Auch das stellwerk Moabit ist nun fertig. ![]()
Beiträge von Skyjoe
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@DarkMo: Hmm...dann war das unklar ausgedrückt. Du meinst z.B. Reflektion einer Scheibe und Transparenz zugleich. Da hast du recht. Aber auf einem Modell insgesamt ist es möglich. Body kann reflektieren und glossy sein und Scheiben auf separatem Mesh durchsichtig, die Scheiben eben nicht durchsichtig und transparent.
Korrekt... -
Zum Post 15 von @DarkMo: "Zudem kann man wohl endlich Transparenz und Reflektion gleichzeitig nutzen
"
Das geht auch jetzt schon. Der geneigte Leser hat dies bereits beim Rübezahl gesehen und es klappt wunderbar. Es ist alles eine Frage, welche Material vom Mesh angesteuert wird und ob man die Fensterscheiben als sep. Mesh abgelegt hat.Freilich wird es, wenn die Transparenz auf der Texturalpha liegt einfacher, da man nun bei den alten Modellen die ohne modellierte Fenster auskamen, nicht mehr alle Fenster neu aufbauen muss. Dennoch sollte man rein aus ästhetischen und praktischen Günden die Fenster mit Scheibe und Rahmen aufbauen, wie es einige ja schon machen.
P.S.: Geduld muss sein. Die neuen Features betreffen Lanes und die Texturen und bei vorhandenen psd und xcf wird das schon alles recht gut klappen. Man kann sich ja schon vorbereiten und das dds Nivida Tool für Photoshop laden... Und wer ganz ungeduldig ist, kann ja schon einmal seine Mods mit Innenausbauten ausstatten und diese vorab mit Platzhaltern bemalen.

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@MaikC: Das erinnert mich an ein Kinderspiel...ich baue mir das Haus vom Ni-Ko-Laus...oh wunderbar...ich will ne Lebkuchenhütten. Dann isses auch nicht mehr so lange bis Weihnachten.

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Hmmm...sowas wie dieses hier, was @Schwarzfahrer schon vor langer Zeit gebaut hat. Leider ist er seit einiger Zeit inaktiv, sonst könnten wir uns über weitere so tolle Assets wie seine Burg, Kirchen oder Wendeschleifen freuen.

Hmmm..aber ein paar Ruinen sollten nicht schaden. Die Berge in TpF sehen ebenso kahl aus wie in TF und Gras oder Bewuchszonen fehlen mir da schon etwas, da könnte eine Ruine oder eine Almhütte etwas Abwechslung bieten. Bin aber nicht der große Gebäudemodder...da tue ich mir schwerer als beim Rollmaterial.

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Mit dem Stellwerk Moabit habe ich auch mal angefangen...ohne Fenster wirkt es fast wie eine Burg.

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Auch hiermit dürfte das Bahnhofsvorfeld etwas aufgepeppt werden können. Das Stellwerk Darmstadt-Kranichstein. Simpel aufgebaut, aber in dieser Form auch an anderen Orten vorzufinden.
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In Post 1 dieses Threads habe ich die Liste meiner Paints und Repaints aktualisiert. Stand Oktober 2016.
Da ist schon ne ganze Menge zusammengekommen...Anbei noch einmel die To-Do (rot wieder Projekte in anderen Händen):
A. Abgeschlossen: Repaint des FCS 092 von @'Jansch'.
B. Abgeschlossen: ET 89 "Rübezahl": Modell noch bei MaikC. In den kommenden Tagen Projektbeginn. Hab es versprochen.
C. Abgeschlossen: Paints von 3 Stellwerken von @Jansch + gegebenenfalls Rework von 2 bestehenden.
D. Österreichischer Personenwagen von @Franzl.
E. Überarbeitung der V 20 und V 36 samt (DRG/DB/DR) als glossy Variante.
Preußische T18/Br 78 --> Rework des Modells bei Pufferzone.
Baureihe 62 --> Rework des Pufferbereichs bei @Pufferzone, Texturierung (glossy) abgeschlossen.
Talgo --> Ausbau der Türen und Eingangsbereiche bei @Jansch, Textuerierung bis auf neue Bereiche (Innenraum/Türen) soweit abgeschlossen. -
Das war der Alkohol...nein, Spaß bei Seite. Hatte da noch den anderen mit als Layer und ...das war das Ergebnis...korrigiert.

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Ich denke, ich habs geschafft. Die letzten stunden waren ein Haufen Arbeit an diversem Kleinkram...aber es sollte soweit alles passen.

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Hmmm...maybe wodden seats were in the 1950 still common. The Et 89 was used as employee-commuter. This may result in no greater reconstruction of the interior.Maybe...but we have a lot of time in the future for smaller interior-retextures.

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Weiß jemand wie die Sitzpolster in den 1950ern aussahen? Oder blieb es bei den Holzbänken in den Triebwagen?
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MaikC: Alles korrekt. Die Farben sind so.
Ich sehe da keinen Fehler.... -
The green DRG livery is finished. Today I've started painting the DRG winered/beige version pre 1932. I'm not sure making a pre 1938 DRG livery, because the differences to the only a few yers older one are minimal. And last but not least, there is some progress on the DB purple/beige Version. Basic color is on the body, but the whole decals have to be done.
Take a look...Auch hier wieder das Problem als Frage auf deutsch an die Community gerichtet: Wie beim VT 11.5 sind auf dem Body die Niete nicht schön reflektierend. Irgendwie wirken sie stumpf und matt, was man ebenfalls bei den Lammellen der Seitenlüfter gut erkennt. Das ist komisch, denn auf dem Unterbau und auf dem Dach sind die Erhebungen so hervorgehoben, wie es sein sollte. Ich kann mir das einfach nicht erklären...

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Jetzt nähern wir uns der finlen Version. Die Türen sind fertig und animiert, die Räder sind wie beim Original unterschiedlich groß und eines davon in rot mit Speichen. Was fehlt ist noch ein Radkasten und die LOD's, dann ist das Modell fertig. Es folgen noch zwei versionen in beige/rot und DB purpurrot/beige.
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Die Texturen und Normals sind weitestgehend fertig. Jetzt (heute am Abend) noch die Türen und an sich bin ich mit der grünen Variante fertig.

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Und es kommen viele weitere Details.
Die Textur ist weitestgehend abgeschlossen. Die Normalmap fordert mich im Moment besonders, da ich jeden Niet einzeln setze; und es sind hier seeeehr viele Niete...besonders Fahrwerk und Unterbau. Aber das jetzige ergebnis finde ich schon ganz nett. Auch der Innenraum hat schon den gelblichen Firnis Überzug über den Wandplanken. -
Das Laufrad ohne Speichen (schwarz) ist 1m im Dm. Das rote Treibrad mit Speichen ist 1,2 m im Dm.
@MaikC: Kannst du dir die vordersten Fenster anschauen, die die Seiten des Fahrerstandes öffnen. Dort ist irgendwas komisch. Es scheint, dass die zu den jeweiligen Bodyenden zeigenden Außenkanten der 4 betreffenden Fenster nach unten einziehen (ein Trapez entsteht), während der Rahmen ein Rechteck ist, wie es sein sollte. Das sieht man ganz toll in deinem Post 53. -
MaikC: I'm going to make the interior brighter. This is only the basic wood Texture. There will be transparent light yellow color on top. I've made this for the Donnerbuchse a few months ago, too. Then it looks like Mangel on the wood.
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Ja, es sind Schiebetüren, die in die Blechwände des Wagenkastens verschwinden.
Der Fortschritt heute, der sogar ein wenig Innenausbau zeigt.