Beiträge von Freahk

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    Mir ist auch aufgefallen das die Busse nicht auf die Leute warten, die den Bussteig queren

    Kein gemeinsamer Knoten, keine Kollisionsprüfung.
    Da kannst du auch nichts direkt dran machen.
    Beobachte mal die großen Bushaltestellen von UG. Da ist das auch so.
    Das einzige was mir als workarround dazu einfällt ist eine Unterführung.


    Du kannst höchstens mal ausprobieren was passiert, wenn du an der entsprechenden Stelle wo sich die Straßen Lane mit der Fußgänger lane kreuzen eine node hin baust.Ich meine aber das führt zu totalem Chaos und crashes.


    Kreuzungen sind da eben was anderes. Das sind keine Constructions bzw. modelle sondern hardcoded Zeugs.


    @laedi Straßenanschlüsse werden in den constructions definiert. Da musst du einfach einen zweiten hinzufügen das ist kein großes Hexenwerk ;)


    Mit nur einem Wikipedia Artikel wird ein modder nicht all zu viel anfangen können.
    Benötigt werden vor allem Bilder von so ziemlich allem. Bahnsteige, Dächer, Bahnhofshalle, Treppen Vorplatz, um nur mal ein paar zu nennen.
    Im besten Fall findet man irgendwo zusätzlich zu den Bildern Pläne des Bahnhofs mit maßen etc.


    So wie der Request aktuell ist, wird er wohl nur dann umgesetzt, wenn ein modder unabhängig von diesem Request bereits vor hatte diesen umzusetzen.

    Ich hatte es auch so verstanden, dass du nur die Mittelinseln meinst. Majus scheint sich aber dazu entschieden zu haben (mehrere) Halte an die Außenbussteige zu setzen. Und da dort eben nur Platz für 2 Lanes nebeneinander ist und eine Lane an den haltenden Bussen vorbei führen muss, wenn man keinen Stau haben möchte, ist nunmal kein Platz mehr für die Gegenspur die man benötigt um die Mittelinseln doppelseitig zu belegen.


    Ich hätte wohl auch eher die Straßen an beiden Außenbussteigen so breit ausgeführt, dass dort jeweils Platz für 3 Lanes ist, um die Mittelbussteige doppelt belegen zu können.
    Majus hat sich das aber wohl anders gedacht. Ich nenne das einfach mal künstlerische Freihheit und finde es so auch ok.

    Also dass an einem Bahnsteig zwei Busse hintereinander halten können

    Nein.
    Es gibt leider keine Möglichkeit zu sagen "halte irgendwo da an dem langen Bussteig und fahre immer so weit vor wie möglich bevor du hältst"


    @majus_gaming Die lanes sehen schomal weitestgehend nicht verkehrt aus.
    Die Zufahrten zu den Außensteigen kreuzen sich allerdings ohne node. Da werden die Busse durcheinander durch fahren.
    Auch links an der Einfahrt wo du einen weißen node hast verlaufen 2 Lanes relativ lange auf dem gleichen Weg. Da werden die dann ggf. auch durcheinander durch fahren.

    @andy2612 Weil du dazu hier im falschen Thread bist ;)
    Das wäre wohl eher ein Verbesserungsvorschlag/feature request bzw. ein mod request.


    @DJCrazyBear meine Trassen sind recht gemischt. Ich versuche immer die Trassen möglichst gut auszulasten (alte Simutrans gewohnheit, da dort zumindest in meinem Pak die Bau- und Instandhaltungskosten für Gleise verdammt groß waren)
    In Ballungsgebieten wo entsprechend viel Verkehr ist, habe ich also häufig 4-gleisige Strecken die im Richtungsverkehr gebündelt sind (Regional und Güterverkehr (120-160 km/h Gleise) außen, Fernverkehr (200-250 km/h Gleise) innen).
    Häufig kommt es dann dazu, dass die Gleise für den Fernverkehr noch kapazitäten frei haben, das Nahverkehrsgleis aber bereits sehr stark belastet wird. In diesem Fall baue ich dann in dicht besiedelten Gebieten vor und hinter den Regional Bahnhöfen Weichen auf die Fernverkehrsgleise und leite ein paar schnellere Regionalzüge (160 km/h) über die Ferngleise.


