Beiträge von andy2612

Willkommen in der Transport Fever Community

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    Auch wenn der Name der Bank (deiner Bank) auf der Kreditkarte steht ist sie dennoch von einer anderen Bank die ausschließlich sich mit Keditkarten befasst. Einmal im Monat zum Tag x wird dann vom Konto abgebucht, was vorher auf der Karte belastet wurde. Natürlich gibt es auch Guthabenkarten aber das sind in meinen Augen keine Kreditkarten wenn sie den gleichen Namen haben.
    Nur mal so nebenbei, wenn ich Urlaub habe und ggf wegfahre dann kaufe ich mir nach dem Urlaub den PC :whistling:

    Das Spiel ist noch keine 4 Wochen draussen.

    Was haben die 4 Wochen denn zu sagen :cursing: sie haben ja icht erst am 10.Dezember angefangen das Gamz zu entwickeln :!: und die Wünsche waren ja auch bekannt :whistling: Und nun sind wir wieder bei einem halb fertigen Game :thumbdown:

    Ampel drei oder nur zwei Lichter leuchten

    Da beziehst du dich wahrscheinlich auf die Signalbilder ?( Vielleicht ist es etwas falsch rübergekomen aber das bezieht sich nicht auf die Ampeln :D sonder die Bahnsignale.
    Natürlich weiß ich das ein Signalbild Hp2 mit Zs3 keinen Einfluß auf das Spiel hat und es einfach nur Grün bedeutet :whistling:


    UG schreibt aber selbst "Konstruktionswerkzeuge u.a. für den Eisenbahnbau" und bisher kann man Siganle nicht als Konstruktion per Mod zusammenstellen ;(



    Nur kann man als Hersteller auch nicht allen Wünschen nachgehen

    Sie sollen bzw müssen es ja nicht selber machen :sleeping: schreiben in dem Zusammenhang aber auch wieder "Umfangreiche Modding-Unterstützung"
    die aber nicht gegeben ist weder bei Signalen noch anderen Elementen :!:

    Moin moin @Maverick2002


    Leider habe ich ein kleines Porblem mit dem Wittenbergerkopf ;(


    Kurz gesagt er mag nicht mit dem Dresdener Bahnhof von @Breeko spielen :S der Ringlokschuppen leider auch nicht ;(
    Im Anhang die stdout die auch Breeko hatte.


    Könntest du mal drüber schauen was da nicht klappt ?( einzeln funktioniert es tadellos :thumbsup:


    Danke schon mal im voraus :D

    Dateien

    • stdout.txt

      (126,35 kB, 297 Mal heruntergeladen, zuletzt: )

    Von Schönbau steht da null, nada, nichts.

    Vielleicht nichts von Schönbau :D
    Aber dafür das:
    Freies Spiel mit unzähligen Konfigurationsmöglichkeiten
    Realistische Verkehrssimulation inklusive Einbahnstrassen und LichtsignalenIntuitive = Straßenbahn auch in der Mitte
    Konstruktionswerkzeuge u.a. für den Eisenbahnbau = ich sage nur Signale
    Umfangreiche Modding-Unterstützung über Steam Workshop = einige Dinge können nicht per Mod realisiert werden( Bahnübergänge, da kann man nicht einmal mehr wie im Vorgänger zw UG Übergängen wählen) :whistling:

    Die Sims queren die Straßen nur an Kreuzungen.

    Das stimmt schon mal nicht, wenn eine Lane die Strasse quert wird diese genutzt auch ohne Kreuzung :whistling:
    Bitte einmal schauen

    Sollen Autos anhalten, die Tram öffnet die Türen

    Ja das wäre zb die Lösung ein ein weiterer Schritt hin Zur Realität, oder man nutzt den Underpass von @Enzojz. Dieser müsste dann aber vorher in ein Haltestellenmodul intrigiert werden :thumbup:

    Die Entscheidung seitens UG, die Tram am Bürgersteig fahren zu lassen, halte ich da schon recht nachvollziehbar.

    Dagegen sagt ja auch keiner etwas, nur das es keine Möglichkeit gibt das per Mod zu ändern wie zb bei TPF1 mit https://steamcommunity.com/sha…?id=937997017&searchtext= von @majuen

    Entwickelte sich spätestens mit TpF aber eher Richtung Schönbau bzw. Modellbahnspiel.

