Beiträge von fjb

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


    Aber: wenn es ihm nun so gefällt und er damit leben kann, warum lassen wir ihn dann nicht?


    Ich hab da nie drauf geachtet und immer gedacht die sind fest an einem punkt gebaut wie die Bekohlung

    @BR84: Wie soll @Angry_CJ wissen wie die funktionieren, wenn es ihm keiner sagt? Soll man niemandem mehr sagen, was besser ist, nur um eines vermeintlichen Friedens willen? Lasst alle in Unwissenheit, dann regt sich keiner auf?

    Wenn, dann richtig:


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    Und eigentlich sehen auch alle Busse gleich aus.

    @anco: Was genau erwartest Du als Antwort?


    Von UG wird wohl kaum jemand konkretes zur Performance sagen. Das Spiel ist noch längst nicht fertig. Es ist noch nicht alles optimiert und es steckt voller Debug-Code. Nutürlich haben die Leute von UG eine ungefähre Abschätzung, aber wenn sie jetzt harte Zahlen veröffentlichen, wird man sie daran messen. Und bis zum Release kann sich noch viel ändern. Dann ist das Geschrei groß, wenn die Performance nicht haargenau den hochgerechneten Zahlen entspricht.

    Hier würde ich auch TTD als Beispiel nehmen. Es obliegt dem werten Spieler das Gleisfeld in der Bahnhofs Ein-/Ausfahrt entsprechend zu planen, mit Signalen die Ausfahrt entsprechend zu regeln, Brücken / Tunnel zu bauen... man, wäre das geil!

    Was davon geht bei TF jetzt nicht? Die Brücken und Tunnel sind sogar flexibler als bei OpenTTD, von der Funktionsvielfalt des Original wollen wir gar nicht erst reden. Der Unterschied ist nur, dass bei TF die Linie an ein Gleis gebunden ist, anstatt den Bahnhof mit Zügen zu fluten.

    In TTD steht der Bahnhof im Fahrplan, nicht der Bahnsteig. Bei einer dadurch möglichen, dichten Zugfolge gibt sehr schöne, unerwartete Deadlocks. Das ist immer lustig, weil man einen Zug zur Auflösung des selbigen von den Schienen bekommen müsste. Damit kann man viel Zeit verbringen. Noch lustiger ist es, wenn der Zug von der einen Seite problemlos jeden Bahnsteig erreichen kann, dann auf der anderen Seite aber nicht jede Strecke von jedem Gleis aus erreichbar ist. Dann kommt der Zug nicht oder nur über mehr oder weniger große Umwege zum nächsten Ziel seiner Reise.

    Vielleicht sollte man die frage nach einer Schienenkreuzung oder Kreuzungsweiche in die FAQ aufnehmen. Diese Frage kommt ja alle Nase lang aufs Neue.


    Aber ob das die Leute lesen, die auch schon die ganzen anderen Threads zu diesem Thema nicht gelesen haben und die lieber ein Forum beschäftigen, anstatt das Spiel zu starten und man eben selber ausprobieren, ob das geht oder nicht?

    @Angry_CJ: Du antwortest hier doch auf fast jeden Thread. Da hätte Dir bekannt sein können, dass es immer Probleme gibt, wenn man eine Straßen-Mod nachträglich hinzufügt. Die funktionieren nur ordentlich, wenn sie beim Generieren der Karte schon im Spiel waren. Genau so war es, als Du Dir ein Save damit zerschossen hast, dass Du das Nordic DLC entgegen allen Warnungen in den res-Ordner kopiert hast. Wenn die Gier darauf, alles zu haben, so groß ist, dann jammere nicht dauernd herum, wenn es schief geht.