Beiträge von Danto

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


    Hallo!


    Ich habe mich gefragt, ob es 1. sinnvoller wäre, mehrere Beiträge zu schreiben als einen zusammengefassten (habe mich dann dafür entschieden, dass einer wahrscheinlicher lieber gesehen wäre) und 2. ob das hier ins Thema "Modding" oder ins Thema "Allgemein" gehört und mich für Modding entschieden. Ich hoffe, die Moderation ist damit einverstanden - sonst gerne verschieben.


    Transport Fever ist ein großartiger Nachfolger und ich spiele gerade jede freie Minute ganz begeistert.


    Es gibt aber ein paar Sachen, die ich langfristig gerne geändert sehen würde und ich bin mir nicht sicher, ob Urban Games plant, das zu patchen oder ob ich da eher auf die Modder hoffen muss bzw. ob ihr das so einschätzt, dass man das überhaupt modden kann. Es geht los:


    Rücklichter
    Ich bin jetzt im Jahre 1954 und von den Vanilla-Fahrzeugen habe ich bisher keins gesehen, was wirklich rote Rücklichter hat. Entweder haben sie gar keine Scheinwerfer hinten oder sie leuchten weiß. Ich bin mir zumindest beim Schienenbus relativ sicher, dass das in der Realität nicht der Fall ist. Ist das ein Bug oder so gewollt. Und, noch wichtiger: Lässt sich beim Modden theoretisch jede Farbe zum Leuchten bringen (= rote Rücklichter, die auch tatsächlich leuchten)?


    Passagierkamera
    Ganz angefixt von den Beta-Videos habe ich mich auf die - zugegebenermaßen noch etwas fehlerhafte - Passagierkamera gefreut, mit der ich mir die Fahrt aus dem Inneren des Zuges anschauen kann. Leider scheint UG die jetzt vor dem Release wieder rausgeschmissen zu haben (man sieht die Passagiere jetzt in so einer sich bewegenden Kamera von oben stattdessen). Angenommen, sie kommt nicht wieder - sind die Kamera-Perspektiven per Modding änderbar? Hier wäre es vielleicht auch interessant, langfristig auch Cockpit-Perspektiven zu entwickeln, bei denen man wirklich vorne aus dem Fenster der Fahrers herausschaut und einen Teil des Innenraums sieht.


    Signale
    Die Lichtsignale, die aktuell im Spiel enthalten sind, leuchten nicht. Sie sind einfach nur eine grüne oder rote Textur, die genauso hell ist wie die Umgebung. Lässt sich das per Modding ändern? Außerdem halten die Züge immer so vor dem Signal, dass man es aus der Cockpit-Perspektive nicht mehr sieht. Wäre es möglich, dem Signal eine größere Fläche zu geben und es an dessen Ende zu stellen (damit das Spiel das Signal quasi weiter vorne vermutet, es in Wirklichkeit weiter hinten steht)?


    Beidseitig befahrbare Lokschuppen
    Es wäre so toll, wenn man diese neuen länglichen Lokschuppen von beiden Seiten befahren könnte - also auf der einen Seite rein, auf der anderen wieder raus, wenn man fertig ist. Ist das modbar?


    Ich danke euch jetzt schon mal herzlich für eure Antworten und wünsche ein angenehmes Wochenende!


    Danto

    Finde es total fantastisch, dass du dich der BR 423 angenommen hast - der Ersteller der Modelle 424/425/426 für Train Fever scheint ja irgendwie nicht mehr aktiv zu sein und somit sicherst du als Nachwuchs quasi den Bestand fürs neue Spiel - vielen Dank dafür schon mal :)
    Vor allem ist der 423 eine super Basis, weil du aus diesem einen Fahrzeug dann relativ leicht auch 424/425/426 machen kannst, aber auch etwas abgewandeltere Formen wie den 430 oder 422.


    Aber immer mit der Ruhe, jetzt freue ich mich erst mal auf deinen 423 und wünsche gutes Gelingen :)

    Fänd ich tatsächlich ziemlich gut - ich mochte das bei ... hmm, ich glaube das war Cities in Motion? Keine Ahnung, aber bei irgendsoeiner WiSim konnten Unfälle im Straßenverkehr passieren und dann stand der Bus halt einfach mal im Stau - das ist nichts für den Anfang, wenn man froh ist, wenn die LInien überhaupt Geld bringen, aber später finde ich das abwechslungsreich ;)

    Thanks alot - I'm not at home right now but I will try it next week and looking forward to that :)
    I'm curios, what your next projects will be ... :)

    I have to say, I like trains very much like watching the real ones the much I like it in Train Fever, but ... I don't have that much knowledge about the specifics of each locomotive or wagon.
    To make it short: If they're based on the german wagons, you already did and have the colours of the ones I showed you (and there is one 1st and one 2nd class wagon of each), I'm lucky with that and don't need any more realism :)


    Only thing I hope additionally is that you or Maverick2002 make Bimdzf versions of your DB wagons with the same level of detail and the possibility to look inside some day :)

    Hi Danny,


    first of all: thank for these extremely well crafted wagons. They're giving us right now a feeling of how Transport Fever will be in our now played maps - thanks alot!


