Hier ein Rück- und Ausblick, was ich die letzten ca. 80 h getan habe. Das ist ein komplettes Rework von Bandions Basemodel der E 80 aus TF Zeiten. Da ist fast keie Schraube am Platz geblieben und ich habe mich sehr tief in Blender sowie die (leider) spärliche Doku zum Original des Modells reingearbeitet.
Dabei aber gemerkt, dass es sehr ineffizient ist sowohl zu Blendern als auch zu Texturieren in einer Hand zu halten. Es dauert einfach zu lange sich in alles einzudenken, gerade wenn man beim Mappen schon genau im Kopf hat, wie die Textur auf dem Objekt aussehen soll, wird es zum Teil wirklich kniffelig und man vertüddelt sich...da machen es sich die Modellbauer durchaus einfacher und intelligenter ran. Das habe ich jetzt einmal durchgezogen, hoffe aber alsbald wieder "Fremdnachschub" zu bekommen. Bis dahin mache ich noch die Textur des Innenraums der Lok, die DB Lack-Version (Meshes sind dafür schon fertig, da bei der der Dachaufbau ganz anders ausschaut) und die CDRs für alles sowie die Portierung für TpF 2, wofür die Lok ja eigentlich gedacht ist.
Damit die Akkulok auch als sinnvoll eingesetzt werden kann, da sie nur 45 km/h fuhr, sind die Pantos unten und sie soll als Akkulok ohne Oberleitung fahren können und mit den 6-Achsen ihre ganze Power per Anfahrzugkraft nutzen. Demnach wird die Lok (wie alle Akkuloks) später unter den Dieselloks erscheinen, solange es in TpF 2 keine eigene Sparte für Schienenhybridfahrzeuge gibt.