Beiträge von Doschi (ex DomTrain)

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    So, ich schließe das Projekt 4029 jetzt ab. Gerade wollte ich den Triebwagen online stellen, doch, wie schon bei den Schlierenwagen, funktioniert der Upload nur extrem langsam/gar nicht, weshalb ich es morgen noch einmal probieren werde.


    Hier geht's zum Download: ÖBB 4029 [fiktiv]


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    BBÖ 1170.2 "Eumel" oder "Glatzkopf"


    Wie bereits angekündigt, beschäftige ich mich jetzt mit meiner absoluten Lieblings-Altbaulok, der BBÖ 1170.2 bzw. ÖBB 1245.


    Das geschulte Auge lässt allerdings schon jetzt Abweichungen vom Original erkennen. Da mir die Zweitserie (andere Front- und Seitenfenster/Sonnenblenden) besser gefällt, die Lok jedoch trotzdem schon 1934 verfügbar sein soll und dabei einen "historisch korrekten Look" haben soll, habe ich mich für die kompromissbehaftete Lösung entschieden. Sie wird nicht, wie 1938 ausgeliefert, bereits mit E 45.2, sondern mit 1170.25x beschriftet sein und BBÖ-II-Stromabnehmer erhalten; ausgeliefert wurde die Zweitserie schon mit BBÖ-III, aber noch mit den alten, runden Wippen.


    Was ich schon versprechen kann: Sie wird einen kaum mehr vom Original zu unterscheidenden Sound bekommen; von dieser Lok habe ich besonders gute und hochwertige Aufnahmen. :thumbup:

    Ursprünglich war da auch kein Komma, bei irgendeiner Dampflok von @Franzl war es aber eingebaut und so habe ich es, wie ein paar weitere auch, dazugenommen. Interessanterweise stört das TPF nicht im Geringsten. Ich denke auch, dass es eine Kleinigkeit ist, die nicht passt, und werde morgen zur Sicherheit noch ein 6. Mal über alles drüberschauen und besonders auf Beistriche, Klammern und Sonstiges achten.


    Was mir noch eingefallen ist: Muss man sich bei den Funktionen an eine bestimmte Reihenfolge richten (z.B. 1. Horn, 2. Türen, 3. Clacks, ...)?
    Könnte auch so etwas wie im ersten Beitrag im Script vom 4029er in Zeile 92 mit den Inputs schuld sein? Ich habe die Zeile einfach kopiert, ohne nur im Geringsten zu verstehen, was das bedeutet. Beim 614er war zum Beispiel statt dem "soundeffectsutil" eine eigene Datei mitgeliefert worden, die wohl einige Werte ändert. Könnte es sein, dass einfach bei den Standardwerten etwas nicht passt?

    Die Lampen wurden soeben freigeschaltet! Viel Spaß damit! https://www.transportfever.net…Entry/2843-DR-Pilzlampen/

    Vielleicht werde ich später noch ein paar verschiedene Varianten bauen (z.B. mit Oberleitungsmast).


    Zu den Fotos: Wenn du mal Lust und Zeit hast, kannst du ja ein paar davon machen. Detailaufnahmen und, wenn möglich Seitenaufnahmen, als wäre es eine Skizze, sind eine sehr gute Basis für Mods oder auch eine spätere Umsetzung für die Modellbahn. Wie das mit der "Skizzen-Ansicht" geht? Stelle dich möglichst weit weg, genau im rechten Winkel zum Objekt. Zoome dann heran und mach ein Foto. Das klappt super und es ist nichts verzerrt - ich habe so zum Beispiel meinen Roco-Schlierenwagen fotografiert und konnte die Aufschriften fast ohne Nachbearbeitung für das Transport Fever-Modell verwenden.

    Vielen Dank erst mal für eure Bemühungen! @Thommi01 und @EAT1963 hatten recht, wenn ich die besagten Parameter auf "name" umändere, lässt mich TPF nicht einmal den Spielstand fertig laden und schmeißt mir gleich eine Fehlermeldung hin.


