Beiträge von Rob (x4)
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Das Team der Transport-Fever Community
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Na das lese ich mir doch später mal in Ruhe durch ! Vielen Dank !
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Ich weiß nichtmal wie ich anfangen muss. Ich habe überhaupt keine Ahnung von Bildbearbeitung. Ich bräcuhte eine Schritt für Schritt Anleitung

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Hallo zusammen,
Jetzt da ich meine gebäude endlich ins Spiel bringen kann möchte ich auch das
richtige Texturieren für Transportfever lernen. Dazu habe ich mir gestern alle
Lexikon Artikel zu diesem Thema ausgedruckt und in Ruhe durchgelesen.
Leider habe ich absolut keine Erfahrung mit Bildbearbeitung und verstehe
bei den meisten Sachen nur Bahnhof. Ein bestimmtes Prinzip der RGB habe
ich zwar schon verstanden, nur weiß ich nicht wie man in einem Bildbearbeitungs-
programm da genau vorgeht.Gibt es irgendwo noch ein Videotutorial oder eines mit Bildern ?
Oder kann mir das hier nochmal jemand näher bringen.
Am besten mit Schritt für Schritt Anleitung im Bildbearbeitungsprogramm.
Ich würde dazu Paint.net oder Gimp nehmen.Mich interessiert zunächst erstmal nur das Texturieren von einfachen Assets,
also meinen Gebäuden. Hier vor allem die SPIEGELUNG der Fenster und eventuell
noch das erstellen von TRANSPARENTEM Glas.(Schmutz, normal map, AO, etc. erstmal noch nicht)
Wäre super wenn mir da nochmal jemand helfen kann

Vielen Dank !
Gruß
rob -
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Lods kommen noch !

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Ja das Südbad wird noch geschrumpft

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Das oben ist 1:0,75.. 1:0,5 schien mir dann wieder zu klein. Ich probiere nochmal rum.
Eventuell habe ich auch einfach die Türen zu groß modelliert -
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Markus1014: Alles gut ! Habe es auch nicht als Kritik aufgenommen
LODS kommen mit dem nächsten update ! Innenraum probiere ich mal aus ! -
@YstlDyslt: spiegelnde Fenster muss ich mich nochmal einlesen. Werden dann in
einem update sicherlich nachgereicht !Licaon: geplant ist den Dortmund Hauptbahnhof gemeinsam mit Tom als funktionierenden
Bahnhof zu erstellen !Enoidblack: Das ist ursprünglich so gewollt um Triangles zu sparen. Ich habe es in
Transportfever aber auch schon gesehen und es stört mich irgendwie
wird eventuell noch per update gefixt !Markus1014: Das Schwimmbad mit einfach gestaltetem Innenraum würde extrem viele
Tris haben und der Platz auf der Texturmap ist auch klein. Ausserdem
muss ich mich erstmal in Transparenzen und spiegelnden Gläsern einlesen.
Ob große oder kleine gebäude entscheide ich danach ob ich Lust habe diese
zu modden
BITTE IN NÄCHSTE ZEIT (Jetzt wo ich noch am dazulernen bin) ÖFTER MAL NACH UPDATES CHECKEN. ICH WERDE
EIN UPDATE DANN HIER IM ERSTEN POST IN DER TABELLE VERMERKEN ! -
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Wow, das freut mich aber zu sehen

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