Beiträge von majuen

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


    Bussteig 4+5 sind wohl lang genug.


    Auf der anderen Seite kommt auch noch ein Straßenanschluss hin. Ist dann aber eher , damit dort auch ein Zugang zum Busbahnhof entsteht.


    An den Ecken wohl eher nicht ! Wollte mich schon im großen und ganzen am Riesaer Original halten.


    Eigentlich müsste auf der einen Seite ein Hügel hin mit einem Gehweg zum Parkplatz. ^^


    Die Stops an den Buchten sind schon korrigiert. Die lanes im oberen Bereich habe ich angepasst, so das kein Bus mehr hinten drauf fährt. Einzig da wo sich lanes kreuzen, kann es im ungünstigen Fall sein, das die Busse ineinander fahren. Weil es von UrbanGames Seite in Konstruktionen an diesen Punkten keine Reservierungen der Fahrzeuge erfolgen.


    Am Wochenende sind die lanes für die Steige 4,5 und 6 dran und das Modden der Überdachung.

    Ein kleines Video was den aktuellen Stand aufzeigt.


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    New Update available:


    1.3:


    -2nd street connection; sidewalk same high as platform
    -correction lanes 2nd street connection to platforms
    -correction terrain alignment
    -correction ground face
    -correction old 4-track station bridge lanes
    -added 2nd street connection params (horizontal/vertical)
    -added param bus stop (No/Yes)
    -added new station radii (1500)
    -added new platform/station length (400m)
    -added param and build option "parking lot" (No/Yes) -- if station length > 80 m !! for 4 track and vertical 2nd street is under construction ! (next update)


    Gebogene Station mit Brückenzugang

    Jo das war ja auch nur ein Versuch normal steht ja das was hinter den -- steht


    dann nimmt er aber den gleichen Straßentyp wie am Hauptanschluß.


    Wüsstest du wie man es richtig Skripten muss das er separat die addRoadEdgeMapped als edges nimmt?


    Und Danke das du mal rüber geschaut hast.

    Hi ich bräuchte mal wieder Eure Hilfe !


    Ich will an dem 2. Straßenanschluß eine andere Straße hinsetzen ( mit Parkbuchten ) allerdings wird dort ja die addRoadEdgeMapped benutzt für die Radienanpassung !


    Soweit läd alles aber wenn ich die Station mit dem 2. Anschluß bauen will kommt die Fehlermeldung:



    Ich hoffe mir kann jemand sagen wie ich es richtig schreiben muß damit die addRoadEdgeMapped als roadEdges genommen werden !?!


    Hier mal der passende Quellcode und die Funktion dazu






    Code
    local function addRoadEdgeMapped(p, q)
    		local pm = mapping.getPos(p[1], p[2], p[3])
    		local qm = mapping.getPos(q[1], q[2], q[3])
    
    		local t = vec3.sub(qm, pm)
    		table.insert(roadEdges, { vec3.toArray(pm), vec3.toArray(t) })
    		table.insert(roadEdges, { vec3.toArray(qm), vec3.toArray(t) })
    	end