Beiträge von gucky

Willkommen in der Transport Fever Community

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    guapo298


    Ja was soll ich sagen? Schön das es bei dir schnell geht. Das hilft mir aber so gut wie überhaupt nicht. Ich bin halt mit 10-15 Minuten dabei.

    Ich bin mir nicht sicher ob es wirklich ein Mod ist. Es deutet zumindest für mich nichts darauf hin. Ich hänge mal was an. Und ja es ist mir bewusst das es eine Beta ist.

    Dateien

    • stdout.txt

      (319 kB, 261 Mal heruntergeladen, zuletzt: )
    • stdout_old.txt

      (315,86 kB, 279 Mal heruntergeladen, zuletzt: )

    Wenn es ein Mod ist sagt normalerweise die STDOUT irgendwas. Hier kommt aber nur ein "out of memory" und während des Ladens der Hinweis das die Initialisierung der Karte länger dauert das Spiel aber gleich startet.

    Das ganze Gedöhns alle Mods einzeln reinzuholen - nee. Da sitze ich ja Weihnachten noch dran. 10-15 Minuten pro Spielstart und das bei einigen hundert Mods? Nicht wirklich

    Seit der 171 bekomme ich beim laden von Savegames und bei Erstellung eines neuen Spieles entweder die Meldung "Interner Fehler" und Abbruch (natürlich erst am Ende der rund 15 Minuten Ladezeit) oder eine Meldung das nicht genug Speicher (normaler Speicher) zugewiesen werden konnte. In der STDOUT lässt sich aber kein Mod identifizieren. Kennt das jemand?

    Ich habe seit dem Update das Phänomen das Züge von Linien aufeinmal auf einer weit entfernten Strecke, weit vom zugewiesenen Linienweg, fahren und dann irgendwann wegen einer Blockierung mit einen "regulären" Zug stehen bleiben. Allerdings ist es meisten Zufall das ich es merke. Kennt das jemand?

    Macongo


    Ich würde eigentlich sagen das das alles nicht zutrifft. Kann natürlich gut sein das irgendeine Mod querschiesst sowas kann man nie ausschliessen. Was heisst grössere Umbauaktion? Das aufrüsten einer Strasse würde ich jetzt z.b nicht darunter verstehen.Wie gesagt im Vergleich zu vor einem Jahr, also deutlich vor dem Sommerupdate, als ich zuletzt intensiver gespielt habe ist das ganze deutlich instabiler geworden auch im Zusammenhang mit den seitdem elendig langen Ladezeiten und diversen Abstürzen schon bevor überhaupt das Menu erscheint. Aber das gehört nicht hierher . Also wie gesagt Planungsmodus, UI , Stabilität wären im Moment meine Favoriten

    PMV

    Ja ist schon klar. Es gibt für viele Sachen ein Workaround. Ein Planungsmodus macht trotzdem Sinn. Es lässt sich viel besser planen :) wie man was macht oder wie es aussieht usw und das alles ohne gleich Geld zu verpulvern. Auch wenn man das

    natürlich ignorieren kann. Aber wie gesagt wenn man was abreisst um es passend zu machen und es dann trotzdem nicht funktioniert ist das mehr als ärgerlich.

    Nein, in einem gewissen Zeitraum nach dem Bau bekommst du das Geld wieder zurückerstattet, wenn du abreisst. D.h. das Geld ist nicht verloren.

    Ja das ist mir schon klar nur eben innerhalb eines bestimmten Zeitraumes. Dann ist es vorbei. Es kommt oft genug vor das es zu spät ist, das muss einfach nicht sein. Ganz lustig wird es wenn man schon im vorauseilenden Gehorsam Sachen abreisst weil man weiss das man dort Probleme bekommen wird um dann zu merken das ganze insgesamt funktioniert nicht.


    Bezüglich der Abstürze , was erwartest du? Es ist bei mir einfach so, das ersetzen eine Strasse durch eine andere, einfügen eines Kreisverkehrs, Bahnstrecke verlegen usw. alles vorzugsweise wenn es in einem stark frequentierten Gebiet ist und die Zoomstufe relativ weit raus ist. Es ist nicht reproduzierbar aber gefühlt in 9/10 Fällen die Ursache. Entweder bleibt alles erstmal stehen und es dauert bist zu einer Minute bevor es weitergeht , wobei der ganze PC geblockt ist, oder die Sanduhr erscheint danach und man ist wieder auf dem Desktop.


    Von wem erwartest du hier eine Antwort? ...