    As many of the commentators here before, I also have some requests (and would be pretty happy, if you find the time to realize them. But if not, I will also be happy playing with the ones now available).
    It's all about Deutsche Bahn:
    - Orientrot | Picture 1 (you can ignore that "Snackpoint" thing - it's just about the livery) | Picture 2 // Main color: RAL 3031, Stripe under main color: RAL 4009
    - Verkehrsrot | Many Pictures // Main color: RAL 3020
    - München-Nürnberg-Express | Picture 1 | Pretty dirty picture 2 | Closeup-shot | Agentbob already did it for Train Fever but it's an older model with not so much detail as your new ones // Main color: RAL 3020, yellow stripe (first class): RAL 1023



    Let me now, if you need some more information.

    Erstmal danke für eure Antworten! :)


    Ich habe jetzt noch folgenden Mod gefunden: http://www.train-fever.com/for…y-halving-the-population/


    Dieser modifiziert, wie der Populationsmod auch, die buildingutil.lua.
    Erstmal hat er mein Spiel zum Absturz gebracht, aber das lag wohl nur daran, dass er für eine ältere Version von Train Fever erstellt wurde.
    Habe dann mit einem Online-Tool (diffchecker.com) die Dateien verglichen und gesehen, dass die fehlende, ziemlich oft vorkommende Zeile "assetWildWestRoof = { }," den Fehler verursacht.
    Habe die Datei dann entsprechend angepasst und dann meine Map geladen. Mir sind keine Fehler aufgefallen, aber auch keine Besserungen.


    In dem oben erwähnten Thread wurde noch geraten, große Häuser zu löschen, was ich jetzt gleich mal gemacht habe .. habe dadurch jeder Stadt immer so zwischen 80 und 200 Einwohner abgezogen ... bisher merke ich keinen Unterschied, aber vielleicht braucht das Spiel ja jetzt auch noch mal ein bisschen, um mit den Veränderungen umzugehen.

    Hallo!


    Ich spiele Train Fever hauptsächlich als erweiterte Modelleisenbahn und weniger als Wirtschaftssimulation, trotzdem möchte ich natürlich, dass in meine Züge und Busse auch Menschen ein- und aussteigen.
    Nur scheint der Preis dafür sehr hoch: alle paar Minuten, wenn ein Monat um ist, bleibt mein Spiel für ca. 8 Sekunden hängen.


    Hier im Forum habe ich gelesen, dass das hauptsächlich daran liegt, dass hier die Tätigkeiten der Einwohner berechnet werden.


    Meine Mapgröße ist groß, ich habe sehr viele Mods (vor allem Fahrzeuge, KEINE Mods, die irgendwas an der Einwohnerzahl schrauben), über 200 Züge, Busse, Straßenbahnen.


    Jetzt meine (möglicherweise naiven) Fragen:
    1. Ließe sich nicht einfach entweder die Zeit verlangsamen oder sogar ganz einfrieren, damit es quasi nie oder sehr selten ein Monatsende gibt (oder würden dann gar keine Leute mehr dastehen, weil sie einfach nicht mehr neu generiert würden?)
    2. Wäre es möglich, die Einwohnerzahl zu halbieren (statt zu verzehnfachen, wie ich es bei einem Mod gesehen habe), in der Hoffnung, dass dann die Berechnung weniger wird?


    Danke euch!

    Der Ton kommt aus dem Osten, die Wessis hatten ein Geräusch wie die Berliner U-Bahn.
    Siehe hier: http://www.stadtschnellbahn-be…/fahrzeuge/warn/index.php


    Wusst ich's doch... mit dem 275/475 bin ich als Kind selbst oft gefahren und da war so ein Sound, auch gerne mal auf freier Strecke, wenn wieder irgendjemand die Tür während der Fahrt aufgerissen hat.


    Was für Informationen brauchst du zu den Farben?
    Ich wäre jetzt davon ausgegangen, dass die Farben in etwa der des ET 165 entsprechen oder auch nah an den Farben des letzten 485ers dran sein sollten.

    Du weißt gar nicht wie begeistert ich gerade bin, dass jemand im Bereich des Berliner Nahverkehrs weitermacht - es gibt so viele schöne Züge hier und die beiden Leute, die bisher S-Bahnen gemacht haben, sind nicht mehr aktiv :(
    VIELEN DANK :)