    Würde das vielleicht etwas bringen wenn ich euch die .mdl-Datei auch noch reinlade? (Glaub' ich zwar nicht, aber wer weiß, woran es hapern könnte...)


    Bezüglich der Türsounds: Irgendwann habe ich mal was mitbekommen, dass die Entwickler selbst da einen Fehler einprogrammiert hätten und so nicht die richtigen Sounds abgespielt würden. Könnte es damit was zu tun haben?


    Ansonsten muss ich wohl den Triebwagen mit einem fehlerhaften Sound hochladen, das Standard-Sound-Set will ich nicht nehmen, da dieser Zug eine "besondere Konstruktion" (siehe: https://www.transportfever.net…?postID=147598#post147598, Post 87) ist.

    Hallo, liebe Modder!


    Ich habe derzeit mit ein paar seltsamen Problemen bei einem selbst erstellten Sound Set für einen Triebwagen zu kämpfen. Seit mittlerweile einer Woche versuche ich verzweifelt, die nachstehend genannten Probleme durch Vergleichen mit den verschiedensten Fahrzeugen zu beheben, jedoch erfolglos. Ich bin noch nicht so geübt im Erstellen von Sound Sets und bitte deshalb um Hilfe, gemeinsam die Probleme zu lösen, ich weiß einfach nicht mehr weiter. :(


    Um welches Fahrzeug geht es?


    ÖBB 4029 (Triebwagen)
    + ÖBB 6029 (Steuerwagen)


    Beide Fahrzeuge haben eigene Sound Sets und sind permanent miteinander gekuppelt.


    Was funktioniert nicht? (trifft auf beide Fahrzeuge zu)


    - Türsounds (auf Vanilla-Sounds verlinkt)
    - Schienenstoß-Geräusche (auf Vanilla-Sounds verlinkt)
    - Horn (eigenes Geräusch)


    Besonders verwundet bin ich, dass das Horn nicht funktioniert; ich habe gegenüber meinen früheren Mods da nichts geändert (Dateiname/-pfad/-endung garantiert richtig). Die Türsounds und Clacks sind für mich neu, jedoch verstehe ich auch bei denen nicht, warum sie einfach keine Funktion zeigen wollen, zumal auch die Rollgeräusche und das Kurvenquietschen, die ebenfalls auf Vanilla-Sounds zugreifen, anstandslos funktionieren.


    Hier mal die beiden Konfigurationsdateien. Da ich, wie gesagt, meine Dateien zig mal mit Mods und Vanilla-Fahrzeugen verglichen habe, kann es gut sein, dass da unnötige Einträge mit reingekommen sind.


    ET 4029:



    ES 6029:



    Ich bedanke mich im Voraus für Eure Hilfe! :)

    Bitte, kein Problem ;) .


    Darf ich fragen, was TRF ist? Wenn du TPF meinst, dann ja - das ist ein Bild aus TPF, aber derzeit noch im alten Texturformat, sie wurden ja ursprünglich nur privat für eine nachgestellte Berlin-Map für TF gebaut.

    Ach, sie funktionieren auch mit TGA-Texturen, nur sind sie dann halt nicht besonders Ressourcen-freundlich.


    Voila, da sind sie! Ich wusste gar nicht mehr, dass ich da auch eine achteckige Beton-Lampe für Bahnsteige gebaut gehabt habe... die schlummern glaub' ich schon über ein Jahr auf meiner Festplatte :whistling:


    Ich tendiere dazu, die bereits erstellten Lampen in den nächsten Tagen voll funktionsfähig + TPF-tauglich zu machen (DDS-Texturen, Höhe anpassen und UI-Vorschaubilder) und sie so als Beta hochzuladen.


    Falls noch jemand Unstimmigkeiten oder die Texturen hässlich nicht unbedingt super schön findet, bitte sagt es mir!

