Beiträge von kaleut1988

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    Ich weiß nicht mal genau wie man in Gimp eine Fläche einfärbt. Und wie dann nur in graustufen ??


    Um eine Farbe auszuwählen klickst du auf das Feld Vordergrundfarbe rechts in der Toolbox, hier schawarz. Dann wechselst du in den eingekreisten Reiter. die rot eingerahmten Farben sind Graustufen.



    Um eine Fläche mit einer Farbe zu füllen wähslt du ein Auswahlwerkzeug, grüner Kreis. Danach kannst du einen Bereich auswählen. Anschließend rechtsklick in den Bereich -->Bearbeiten--> mit Vordergrundfarbe füllen.



    Und warum genau vier Ebenen für den Gloss ??? Ist die Menge beliebig oder müssen es genau vier sein ???

    Das ist beliebig, es bietet sich halt an mit mehreren Ebenen zu arbeiten, da man so besser Änderungen vornehmen kann.


    Und dann noch drei für das Metal ???

    Ebenfalls beliebig.



    Warum muss man die spiegeln ?

    Weil das von Tpf so verlangt wird wenn man das .dds Format verwendet.


    Edit: du bist im falschen Modus. halt dich doch mal an die Anleitung von mir. Den Reiter Kanäle brauchst du nicht. Nur im Ebenenmodus arbeiten.

    Wobei die AO bei Gebäuden schwierig werden kann, da man ja normaler weise kachelbare Texturen verwendet. Für die AO müssen alle Fläche einzeln gemappt werden. Ich weiß nicht ob man dafür dann multible UV's verwenden kann, bzw. ob TPF es das unterstüzt. Das müsste mal ein erfahrener Gebäude Moddder erklären.

    Also, wie gesagt ich stelle mein Set zur erweiterung zur Verfügung. Die Absprache sollte ja in dem doch eingegrenzten Personenkreis kein Problem darstellen. Ich würde auch das hochladen übernehmen, villeicht guckt ihr Moderatoren ja noch zwei, drei Personen aus, die dafür mit zuständig sind. Dann wäre die Absprache noch einfacher und der zeitliche versatz geringer.

    Naja eine Anleitung zu lesen ist jetzt nicht so Benutzerunfreundlich oder? Wenn man einen Fernseher, Auto oder sonst was kauft liest man ja wohl auch die Bedienungsanleitung oder? Spätestens dann wenn etwas nicht funktioniert guckt ja wohl dort als erstes rein, bevor man den Kundendienst mit seiner eigenen Unfähigkeit nervt. Aber diese Diskussion ist offtopic.


    Wie gesagt, ich bin da für eine Zusammenarbeit offen, etwas kompliziert wird wohl das händeln der Versionen aber das wird man auch hinbekommen. Man könnte ja z.B. feste Deadlines einrichten. Also z.B. jeden 15. und/oder letzten Tag im Monat ist Update Tag, wer bis dahin nicht geliefert hat muss halt bis zum nächsten Termin warten. Ist nur nen Beispiel. Das Hochladen können ja mehrer Personen erledigen, Ihr Moderatoren habt ja da die entsprechenden Rechte oder?

    wäre es nicht gescheiter für alle Mods,

    Ja wäre es, nur kam auf die entsprechenden Überlegungen in meinem Thema zu diesem Thema keine wirkliche Resonanz. Gut ich habe nicht explizit gesagt, dass es auch Drehgestelle für Personenwagen eingebunden werden können. Bei Güterwagen Drehgestellen bin ja mal übertrieben gesagt Marktführer.


    Vergesst hier nicht @Maverick2002 seine Görlitz V Drehgestelle.


    Zum Thema Aufwand für die User: Das ist für mich absolut kein Grund dafür, soetwas nicht zu machen. Die entsprechenden Links sind ja in der Beschreibung aufgeführt. Wer es nicht hinbekommt die Beschreibung zu lesen hat halt pech. Die Ladereihenfolge spielt keine Rolle bei der ganzen Sache.


    Zur Anmerkung 2:
    Aufwand ja, je nachdem wie viele Mods man so hat. Ich habe mit der reinen Anpassung auf das Drehgestellset ca. 20 bis 30 Minuten pro Mod verbracht. Das Update hier im Forum ist unkritisch, da nicht automatisch. Bei Steam ist es schwieriger, wenn aber erstmal zwei bis drei neue Mods mit dem Set veröffentlicht wurden stellt das ganze dann auch kein alzu großes Problem mehr da.


    Die Folgende Aussage ist bitte nicht als Angriff oder ähnliches zu sehen:
    Meine Güterwagen Drehgestelle werde ich nicht mehr außerhalb des bestehenden Drehgestellmods von mir anbieten, da ich den ganzen kram nicht nochmal umstelle. Wer ein Güterwagen Drehgestell hat und dieses in den Mod integrieren möchte, kann sich gerne Melden. Wir können auch gerne die Personenwagendrehgestelle bei mir mit einbinden. Aber ich update nicht wieder alle meine Mods, denn es war genug Zeit auf den Zug aufzuspringen.
    Man kann den Namen ja Problemlos in "TPF.net Drehgestellset" ändern oder was anderes, das wäre mir egal. Ihr müsstest dann nur damit leben, dass der Installationsordner kaleut_drehgestelle heißt.

    Also ich kann 30 Dateien a 500mb hier im Forum hochladen, ich denke das @Grimes das auch kann.


    Ich wäre gegen eine Aufteilung in einzelne Pakete, ich persönlich empfinde es eher störend wenn man übertrieben gesagt 100 einzel Mods aktivieren muss, nur wegen einem Wagentyp. Das ist auch unötige arbeit für den Modersteller.
    Villeicht nutzt man einfach den Filefilter aus @Merks modutil. Jede Lackierung bekommt eine Option und schon kann jeder entscheiden welche er haben möchte oder nicht. Ein weiterer Vorteil ist, dass man das ganze auch noch deaktivieren kann, wenn die Wagen schon im Spiel waren und man sie aus dem Kaufmenü entfernen möchte.


    Ich biete mich da gerne an das Ganze zu scripten.

    Darüber denke ich schon sehr lange nach. Nicht weil ich es hässlich finde, sonder weil sowas sehr schwer ist um es umzusetzen. Das hängt mit dem Mapping der Modelle zusammen. Der einzige Wagen wo es ohne großen Aufwand funktionieren würde, ist der Habbiillnss. Ich vermute mit dem Programm substanz painter wird es auch einfacher sein, da kann ich aber nichts zu sagen weil ich es nicht besitze.


    Und bitte fangt hier jetzt nicht wieder eine Diskussion über Graffitis an. Wenn ich sowas mache, dann wird das über die Modoptionen auswählbar sein.