was die Badenser in Karlsruh kennet, kenne mir scho lang! ![]()
Beiträge von petrolhead
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Absturz hatte ich noch nicht, aber beim Umbau der Umgebung durch die KI wurde der Bahnhof irgendwie "abgehängt", also kein Einzugsgebiet mehr.
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deswegen baue ich idR an Bahnhofsausfahrten Signale und nehme die mit in die Linie auf. Dann bleibt die Linie da, wo ich sie haben will. Also X-stadt -> Signal X-Stadt Bahnhofsausfahrt -> Y-Dorf
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GamingPotatoes: du hast S Goldberg unterschlagen
Und für den Realismus könntest du noch ein paar Bäume zwischen Rohr und BB pflanzen 
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Mir ist auch nicht so wirklich klar, wozu eine freie Gleiswahl der KI gut sein soll.
Bei der Linienerstellung gibt es genau eine Instanz, die festlegt, wo welcher Zug langfährt. Das bin ich. Und ich kann ganz frei auswählen, an welchem Bahnsteig der Zug anhalten soll.
Und die KI baut schon eh zuviel Mist bei der Wegfindung (LKW und Busse, die sich durch Nebenstrassen quälen, statt drei Meter auf der vierspurigen weiterzufahren. Züge, die einfach mal umdrehen, wenn irgendwo auf der Karte ein Gleis gelegt wird etc.), da ist es ganz gut, dass das in Bahnhöfen vom Spieler festgelegt wird. -
zu meiner Zeit bei der SSB kamen relativ viele neue Kollegen aus der Ex-DDR. Da kam doch beim Fahrmeister in der Zentrale irgendwann der Anruf (auf dem Funk hat keiner reagiert), der Kollege findet den Bahnhof in Vaihingen nicht (typische Einsetzhaltestelle für ein paar 8er-Linien). Irgendwann im Verlauf des Telefonats kam dann raus, dass er in Vaihingen/Enz steht

Finde den Fehler...
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jedenfalls hat der Pilot so die perfekte Übersicht

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hmm, ich hab mit Ü50 heute mal gaaaanz ruhig ein paar Stunden Grim Dawn gedaddelt. Und werde mir irgendwann im späten Frühjahr Battlefield I holen, wenn es im Preis runtergegangen ist. Und mein auto hat 224PS und ist political totally imcorrect
.Soviel zum Thema "alte Säcke und ruhig"

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Aloysius: wann das passieren KANN, weiss ich schon eine Weile. Dass das IMMER NOCH passiert, finde ich erstaunlich. Diesen Bug gibt es schon seit der Frühzeit von TF.
Züge priorisieren zu können fände ich auch schick.
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Fehlermeldungen! Sind dringend nötig, siehe das lustige "der Zug dreht mal eben um und bringt dadurch ehemals acht hochprofitable Linien in die teifroten Zahlen"-Problem. Hatte ich gerade eben mal wieder. Dauert wieder Ingame-Jahrzehnte, bis sich das wieder berappelt. Und damit meine ich nicht nur die Regionalbahn-Linie, wo jetzt die ersten drei Züge rappelvoll sind und alle anderen leer hinterherdödeln.
Liebe Entwickler, irgendwas muss dieses Verhalten auslösen. Und wenn sowas augelöst wird, kann das auch eine Fehlermeldung auslösen. Bitte bildschirmfüllend, damit man es auch mitbekommt.
Weiter: Produktionseinbruch einer Produktionsstätte in kurzer Zeit (z. B. weil die Rohstoffanlieferung fehlt) -> Fehler, da muss eine Fehlermeldung her.
- zwei Züge einer Linie, die eigentlich einen 5Min-Abstand haben, stehen direkt hintereinander -> Fehlermeldung
- erwartete Fahrzeit eines Fahrzeuges deutlich überschritten (z. B. verdoppelt) -> Fehlermeldung
- nach dem Bau einer Strecke, einem zweigleisigen Ausbau etc. springt eine Linie auf einen anderen Weg -> Fehlermeldung, mit Entscheidungsmöglichkeit "neu übernehmen | alt behalten"edit:
wenn ein Fahrzeug die vorgegebene Strecke verlässt - Fehlermeldung (habe gerade drei Züge gefunden, die fröhlich durch die Gegend eiern, weit weg von der eigentlichen Strecke)Das sind die, die mir gerade am dringendsten einfallen. Kann man ja abschaltbar machen, manch einer mag das gar nicht sehen.
Achja, dafür könnte man den Komplettabsturz, wenn ein Mod fehlerhaft ist, ausbauen. Es muss doch möglich sein, den fehlerhaften Mod zu isolieren und den funktionierenden Rest zu laden.
Bitte nicht falsch verstehen - ich spiele sehr gern TpF, wie ich auch schon sehr gerne TF gespielt habe - aber das sind so Dinge, die mir ganz gewaltig auf die Nüsse gehen. Beruflich beschäftige ich mich tagtäglich mit der weltweit grössten Bastelsoftware überhaupt. Heisst SAP. Da bin ich Fehlermeldungen gewohnt. So ganz ohne fehlt mir was...