    Ich würd auch eher die aus Sydney stammende Baureihe F/H von 1926 bevorzugen, leider konnte ich bis jetzt keine guten Skizzen und überhaupt keinen Wikipedia-Artikel davon finden. Was ich aber sagen kann: Die hat einen echt geilen Sound (ähnlich ET 165/BR 475 der Berliner S-Bahn), welchen ich natürlich auch ins TPF-Modell einbauen würde. Apropos Sound: Der vom 4029er funzt leider immer noch nicht g'scheit, ich fürchte, da noch mal um Hilfe bitten zu müssen...


    Naja, jetzt möchte ich erst mal den ET 4029, die Flügelsignale und die 1170.2 fertigstellen, dann kommen eine der beiden oben genannten Fahrzeuge und, falls sich bis dahin noch keiner gemeldet hat, die ÖBB-Signale der Bauform 1954 und 1980. Hach, die Liste ist so lang... Aber es macht Spaß, deshalb tu ich mir das ja auch an ^^;) .

    ...und eine andere Ordnerstruktur. Das is aber alles nicht viel Arbeit, nur da ich im Moment so viele Projekte offen habe, wäre es mir lieber, jemand anders könnte die anderen Versionen machen. Wie gesagt, ich muss mir das mal anschauen, wenn ich heimkomme. Gerne stelle ich die beiden mal als Beta-Version für jeden hier rein.

    Ich habe mal für Train Fever eine erstellt, aber mit Holzmast. Kann sie mal für Transport Fever herrichten, wenn ich heimkomme. Vielleicht mache ich noch andere Varianten (außer es meldet sich noch jemand, der das übernehmen würde). Was ich weiß, habe ich sie sogar in verschiedenen Höhen gebaut, man könnte da also ein größeres Set basteln.

    Der Triebwagen ist nun fast fertig. Nur der Sound, der einige Probleme bereitet, ist noch in Arbeit. Das Teil wird wahrscheinlich nächste Woche in Serienproduktion gehen können.


    PS: Wer sich wundert, warum die Texturen auf einmal unscharf geworden sind: Ich habe da gerade Tests mit unterschiedlichen Grafik-Settings unternommen (und bin bei diesem Zug deutlich zufriedener damit als damals mit den Schlierenwagen).



    Mein nächstes Fahrzeugprojekt wird die BBÖ 1170.2 bzw. ÖBB 1245, danach gibt's entweder das Krokodil oder einen alten Australischen Vorortzug.

    Okay danke, dann ist die Variante mit 3 Flügeln sowieso unabdingbar für eine realistische Ausstattung des Gleisvorfeldes.


    Schneller als gedacht, hat es das Blocksignal mit Grundtextur ins Spiel geschafft. Ich werde es allerdings noch ein Stück tiefer setzen, denn die großen Fundamente befanden sich meistens genau auf Bodenlevel.


    Es fehlen aber noch ein paar Bauteile, das Mapping ist noch in Entwickung (vgl. Höhe der roten Balken unten <> oben) und, wie gesagt, ist die Textur momentan mehr ein Platzhalter, also bitte nich meckern ;) .


    Eine Frage an die Profis: Ich rätsle schon eine Weile, wie ich das obere, schwarze Seil, das zur Umlenkrolle geht, animieren kann. In Echt war dies eines der Seile, welches den Flügel hochgezogen hat, die sichtbare Länge hat sich also mit dem Hochziehen verringert. Am Besten wäre, man könnte eine Skalier-Animation dafür erstellen, aber soweit ich weiß, geht das nicht. Deshalb die Frage: Hat jemand eine Idee, wie ich das anstellen könnte?

    Zeit für ein kleines Update.


    Mittlerweile ist auch der 6029er fertig und wurde bereits mit dem 4029er verheiratet. Die beiden wurden ein unzertrennliches Paar...