    am Ende des Ballungsgebiets teilt sich bei mir dann häufig der 4-gleisige Schienenstrang in 2 2-gleisige Stränge auf. Wie ich die dann ausbaue hängt stark davon ab wie viele (und wie große) Städte zwischen dem einen und dem nächsten Ballungsgebiet liegen.
    Häufig ist es so, das in eine Richtung eine Schnellfahrstrecke abgeht, also so 280 km/h oder 320 km/h Gleise über die meistens ausschließlich Schnellzüge auf dem direktem Weg zu einem weiteren Ballungsgebiet fahren und die andere Strecke ist meistens ebenfalls eine Schnellfahrstrecke, allerdings nur für 200 km/h, auf der dann ICs und je nach Anzahl der Städte auf dem Weg auch REs im Mischbetrieb fahren.
    Wenn ich einen Mischbetrieb habe, sorge ich immer dafür, dass Züge ohne Halt an diesem Bahnhof an dort haltenden Zügen vorbei fahren können. Meistens nehme ich also für ein Gleispaar einen 4-gleisgen Bahnhof mit nur Bahnsteigen an den äßeren Gleisen.


    Für die 4-gleisigen Abschnitte gilt ähnliches: Dort ist es ein 6-gleisiger Bahnhof mit jeweils 2 Bahnsteigen an den Außengleisen. Die Schnelle Strecke führt hindurch, die von der langsamen Strecke werden nach Geschwindigkeit auf die Außenbahnsteige aufgeteilt, die REs die auf dem schnellen Gleis fahren werden auf die inneren Bahnsteige geleitet und manchmal erlaufe ich es Güterzügen den Bahnhof über die Schnellfahrstrecke zu umfahren. Das hängt immer davon ab wie hoch der RE Anteil auf den schnelleren Gleisen ist.

    Wenn viele kleinere Städte von einer größeren Stadt A aus in einer Reihe liegen verbinde ich diese meistens mit einer Regionallinie.
    Der Fernverkehr schafft dann
    1. Verbindungen zwischen größeren Städten zwischen denen nicht mehrere kleine Städte liegen und somit auch keine Regionallinie existiert und
    2. Verbindungen entlang der Reginalbahnlinie, wobei nur in größeren Städten und am Anfang und Ende der Reginalbahnlinie gehalten wird. Meine ICs halten dabei auch noch an kleineren Städten, die auf dem Weg liegen und nicht von der Regionalbahn bedient werden. ICEs hingegen lohnen sich meistens nicht, da man entweder die Höchstgeschwindigkeit nicht annähernd erreicht oder nur in einem Stück von der einen Seite der Karte zur anderen fahren kann.


    Das sieht dann also z.B. so aus :
    A,B,C: Großstädte
    D,E,F: mittelgroße Städte
    G,H,I,J: kleine Städte/Dörfer



    wobei die Großstädte in diesem Fall jeweils recht euseinander liegen, D,G liegen in der Nähe von A. E,H liegen in der Nähe von B. F, I liegen in der Nähe von C, allerdings von A und B aus gesehen hinter C.
    J liegt ziemlich abseits irgendwo ziwschen A und B
    D liegt weder genau auf der Geraden A-B noch auf der Geraden A-C, ist aber von beiden nicht all zu weit entfernt


    Regionalbahnen: A-G-D, B-E-H, I-F-C
    ICs: A-D-J-B, A-D-C
    ICE: B-C, ggf. A-B



    Es kommt aber immer stark auf die map an. Manchmal hat man auch den Fall, dass die Städte alle irgendwie fließend mit relativ geringem Abstand entlang weniger relativ gerader Linien verlaufen.
    In dem Fall wähle ich mir ein paar möglichst große Städte aus die nicht zu dicht aneinander liegen und richte dort jeweils kleine Knoten ein an denen die Reginalbahnen enden und der Fernverkehr hält.
    Meistens hat man aber eher eine Mischung aus beidem also einge Städte die relativ eng zusammen liegen und gewissermaßen einen Ballungsraum bilden und andere Städte die zwischen zwei Ballungsräumen auf einer relativ geraden linie in etwa gleichmäßig verteilt sind.