    Ich habe nicht Yoshi exclusiv angesprochen sondern allgemein in die Runde gefragt, einfach weil ich manchmal nicht alles mitbekomme. So du weisst es nicht und Yoshi kann verständlicherweise nichts sagen. Soweit so gut

    Neben vielen kleineren Sachen wie einer besseren UI (weisses Elend) usw vermisse ich im Moment immer noch am meisten einen Planungsmodus. Es ist einfach frustrierend wie man eine Strecke baut bestätigt und am Ende feststellt eh da ist ein Stück das sich so nicht lösen lässt und man wieder abreissen muss und dabei auch noch jede Menge Geld verbrennt. Mal abgesehen davon das sich Streckenbau (egal ob Strasse oder Bahn) bei Maps im Mid- und Latespiel als grösstes Risiko für minutenlange Hänger im Spiel und/oder Abstürze rausgestellt haben.

    Gibt es den eigentlich was konkreteres das man am nächsten Spiel arbeitet?

    Ja das habe ich mir schon gedacht und jetzt alle Bahnhöfe zweigleisig ausgebaut. Aber so richtig glücklich bin ich damit nicht. Naja wenn es so ist ist es eben so.

    Ich steh gerade etwas auf dem Schlauch. Ich habe eine einspurige Strecke die über mehre Bahnhöfe geht. Der Zug fährt jeweils hin und her. Nun will ich einen zweiten Zug auf diese Strecke setzen, Ich habe vor dem ersten Bahnhof eine Ausweichstelle eingerichtet mit jeweils Ampel vor der Ausfahrt. Das Problem ist das diese Signale überfahren werden. Der Grund wird sein das sich der jeweilige Gegenzug noch vor/hinter dem Bahnhof befindet. Heisst Signal-Bahnhof-Zug. Damit erkennt der Zug das bis zum Bahnhof vorfahren kann und erst dann geprüft wird ob ein Zug entgegenkommt. Kann man das irgendwie aushebeln? Ich will das ein Zug auf den anderen an der Ausweichstelle wartet.

    Ok sieht so aus als wäre es ein echtes Problem. Mal sehen ob man ein Mittel dagegen findet. Ich habe gerade mal die stdout durchförstert. ich komme dort anhand der Zeiten auf rund 18 Minuten die da draufgehen. Das meiste ist den Mods geschuldet.

    Allerdings bin ich mir nicht sicher ob man das so einfach rechnen darf

    Ich habe rund ein Jahr nicht mehr gespielt aber jetzt wieder begonnen, Was mir auffällt und zunehmend stört ist das mehr als lahme laden des Games und einer Map.

    Konkret heisst das es vom Anklicken des Icon bis zum ersten Lebenszeichen des Spieles bis zu 3 oder 4 Minuten dauern kann. Das Spielemenu lässt dann noch mal etwas auf sich warten. Das laden eines neuen Spiels oder eines

    Spielstands dauert dann noch mal bis rund 15 Minuten. Gefolgt von noch rund einer Minute ruckeln bis man spielen kann. Das Spiel dann selber ist im wesentlichen ohne Probleme , mal abgesehen das es relativ häufig abstürzt wenn man Fahrzeuge ersetzt.

    Ja es werden eine Reihe von Mods (ca. 400) geladen und das das nicht in Nullzeit geht ist klar. Am Rechner selber hat sich nichts geändert , es ist immer noch die gleiche Installation seit Beginn der Pause. Es war auch vorher nicht sonderlich schnell aber mittlerweile hat sich

    die Zeit vom Start bis zum wirklichen bereit sein zum spielen locker verdoppelt. Ist das mittlerweile normal oder ist das (m)ein Problem?

    Nachdem es ja ein Lebenszeichen des verschollenen Entwicklers unseres Spieles gibt habe ich eine Frage. Für PC Spieler scheint es ja lediglich Vulkan zu geben. Was erwartet man sich davon? Meine Erfahrung mit Vulkan sind eher mässig. Ich kenne es zwar nur von Path of Excile und ist damit nicht repräsentativ aber... Dort kann ich mittlerweile damit spielen aber nur wenn VSync ausgeschaltet ist, bei ein ist es sofort unspielbar. Dort geht die Betaphase schon mindestens ein halbes Jahr. Darum bin ich skeptisch was da jetzt kommen soll. Weiss jemand was anderes?

    Hm, ich habe gestern mal kurz probiert , es ist mir aber nicht gelungen ein Durchfahrtsgleis zu bekommen.Ich habe jetzt erstmal einen zweiten Güterbahnhof mit einem durchgehenden Gleis angesetzt. Das geht auch ist aber nicht ganz so elegant.

    Ich kann es gerade nicht probieren. Kann man an einem Kopfbahnhof-vom Kopf her einfahren, also sich so von der Seite reindrängeln? Ich habe einen Kopfbahnhof und jetzt das Problem das eine Linie quasi von der falschen Seite kommt und ich nicht so eine riesige Schleife bauen kann/will.