    Dennoch ist noch einiges zu tun:


    - Texturen noch etwas überarbeiten, mehr Details hinzufügen
    - Sound fertig machen
    - Schmutz-Layer überarbeiten
    - Türen korrigieren (Fenster+seltsamen roten Strich entfernen)
    - Türanimation korrigieren
    - Leuchtende Scheinwerfer und Lokführer hinzufügen


    Übrigens noch ein paar Infos: Wer sich schon gefragt hat, warum die Fahrzeuge so kurz wirken: Sie sind wirklich nur jeweils 20 Meter lang, um auf eventuell umzuspurenden Schmalspurbahnen ohne Änderung der Kurvenradien fahren zu können. Die kleinen Triebwagen haben Vollbahnpuffer erhalten, um wirtschaftlich einzelne Güter- und Personenwagen mitzuführen. Wegen der geringen Motorleistung von nur 500 kW wurde davon aber nicht allzu oft Gebrauch gemacht. Ich habe auch bewusst eine große konstruktive Sünde begangen: Das Dach ist komplett flach, wodurch im Winter der Schnee kaum abrutschen konnte und Regenwasser ebenso stehen blieb und in die ungünstig platzierten Klappen am Dach eindrang. Nach einigen sehr erfolgreichen Konstruktionen dachte man wohl, man wäre jetzt ein Superheld und alles, was konstruiert wird, funktioniert perfekt...

    "Fahrt in die weitere Ablenkung" (3flügelig) wäre auch noch toll

    Okay, da offenbar doch Nachfrage besteht, mach ich das auch noch :) .


    By the way: Weiß jemand, was mit einer "weiteren Ablenkung" gemeint ist? Soll das eine Art fortgesetzte Weichenstraße sein oder was bedeutet das?


    Das Vorsignal ist nicht geplant, ich hätte auch keine Idee, wie ich das sinnvoll umsetzen könnte. Schön wäre, wenn es irgendwann mal eine Möglichkeit gäbe, diese an Hauptsignale zu koppeln, aber das Leben ist ja kein Wunschkonzert...


    Das mit den Lichtern ist richtig, als Haltbegriff wurde rot, als Fahrtbegriff weiß, als Vorsignal-Halt-erwarten grün und als Verschub-Frei blau verwendet. Die heutigen Lichtfarben wurden erst 1934 eingeführt.
    Ein interessantes Detail: Zur besseren Unterscheidung von Lichtern aus der Umgebung erhielten die bereits veröffentlichten Lichtsignale der Bauart 1926 blinkende weiße Lichter, was ebenfalls 1934 hinfällig wurde.

    Halli Hallo!
    Wie bereits in meinem Fahrzeugmod-Thread angekündigt, bastle ich derzeit die kkStB-Flügelsignale von 1877 für Transport Fever.


    Geplant sind folgende Varianten:
    - Blocksignal mit Signalstellungen Fahrt/Halt
    - Zweiflügeliges Signal mit Signalstellungen "Fahrt in die Ablenkung"/Halt
    - Zweiflügeliges Signal mit Signalstellungen Fahrt/Halt
    - Verschubsignal (blaues Quadrat) mit Signalstellungen Fahrt/Halt


    Es wird nur die Ursprungsversion geben, die von der Deutschen Reichsbahn umgebauten Signale mit den "Reichsbahn-Löffeln" werde ich nicht bauen. Die Flügelsignale werden bis 1928 verfügbar sein.


    Da die Signale mein Nebenprojekt sind, wird es noch einige Zeit dauern, bis sie fertig sind. Ich bitte deshalb um etwas Geduld.

    Sehr geehrte Bahnvorstände!


    Wir vom SGP-Werk Wien können Ihnen mit großer Freunde mitteilen, dass die Konstruktion des Nahverkehr-Triebwagens mit der Baureihenbezeichnung 4029/6029 große Fortschritte macht und wir in wenigen Wochen mit der Serienfertigung beginnen können. Wir wollen Ihnen den aktuellen Entwicklungsstand nicht vorenthalten und zeigen Ihnen aktuelle Bilder, die extra für Sie mit unserer modernsten Farbbild-Kamera aufgenommen wurden.


