Beiträge von Rob (x4)

Willkommen in der Transport Fever Community

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    Eigentlich übe ich nicht sondern habe einfach nur mit der Tür angefangen :D
    Ja das muss ich noch trainieren... Ich will immer so viele Details wie möglich...


    Werde den bogen und die fenster jetzt so weit wie möglich reduzieren in der Detailstufe... das muss ich auch mal lernen :D
    Hab sonst immer so modelliert:



    Und bei solchen Gebäuden kommen dann 32.000 Triangles zusammen :D



    P.S.: Wie viele Triangles sind "normal" bzw "optimal" ? bzw. was ist zuviel ? Hab da ga keine Vorstellungen von

    Ich finde Blender auch echt unnötig kompliziert muss ich sagen, aber die Modelle in Sketchup sehen echt Sche**e aus...


    Ich hab auch schon gegoogelt wie man Sketchup Modelle in Blender importiert und mir dann Sketchup nochmal runter geladen.


    Aber ich bin so dermaßen raus aus dem Sketchup handling... Ich check nix mehr :O



    Edit.: hatte jetzt noch eine Idee... Eventuell die Edges vom ersten Bogen auswählen - duplizieren und dann skalieren ?



    Edit2 :


    hehehehehehehehe



    Ich bin doch schlauer als ich manchmal von mir selbst erwarte :rolleyes:

    Ich verzweifle gerade daran einen Türbogen in Blender zu erstellen :(


    Ich hab jetzt schon stundenlang rumprobiert aber das ist einfach zu hohe Geometrie für mich >< (Mathe ist so gar nicht meins und wird es auch nie sein)


    Da gibt es bestimmt einen Trick den ich noch nicht kenne



    Es hat schon ewige Versuche gedauert bis der eine bogen aus den Edges die richtigen Dimensionen hatte... Habe es zunächst mit einem Kreis probiert den ich halbiert habe aber der Bogen soll halt nicht
    komplett rund sein (was ein gefummel) In Sketchup war das wesentlich einfacher. Da konnte man einfach eine Edge ziehen und diese am Mittelpunkt fixieren und so im gewünschten Winkel zu einem
    Bogen ziehen... Gibt es sowas auch in Blender ??


    und wie bekome ich es hin, dass der zweite Bogen darüber die selbe Form hat ? Die Maße sind ja nicht mehr die selben und ich kann die Punkte immer nur entweder nach x oder z Extrahieren und dann wird
    er entweder nach X oder nach Z hin immer schmaler :(



    aaaaaaaaaaaaaah Geometrie... wer hat den 3 dimensionalen Raum erfunden :rolleyes:

    Achso also sind es tatsächlich mehrere Modelle (Bahnhofsgebäude; Bahnsteige; etc. ) die dann erst im Spiel zusammengesetzt werden ? Macht zumindest dann Sinn wenn es darum geht, dass der Bahnhöf später von 1 auf 8 Gleise ausbaubar sein soll.


    Das guck ich mir nochmal in Ruhe an.


    Wie sieht es denn mit Industrien aus ? Würde gerne eine Gebäudemod für Industrien schonmal anfangen zu bauen.


    Wenn die Industrie aus mehreren Gebäuden besteht, baue ich dann das ganze Gelände in einem Blendermodell oder mehrere Modelle die dann im Spiel via .lua-file zusammen gesetzt werden ?


    Und wie sieht es da mit solchen speziellen Bestandteilen wie Lagerflächen aus ? Und dann noch einem integrierten Güterbahnhof.


    Wäre super wenn du/ihr mir bei meinem ersten TF Projekt nochmal helfen könntet bis ich es raus habe. Aber bis dahin ist ja noch ein bisschen Zeit und ich fang schonmal an zu modellieren

    Allerdings habe ich davon bisher ja auch keine Ahnung weil ich mit TrainFever auch noch keine Erfahrung gemacht habe.


    Ich weiß zum Beispiel nicht wie man einen Bahnhof erstellt, sodass die Gleise an der richtigen Stelle im Spiel erscheinen ?
    Oder was man machen muss damit der Bahnhof auch ausgebaut werden kann ? Mehrere Modelle erstellen ?
    Oder wie man überhaupt ein Gebäude ins Spiel importiert...


    Fragen über Fragen ;)


    Wie war das denn bei TF


    Edit von Merk: Doppelpost zusammengefügt.

    Hallo zusammen !


    Ich habe ja kürzlich, auch mit Hilfe des Forums hier, das modden von Gebäuden erlernt :)
    Nun würde ich gerne schonmal anfangen ein paar Gebäude für Transportfever zu erstellen.
    Kann man schon sagen, wie die Gebäude in TF funktionieren ? Welche Texturen sie benutzen ?
    Ich habe bisher nur Erfahrung mit Cities skylines, wo es relativ einfach war.


    Ich würde gerne schonmal drauf los modden, will aber nicht jetzt schon so viel Arbeit investieren
    wenn es dann nachher nicht kompatible ist weil ich etwas nicht beachtet habe !


    Für ein paar Tipps wäre ich sehr dankbar :)


    Gruß
    Robrobrobrob

    Hallo !


    Habe eine kurze Frage. Seit die ganzen Schönbau Elemente aufgetaucht sind lassen sich ja einige Gegenstände frei platzieren.
    Jetzt bin ich da aber auf folgende Probleme gestoßen.


    Zum einen: Wie kann ich Gegenstände präzise drehen ? eckige Gegenstände wie zum Beispiel die Bodenplatten des Industriepacks oder auch
    Parkplätze erscheinen bei mir oft in die verschiedensten Richtungen ausgerichtet. Jede neue Bodenplatte in einem anderen Winkel und oft
    so, dass es gar nicht möglich ist sie mit der herkömmlichen Methode in den richtigen Winkel zu bringen.


    Zum anderen: Bei den Bäumen werden ja zufällig die verschiedensten Arten gesetzt, dass heißt mal größere, mal kleinere. Was wenn ich
    jetzt nur einen bestimmten dieser Bäume setzen möchte ? Also zum Beispiel NUR kleine ?


    Leider habe ich das bisher noch nicht herausgefunden. :(


    Vielleciht könnt ihr mir ja helfen :)


    Vielen Dank !


    Gruß
    Robx4