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schau dir mal neuere Bushaltebuchten an. Die sehen fast alle so aus, wie im screenshot die untere linke und die obere rechte. Das hat rein mit der Fahrerei zu tun - wenn du parallel zur Bordsteinkante zum stehen kommen willst, musst du relativ flach zum Bordstein anfahren. Bei der Abfahrt isses Wurscht. Lenkrad rum und Feuer! Dann ist das vordere Ende vom Bus am Mittelstreifen und das rechte Hinterrad 50cm vom Bordstein weg.
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looks good so far.
I think this will be a helpful tool, especially for people who are afraid of editing config files. -
ich baue gerne lange Linien, diagonal über die grosse Karte. Dabei deiniere ich mir Mittelzentren, von denen aus die umliegenden Orte mit Regionalbahnen angefahren werden.
IC 201 fährt aktuell 19 Bahnhöfe an, wenn man Hin- und Rückfahrt einzeln zählt. Ich werd wohl noch zwei, drei Züge draufwerfen müssen. In meiner "Hauptstadt" habe ich immer rund 1000 wartende Fahrgäste, die sich um den IC, die S-Bahn und eine Regionalbahn balgen. Knapp die Hälfte der Fahrgäste wartet auf den IC.
S26 hat 10 Haltestellen, die Streckenführung geht teilweise parallel zu IC 201. Angefangen hat die S-Bahn Linie als Nebenbahn über die Dörfer mit 80m-Haltepunkten und BR420 TW. Die ist schlagartig gewachsen, so dass ich die Haltepunkte verlängern musste und 420er-Doppeltraktionen auch bald nicht mehr ausgereicht haben.
S 60 fängt langsam an, Gewinn zu machen. S 60 L(inks) und S60 R(echts) haben je 2 TW der BR 420 zugeteilt. Dazu musste ich einen S-Bahn Haltepunkt bauen, in dessen Einzugsbereich der Fernbahnhof ist (und andersrum). Und wieder mal das Vierteldorf abreissen. Zuerst lief die S-Bahn auch über den Fernbahnhof, da wurden aber die Wartezeiten zu lang für alle Beteiligten. IC 201, S26, S60 und zwei Durchgangsgüterlinien.
Bevor Fragen kommen: die 420er sind die von Merk für TF, hab ich mir selber konvertiert.
Bahnverkehr ohne 420er geht gar net.
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sehr schön
Werde ich mir heut abend gleich mal runterladen.Nachdem man ja bekanntlicherweise auch Güter an Personenbahnhöfen anliefern kann (finde ich sehr praktisch), sollte es doch möglich sein, einem Bhf ein Gütergleis zu verpassen? Dass das eine rein optische Geschichte wird, ist mir schon klar. Die Zuordnung von Gleisen findet ja durch den Spieler statt und wenn einer seine Fahrgäste zwischen Paletten und Rollcontainern rumstehen lassen will - bitteschön

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nicht zwingend. Du hast da einen Standardbus gebaut, mit Stufen am Einstieg, das von dir verlinkte Bild zeigt einen Niederflurbus. Den N416 gab es in beiden Ausführungen.
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BR420 works fine, just add the sound_set folder in the config folder.
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zur Stauproblematik es würde schon Entlastung bringen, wenn man an Kreuzungen vorfahrtsberechtigte Strassen definieren könnte. So dass z. B. pro Kfz aus der Nebenstrasse drei Kfz auf der Hauptstrasse die Kreuzung passieren können.