Hi ich wollte mal wissen ob es in TpF möglich ist die Keyframes in einem loop durchlaufen zu lassen ? Und wie dieser Befehl aussehen könnte.
Beiträge von majuen
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So ich habe ein Kompromiss geschlossen, anstatt einer PHYS_TRANSPARENT habe ich für das Glas eine PHYSICAL_ALPHA gemacht. Von weitem sieht das zwar Kachelig aus aber von nahem sieht man keinen unterschied zum "transparenten Glas". Tausend mal besser als durchsichtige Fahrzeuge durch die Station fahren zu sehen ! Damit kann ich endlich auch an diesem Projekt weiter arbeiten

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Ich werde das Lied einfach rausnehmen oder schalte den Hardstyle 24/7 Livestream hinter mein nächsten Livestream
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Danke funzt prima
Hab auch schon die Werte passend gesetzt und selbst in hügeliger Landschaft gibt es keine Probleme !CodeterrainFaces = {{ {16, -22, -0.05}, {16, 22, -0.05}, {-16, 22, -0.05}, {-16, -22, -0.05}, }, { {5, -13, -2}, {5, 13, -2}, {-5, 13, -2}, {-5, -13, -2}, } } result.terrainAlignmentLists = { { type = "EQUAL", faces = terrainFaces, slopeLow = 0.3 } } return result
Gerade hochgeladen -
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Ja in meinem Fall will ich den Rand höher haben. Damit ich da keine Lücke habe.
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Hi ich bräuchte mal wieder eure Hilfe:
Es geht um die Terrainangleichung beim bau einer asset-con
Wie ihr seht gleicht er den Rand nicht passend zum Boden an, sondern nimmt die Tiefe des Beckens.
Kann ich irgendetwas in der groundFaces oder groundAlignmentList ändern damit der Rand angepasst wird.
Oder muss ich tatsächlich das Becken und den Rand ausgliedern damit ich den Rand dann eben zum Boden setzen kann ?
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Wie schon erwähnt, gehe ich mal von einem Mod aus der die original Strassen von UG ändert/ überschreibt.
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@SuperPaul5000 Muss ich dann jedem .mtl eine order dann zufügen ? Weil wenn ich nur in der new_glass.mtl eine order einfüge, ändert sich gar nix !?! Egal ob ich -1 oder 3589783 eingebe.
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Ich bräuchte einmal eure Hilfe !! Kann ich in der .mtl vom Glas irgendein faktor einfügen das nicht alles Röntgenblickartig hinter dem Glas dargestellt wird ?
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also mein i5 müsste jetzt 4 oder 5 Jahre alt sein oder noch älter

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Also ich komm mit meinem alten i5er auf die werte v1.79. Im Hintergrund lief nur google chrome. Das 2. lief TpF im Lategame
Hier könnt ihr meine Hardwarekonfiguration einsehen: https://valid.x86.fr/alupfc
Ich glaube nen neuen i7 und neues Motherboard wäre mal die Tage angebracht

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Für die Tram ist schon ein Lichtzeichen drin allerdings ausgelagert als eigene .mdl deswegen sieht man die in den letzten Bildern nicht aber davor wenn man am Mast genau hinschaut.

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Ist das so beabsichtigt, dass die "nur" 40 fahren?
Ja seit dem Patch kann man ja die Geschwindigkeit in "Busstationen" angeben die Autos Lkw und Busse können z.b. mit 50 auf der Straße durchfahren
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Naja so ein Schildchen zu machen geht fix und das dann in das Model einzufügen eigentlich auch. Ich glaub diesmal knack ich auch die 1000´er Zeilen Script

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Können die Busse an der Seite halten eig ? Wäre Ideal
Ja dafür ist ja aussen die " 3. Spur" und ja es wird wieder eine zusätzliche Einstellmöglichkeit geben. Damit könnt ihr dann zwischen HF und NF bei den Tramsteigen hin und her switchen ohne was abreißen zu müssen
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