    Der ET 4029 ist optisch bereits fertig; auch die technische Ausstattung ist schon weit gediehen.


    Der ES 6029 befindet sich noch in der Entwicklung. Vor allem der Innenraum ist noch nicht präsentierfähig, weshalb wir diesen mit Vorhängen zugehängt haben. Technische Anlagen wurden auch noch keine verbaut, die Türen sind nur zu Testzwecken eingebaut worden.


    Wir hoffen, Ihnen gefällt der von Ihnen georderte Triebzug, den wir extra für Ihre hohen Ansprüche konstruiert und entwickelt haben. Desweiteren steht nach wie vor eine Option über weitere 12 Triebwägen offen, wodurch sie somit 24 dieser hochmodernen Züge in ganz Österreich einsetzen und Ihren werten Kunden höchstmöglichen Komfort bieten könnten. Über eine Bestellung würden wir uns außerordentlich freuen.


    Mit freundlichen Grüßen


    SGP Wien
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ENDE DES OFFIZIELLEN TEILS ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


    Ja, wie ihr seht geht es mit großen Schritten vorwärts, am 4029er fehlen noch die LODs, die Türanimationen und der Sound sind auch noch nicht ganz fertig. Der 6029er hat aktuell genau das, was ihr auf dem Bild sehen könnt.


    Zwecks Abwechslung habe ich auch schon mal mit den kkStB-Flügelsignalen von 1877 begonnen, ein aktuelles Bild hab ich mal hier reingepackt. Zu gegebenem Zeitpunkt wird's dafür aber noch nen eigenen Thread geben.

    Der 4029er ist frei erfunden. Ich wollte nur einfach mal abwarten, was ihr dazu sagt, wenn ich einen Triebwagen präsentiere, den es gar nicht gibt.


    Beim 4029er sind allerdings sehr viele Teile von realen Zügen übernommen, zum Beispiel die Front von den ehemaligen Planfahrzeugen der Übelbacherbahn (http://www.drehscheibe-online.de/foren/read.php?106,4496231), die Scheinwerfer von den 1042ern, und der Sound, die Türen und der Führerstand (halt auf der anderen Seite) von den ex. Birsigtalbahn-ET der AOMC (https://www.youtube.com/watch?v=zqst_cFeDL0).


    Die 1966 gebauten zweiteiligen Einheiten mit einer Höchstgeschwindigkeit von 100 km/h, gesamt 60 Tonnen Leermasse und 116 (+18) Sitzplätzen setzen sich aus dem Triebwagen 4029 (+Gepäckabteil) und dem Steuerwagen 6029 (+1. Klasse-Abteil) zusammen. Sie sollten, analog zu den Schienenbussen, den Betrieb auf schlecht ausgelasteten, elektrifizierten Nebenstrecken günstiger und rationeller machen und erhielten deshalb eine technische Ausrüstung von Lokalbahn-Triebwägen, sehr einfach gestaltete Seitenwände und Fronten und es wurden möglichst viele Bauteile von bestehenden Fahrzeugen übernommen. Die 12 gebauten Triebwagen waren allerdings aufgrund ihrer geringen Zuverlässigkeit und des niedrigen Komforts äußerst unbeliebt und wurden bereits 1983 verkauft.


    Im Spiel erhalten sie deswegen einen sehr niedrigen Kaufpreis von nur 2,50 M und eine Nutzungsdauer von nur 25-30 Jahren.

    Mein neues Projekt macht (wohl auch Krankheits- und Schulferien-bedingt) große Fortschritte. Die Grundtextur ist drauf, die Modellierarbeiten sind beendet.


    Selbstverständlich kriegt der Triebwagen wieder einen eigenen, originalgetreuen Sound. Mit dem habe ich auch schon begonnen, doch das gestaltet sich viel schwieriger als gedacht. :S Naja, bis zum Release bleibt ja noch viel Zeit. Wohl oder übel braucht dann der Steuerwagen wegen dem Zisch-Geräusch der Druckluft-Falttüren auch ein eigenes Soundset.