Ich Setzte die Blenderdatei eh komplett neu an.
MFG
HavockLP
Beiträge von HavockLP
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Naja will ich immernoch versuche, selbst den fehler zu finden.
Lernt man bekantlich am besten. Und bis zu den Absturz des Spiels gab es keine Fehlermeldung. Weder beim Exportieren noch beim Spiel selber.MFG
HavockLP -
Das weis ich nicht so. Übrings. Kann ein Moderator mein thead in WIP ändern?
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also ich hatte in den Lokschuppen versucht die Lok zu kaufen, nadem das Spiel sie mir anbot. Das ging auch soweit. Konnte wagons anhängen und auch in n Linie zuweisen, was nicht ging ist eben den zug raus zu schicken. da ist das spiel gecrasht. heist in den moment wo das spiel das model des zuges anzeigen sollte.
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Habe den Testzug soweit ins Spiel bekommen aber sobald er auf die Strecke soll, Crasht das Spiel.
Woran kann das liegen?. -
Habe n neues Bild der DET. Und auch gleich 1500 Polygone Gespart.
https://picload.org/image/pgdidlr/det_1_2.jpg
Das Bearbeiten der Texturen mit Blender klappt nicht so. Wen Xanos mit den anderen Problem helfen. PN ist Unterwegs.
MFG
HavockLPEdit von Grimes: externe Bildeinbettung entfernt, siehe auch: Einbettung extern gehosteter Bilder verboten (img-Tag)
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nickt. gibt nachher neue Bilder. Mal sehen ob ich es doch hin bekomme. Der Zug wird jedenfalls hübscher und hübscher.

MFG
HavockLP -
Ok versuche ich dann. Übrings dein YT Kanal ist von mir abboniert. Finde deine Lets plays zu Train Fever cool.
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ja und genauso hatte ich mein Zug auch aufgebaut. Verstehe das vielleicht nicht.
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Das ist es ja. Es gab keine Fehler beim Exportieren. und Train Fever hat auch nicht gemeckert. Nur wie die Zeit anbrach, wo die Lok kommen sollte, hat es kurz gelaggt und das wars. Keine Lok geladen nix. Obwohl Was für n Collider verwendet Train Fever? Convex oder normal?
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Also euer Blender Import Export macht nur müll. Es funktioniert einfach nicht. wollte den zug von mir testen aber nix zu machen.
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Ja das ist leider doof. hmm ich werd mal das mappen und so mit blender mal lernen. also kann es noch was dauern.
MFG
HavockLP -
Denke, das sieht man ja wohl.

Nur zum Texturieren braucht man dan doch irgendwie Blender.
MFG
HavockLP -
Maya kann ich mir nicht leisten. Leider. genau so wenig, wie 3DStudio Max. Und den ZModdeller gibs auch nicht mehr gratis, habe noch Wings3D, aber da müsste ich mich erst reinfuchsen. Bislang hatte ich mit Google Sketchup gemoddelt. War mitlerweile schon soweit:
https://picload.org/image/pgdacpl/projekt003.jpg
MFG
HavockLPEdit von Grimes: externe Bildeinbettung entfernt, siehe auch: Einbettung extern gehosteter Bilder verboten (img-Tag)
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Hab 2 Probleme.
1 Ich kann wunderbar Modelle erstellen, nur nicht mit Blender. Ich halte Blender für zu Kompliziert.
2 Ich kann nicht Texturieren.Wer kann mir gute Tutorials oder Alternativen zum Modelling mit Blender nennen?
Danke schon mal
MFG
HavockLP -
4 Stunden weiter und Neugestalltung später sieht die Sache nun so aus.
https://picload.org/image/pgdddio/projekt002.jpg
Mehr geht heute nicht. Bin müde und kaputt. Wer Rechschreibfehler findet, kann sie gerne behalten.

Ich vergass ein paar Daten zur Lok
BJ: 1914 - 1965.
Länge Zug: 20,090 Meter
Länge m. Puffer: 21,400 Meter
Gewicht: 66,5 Tonnen
Geschwindigkeit: 70km/h
Leistung in kw: 147,1 kw
Original Personen beföderung: 69. allerdings bezweifel ich das ein wenig da noch 10 personen als stehplätze angegeben wurde.MFG
HavockLPEdit von Grimes: externe Bildeinbettung entfernt, siehe auch: Einbettung extern gehosteter Bilder verboten (img-Tag)
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Hi,
ich bin neu in Forum und wollte mein Projekt euch vorstellen. Zur zeit moddeliere ich die Sächsische DET 1-2. Sie war die, nach meinen Wissenstand, die erste
Diesel Elektrischer Triebwagen. Baujahr 1914 - 1965.Hier nun ein Bild.
https://picload.org/image/pgdrwic/projekt001.jpg
Kann sein das das Bild etwas Groß geraten ist.
Wer mehr Detailbilder hat, wäre interessiert diese zu bekommen.
MFG
HavockLPEdit von Grimes: externe Bildeinbettung entfernt, siehe auch: Einbettung extern gehosteter Bilder verboten (img-Tag)