    Mit Hilfe des Gleistools ist es in der Tat nur möglich alle Oberleitungen des Bahnhofs an bzw. aus zu schalten.


    Wenn man die Bahnhofsgleise einzeln upgraden möchte, dann muss man das irgendwie im UI unterbringen. z.B. indem man anstatt die Anzahl der Gleise anzugeben fü jedes einzelne Gleis eine Auswahl
    ["deaktiviert", "aktiviert", "elektrisch"] macht.
    Angenommen der Bahnhof soll 8 Gleise haben können, ist dann aber das UI bereits überfüllt...

    Man kann doch die Lanes auf Bus stellen, oder?

    Kann man. Spielerfahrzeuge werden dann nur über die Lane fahren, wenn sie Anlieger sind. Das heißt also, wenn es keinen Weg (ohne zu wenden) zu deren Ziel gibt der nicht über Bus oder LKW Lanes führt.
    Es werden sich also ab und an mal einzelne Fahrzeuge in den Busbahnhof verirren aber die große Masse wird ihn umfahren.


    Sieht schon mal klasse aus.
    Wäre schön wenn man die Anzahl der Haltebuchten später über die UI einstellen könnte. Die relativ einfache Struktur bietet sich dafür ja an.
    Wenn du dich damit nicht befassen möchtest, biete ich mich wohl an das zu Scripten.

    Wenn es Einbahnstraßen gäbe, müsste man aber auch immer verdammt gut aufpassen, dass das Spiel nicht abstürzt.
    Woher ich das weiß? Ich habe Einbahnstraßen^^


    UG müsste da also erst mal etwas nachhelfen, damit das ganze auch vernünftig funktioniert. Den Kreisverkehr hingegen gibt es bereits.

    Was meinst du mit "auf anderen Plattformen"?
    Technisch ist der Kreisverkehr nichts anderes als eine STREET_STATION construction mit 4 Straßenanschlüssen. Der Kreisverkehr an sich ist keine Straße, sondern einfach nur eine entsprechendes model mit passenden meshes und lanes.
    Abstürze dürfte es also keine geben denn die entstehen bei Straßen immer dadurch, dass "echte" Straßen zweckentfremdet werden (z.B. ein oder keinspurige "Straßen").


    Ich muss aber auch sagen, dass ich diese mod noch nicht getestet habe.

    Leider ganz bestimmt nicht gerade einfach :D


    Die Idee kann man glaube ich recht gut als dynamische LaneNetworks zusammenfassen. Das würde dann auch sowas wie bewegliche Drehscheiben, Klappbrücken und ähnliches einbeziehen.
    z.B. im Falle einer Fähre würden für die Wegfindung automatisch entlang der Linie der Fähre zusätzlich eine Kante für Fahrzeuge und Passagiere entstehen.
    Damit weiß dann zumindest schon mal die Wegfindung "ah da kann ich die Autos/Busse/Fußgänger/whatever auch her schicken"
    Die Spiellogik die die Fahrzeuge dann tatsächlich bewegt, lässt die Fahrzeuge bis zur Fähre wie gewohnt fahren. Sobald eine Fähre angelegt hat, wird die Straße auf dieser mit dem statischen Transportnetzwerk verbunden,wodurch die Fahrzeuge und Passagiere auf die Fähre fahren. können.
    Bevor die Fähre ablegt wir die Verbindung wieder getrennt, die Fahrzeuge auf einem festen Punkt und mit fester Ausrichtung im Verhältnis zur Fähre verankert und zum nächsten Hafen gefahren, wo das ganze wieder erneut gemacht wird.
    Ich sehe jetzt schon so eigenartiges Zeugs wie PKW auf Autotransportern(LKW) auf Flachwagen(Bahn) Auf einer Eisenbahnfähre.