliere. Bspw. die Heizungs-/Lüftungsschlitze unterhalb der Fenster oder die Streben an den Gepäckablagen. -
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Kann ich noch nicht sagen, bin aber eher ein langsamer Modder

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Dann modelliere ich die Gitter nur auf einer Seite, aber bei allen Wagen. Eine Klimaanlage haben die Wagen ja nicht, deswegen kann es eigentlich nur die Belüftung sein. Und da wäre es komisch, wenn nur manche Wagen sowas hätten.
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Weiß jemand etwas über diese Gitter, die über den mittleren Türen sind? Ich finde auf Google Bilder von Wagen, die dieses Gitter haben und von welchen, die das nicht haben.
Haben nur bestimmte Wagen diese Gitter oder hat die jeder Wagen, aber nur auf einer Seite?Auf dem Bild sieht man ganz gut was ich meine: http://www.abload.de/img/1bx508020-33148-6exabf5u6d.jpg
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Ich habe TF jetzt seit einiger Zeit auf einer SSD installiert. Die Ladezeiten sind natürlich etwas kürzer, aber die Ruckler sind genauso wie vorher. Für andere Spiele lohnt sich das mehr, besonders bei welchen mit Ladezeiten zwischendrin.
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Die Leistung der beiden Motoren ist bei der DB Version jeweils 315 kW. Zur Zugkraft habe ich auch nie Daten gefunden. Ich habe einfach solange Werte ausprobiert, bis ich das Gefühl hatte, dass der wie in echt anfährt.
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Geplant ist ein Paket mit den Prototypen in der entsprechenden Farbgebung und ein Paket wahrscheinlich mit Wagen der 1. Bauserie in dem alten und dem neueren orange und der 4. Bauserie in verkehrsrot.
Kann es sein, dass die Türen 1,6 m breit sind und bei geöffneten Türen der Eingang 1,3 m breit ist?
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Kennt jemand die Maße der Türen? Bisher habe ich überall gelesen, dass die 1,3 m breit sind. Auf den (ziemlich ungenauen) Zeichnungen, die ich habe sind die aber 1,6 m breit. Zu der Höhe habe ich gar keine Daten gefunden. Ich weiß nur, dass die neueren Bauserien etwas höhere Türen hatten.
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Ich will/kann natürlich niemanden verbieten die Wagen neu zu modellieren, aber ich arbeite zur Zeit an einem Update für die x-Wagen mit Innenraum, Steuerwagen, weniger Polygonen, ... Es kann aber noch etwas dauern, bis das fertig ist.