Beiträge von Joe_M.

Willkommen in der Transport Fever Community

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    Naja, zumindest ist es ermüdend.


    Ich finde das ehrlich gesagt mehr als ermüdend. Der ganze Ärger wäre vermeidbar gewesen. UG kommunziert nicht genügend mit den Moddern und der Community, dazu werfen sie dann noch schlecht umgesetzte Patches ins Spiel. Das wirkt auf mich alles andere als kompetent. Oder es ist eben doch Absicht und ein Schlag gegen die Modding-Community. Dazu passt dann auch, dass nach dem letzten Patch zwar die betroffene Datei angegeben wird, aber man braucht nicht hoffen, dass das auch irgendwo protokolliert wird. Nein, dass darf man aus der Message-Box abschreiben. Sogar bei solchen Kleinigkeiten werden der Community Steine in den Weg gelegt.
    Aber egal, was die Ursache ist, für die Zukunft lässt mich das nicht gutes vermuten. Und da frag ich mich dann doch wohl zu Recht, ob ich in TF überhaupt noch Zeit investieren soll...

    Irgendwie kann ich mich nicht aufraffen, überhaupt etwas zu unternehmen. Weder die betroffenen Mods zu korrigieren, noch die betroffenen Mods einfach zu löschen. Ich hab nicht mal mehr Lust, die Fehlermeldung einfach wegzuklicken.


    Falls es UGs Absicht war, die User in Richtung Cities:Skylines zu schubsen, dann haben sie einen echt guten Job gemacht. Ich ziehe das nämlich ernsthaft in Erwägung...

    EAT1963: Wenn die Datei(en) allerdings schon UTF-kodiert wäre, würde TF sie nicht anmeckern, oder? Diese angemeckerten Dateien sind (meinem Verständnis nach) eben ANSI-kodiert. Und genau dann passiert's...

    Weil das anderen Usern hier passiert ist. Kodierung nach UTF-8 geändert -> Buchstabensalat statt der Sonderzeichen... Ich weiß aber gerade nicht mehr in welchem Thread das war...

    BOM ist die korrekte Kennzeichnung einer UTF-8 Textdatei.


    Sicher? Ich hatte das so verstanden, dass BOM bei UTF-8 optional ist und eher bei UTF-16 und UTF-32 zum Einsatz kommt.
    Relevant ist die BOM doch auch nur für den Austausch zwischen verschiedenen Systemen. Solange hier keiner Mods auf einem Mac erstellt, sollte es ohne BOM also keine Probleme geben. ;)

    Railtim: Ja, aber es ist nicht mein Job. ;)


    Es wäre wirklich nicht viel Arbeit. Aber nö, schlichtweg nö. Vorgestern liefen diese Packs schließlich doch noch völlig klaglos.
    Dann gehe ich tatsächlich lieber wieder zurück auf den alten Stand.

    Oh je, so weit habe ich eben gar nicht getestet... Muss ich mir durch den Kopf gehen lassen, aber ich fürchte, es läuft auf den Weg des geringsten Widerstandes hinaus: Zurück auf den Stand von Anfang März.

    erscheinen die Mods trotzdem im Spiel auch wenn man die Fehlermeldung ignoriert?


    Sieht so aus, zumindest die Mods, die bei mir immer wieder angemeckert werden. Ehrlich gesagt bin ich nicht besonders motiviert diese Dateien anzupassen. Macht man ja sinnvollerweise nicht direkt in der Spieleinstallation, sondern in den betroffenen Paketen selbst... Da leb ich doch lieber mit der Fehlermeldungen bei jedem Ladevorgang...

    Finde ich da irgendwo eine Anleitung? Ich bin nicht gerade der IT-Guru, ich würde es nur gerne spielen.


    Anleitung braucht's da eigentlich keine. NPP installieren, Datei öffnen, Kodierung -> Konvertiere zu UTF 8 und Datei wieder speichern. Das ist eigentlich alles. Zumindest solange keine Sonderzeichen in der Datei enthalten sind. Die werden zu Zeichensalat und müssen von Hand korrigiert werden.
    Ob Du besser wartest oder selbst Hand anlegst, würde ich eher von der Anzahl der verwendeten Mods abhängig machen. Wobei einige der Modder auch bereits ihre Pakete entsprechend angepasst haben. Also vielleicht auch da mal schauen.


    I

    Ok, den 5552 hab ich ausgelassen. Danke für die Warnungen hier...


    5541 hatte ich mir allerdings gezogen und muss gerade feststellen, dass TF beim Strassenbau abstürzt. Tja, warten auf den nächsten Patch, oder zurück auf den Stand vom 3 März, das ist hier die Frage...

    Ich hab da aber auch nur einen Kommentar in Deutsch gefunden...


    Außerdem ist das Ruckeln doch gar nicht so schlimm. Mein Rechner hat nun auch schon ein paar Jahre auf dem Buckel, kommt mit TF aber ziemlich gut zurecht. Richtig tödlich für die Performance sind bei mir eigentlich nur die geöffneten Mini-Vorschaufenster.

    1965 wurde der Rheingold in das TEE-Netz eingegliedert und die 1962er Wagen wurden natürlich umlackiert in Purpurrot/Beige. Eine solche Zuggarnitur, gebildet aus umlackierten 1962er-Wagen und einer E03, sehen wir hier:


    Ja, ich glaube, den habe ich schon. Zumindest habe ich ein Paket Rheingold 1965, v0,8 von Grimes. Dem habe ich gestern ein paar Runden über die Karte zugesehen. Zumindest Teile davon sind in dem Beta-Paket.


    Den roten Rheingold wollte ich als kleiner Junge immer für meine Märklin H0 haben... Jetzt hab' ich ihn zumindest in TF. :)


    Sorry, falls das falsch rübergekommen ist, ich wollte nicht drängen. War nur interessehalber, ab wann es sich lohnt mal einen Blick in den DL-Bereich zu werfen. Nicht, dass ich das noch verpasse... Ich bin auch noch ganz frisch in TF, aber ich fürchte ich bin dem Virus verfallen.

    Sieht auf jeden Fall sehr gut aus. Gute Arbeit! Den hab ich auf meine 'Merkliste' gesetzt... ;)


    Auf dem Bild sieht der auch schon sehr weit fortgeschritten aus. Kann man mit einem baldigen Release rechnen? Der ist ja schließlich schon auf der Teststrecke. ;)


    Grüße Joe