Gibts den eine möglichkeit für normale User die keine ahnung von modding haben zu schauen wie viel Leistung so ein mod verbraucht? Weil auf Mod.io gibt es einen ( Cola_Mods ) der macht paar interessant mods wie ich finde. Aber keine ahnung ob die jetzt eher von der Leistung ein ähnliches niveau haben wie von hier oder der ModWerkstatt.
Jein.
Je mehr Ahnung man hat, desto einfacher wird es natürlich.
Zumindest bei allen nicht-script mods gibt es einen einfachen Weg: Du merkst dir die io-mod-nummer des Mods, den du prüfen willst.
Dann gehst du in den Mod.io-Ordner (bei mir: c:/benutzer/öffentlich/mod.io/10640/mods) und dort in die entsprechende Modnummer. Dort gehst du rein, bis du einen Ordner mit dem Namen msh findest. Über Eigenschaften schaust du dir an, wie gross dieser Ordner ist.
Dann schaust du bei der gleichen Mod, wie gross der Ordner tex ist.
Jetzt kommt natürlich die grosse Frage: Was ist gut und was ist schlecht: Bei msh: Je höher der Wert, desto mehr Tris hat das entsprechende Fahrzeug, bei den tex sind es die Texturen. Schwierigkeit ist jetzt natürlich: Viele Tris: Schöne Details, wenig Tris: gute Performance, bei den Texturen die gleiche Geschichte, kleine Bilder: schwammige Texturen, grosse Bilder: starke Performancebelastung. Zudem spielt es auch noch eine Rolle: Wie viele Fahrzeuge sind in dieser Mod enthalten, wie gross ist der Anteil, den die Fahrzeuge gemeinsam nutzen.
Bei den Meshes hätte ich jetzt mal so über den Daumen gepeilt gesagt, alles über 10 MB pro Fahrzeug ist eine Katastrophe, bei mehreren Fahrzeugen hätte ich die Grenze bei 4 MB pro Fahrzeug gesetzt.
Bei den Texturen würde ich die Grenze bei 100 MB pro Fahrzeug setzen, bei mehreren Fahrzeugen würde ich sie runter auf 40 MB nehmen.
Die beiden Zahlen sagen aber gar nix über die Qualität aus sondern geben nur einen Anhaltspunkt, je nach Modell sind die Zahlen vielleicht auch zu hoch / zu niedrig. Die Beispielwerte aus den Bildern gehören zu meinem Buspack, indem 3 Busse enthalten sind, wobei gerade bei Bussen ist 100 MB für ein Fahrzeug eigentlich schon viel zu viel, bei einer grossen Dampflokomotive ist es dafür eher knapp, die BigBoy von UG hat zum Beispiel 120 MB.