    Ja aber gerade deswegen verstehe ich nicht so wirklich warum einige Dinge nicht vorhanden sind,oder so wie ich verstanden habe auch nicht per Mod möglich ?( Oft erwähnt Strassenbahn in der Mitte bei mehrspurigen Strassen oder das man per Menü verschiedene Siganalbilder erstellen kann. Oder das es auch nicht möglich ist andere Bahnübergänge einzufügen, man hat ja nicht mal die Wahl mit oder ohne Schranken :cursing:


    Na und das Ruckeln und Wackel im Spiel muß man nicht nochmal wiederholen :whistling:

    Dennoch bleit es wie im Titel geschrieben Merkwürdig 8|


    Habe nur mal aus Jux mein altes Notbook mit TPF2 gequält :D 1,8 GHz Boost 3.0 das ist ja o noch ganz gut aber nur 8GB ram und bei der GPu nur 4 GB :whistling::whistling:


    Game mit Einstellungen Hoch, gut ich habe die map nur kurz angespielt aber mit 100 Mod aus dem Workshop :thumbup:
    Was mich am meisten erstaunt hat, es lief =O und auch noch mit ca 15 bis 25 FPS 8|
    Einzig wo ich versucht habe die Einstellungen auf sehr Hoch zu nehmen kam eine Meldung das 8 GB bei der Grafik erforderlich sind.


    Wenn ich mir dazu im Vergleich die große Maschine anschaue wo ich noch nicht einmal alle Mod Aktiv habe kommt man doch etwas ins grübeln.
    Natürlich werde ich das hier auf dem Notebook nich weiter ausreizen da ich keine Zusatzheizung benötige :whistling:
    Auch ist es sicherlich kein gelungener Test da ich nur kurz angespielt habe aber dennoch zeigt es wie unterschiedlich es sein kann. Zb was Ram angeht und die Auslagerung.


    Den Tipp mit der Grafikeinstellung werde ich mal versuchen :thumbsup:

    @andy2612 <--- ich hab es gad getestet...hab am gesamten HBF den Underpass angebracht

    So war nun auch am testen, mal wieder :D und es wird immer seltsamer :rolleyes:
    Auf der Map wo der Fehler auftritt kann ich weiter hin nicht den Underpass bauen, bzw bauen schon nur nicht dann alle verbinden ?( egal wo auf der Map 8|
    Auf der Testmap klappt es nun auch bei mir 8o mit den selben Mod wie auf der CrashMap ?(
    Und zu guter letzt eine neue Map begonnen, wieder keine Änderung bei den Mod :whistling: und was soll ich sagen es geht :D Aber eine Lösung kann das ja auch nicht sein immer eine neue Map anzufangen wenn etwas nicht mehr
    geht :saint:
    :love::love::love::thumbsup::D<3

    Heißt das also das man jetzt bedenkenlos die Mods aus dem Workshop nehmen kann?

    Nein leider nicht, zB die Script können weiterhin zum Crash führen. Nur Fahrzeuge und Gebäude kann das Spiel wohl ersetzten.


    Wenn es dann wieder einen TPMM für TPF2 gibt werde ich alle Mod auch wieder über Webdisk und Modwerkstatt aktivieren. Denn hier kann man ggf den Leuten schneller die Hammelbeine lang ziehen :whistling:

    hast du den Crash auch,

    Ohne läuft alles ganz normal. nur wenn ich in der Nähe den Underpass ( in der Stadt wo der Bahnhof ist)bauen will kommt es zum Crash.Wenn ich am anderen Ende der Map bin in einer Stadt ohne Bahnhof klappt es auch.
    Habe das auch auf einer Map ohne bzw nur mit UG Stationen getestet kein Crash.


    Ich denke mal das es wieder etwas mit den Lanes zu tun hat da es erst beim verbinden der einzelnen Underpass zum Crash kommt.Das reine Bauen geht problemlos, auch werden die Verbinungen zur Strasse bzw Gebäuden richtig angezeigt.


    Kurz gesagt jede Mod für sich funktioniert problemlos nur das zusammenspiel halt nicht ;(

    Hallo @Breeko ,
    habe heute wieder etwas gefunden was das Leben mit dem Bahnhof erschwert :D


    Diesmal kommt es mit der Mod von @Enzojz dem Underpass zu Schwierigkeiten ;( Immer wenn ich in der nähe des Bahnhof bauen will CDT ;( Habe auch verschiedene Meldungen erhalten einmal mehr oder weniger einen hinweis
    Hier die Standorte



    Und zweimal die stdout :thumbsup:

    Dateien

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