Beiträge von isii

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    Heute ist endlich mal der Zellauer Güterbahnhof dran:


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    Das heutige Video dreht sich um die nächsten paar Kilometer an der Hauptstrecke:


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    So, dann stell ich hier mal wieder das aktuelle Video rein: Es gibt nochmal eine Mitfahrt auf der Nebenstrecke, diesmal aber zum Steinbruch und zurück, wo wir Schotter abholen.


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    Die fences hast du aber installiert? Die Exception klingt nach einer Funktion, die nicht gefunden wird.

    Siehe Kommentar vom 20. Juli 2022 bei Steam.

    Ja, das betrifft die grünen Gitterzäune, da scheint jeder Gitterstab ohne LODs ausmodelliert zu sein. Die anderen haben auch keine LODs, aber auch nicht viele Vertices.

    Heute bauen wir den Steinbruch am Wolfbach:


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    Ist es nicht sogar so, dass die DR auch gar keine 80 km/h-Weichen hatte? Ich meine, mal gelesen zu haben, dass die 760 1:14-Weichen eine Bundesbahn-Entwicklung sind und deswegen in der DDR gar nicht zum Einsatz kommen konnten.

    Ich denke, wenn es das Spiel als drei Städte registriert hat, dann sind das für die Spielmechanik drei separate Städte, auch wenn sie so nah zusammen liegen.

    Naja, gibt es denn die Möglichkeit, dass das Spiel durch irgendeine Mechanik neue Städte wachsen lässt? Wenn kein entsprechender Mod installiert ist, dürften (ohne einen manuellen Eingriff) keine neuen Städte während des Spiels entstehen. Außerdem gibt es auch kein (leeres) Stadtnamens-Schild.

    Der Bahnhof nennt sich übrigens Kaaks

    Ein weiteres Indiz, dass es sich um einen Ausläufer handelt.

    Ne, das mit den fehlenden Straßen/Gleisen dürfte kein Problem sein. Die landen auch im Savegame, wenn man sie nicht benutzt hat und später eben wieder deinstalliert. Zu einem Crash würde das auf jeden Fall nicht führen. Und wenn man einen Gleismod wieder deinstalliert, steht auch da, dass er es nicht in streets/ findet, obwohl es zuvor in track/ war

    Wenn sich dem jemand annehmen möchte werde ich ihn natürlich nicht aufhalten 8o

    Ein solches Gleisset hab ich auf meiner Schönbaukarte in Benutzung und könnte es dann nach dem Update mit ein paar Anpassungen veröffentlichen.



    Bei den Icons hab ich bisher eine platzsparende Grafik verwendet, um weniger scrollen zu müssen (Die Duplikate sind wegen dem Metrolink-Mod, der alle Gleistypen noch mit einem anderem Oberleitungstyp ausstattet).


    Module haben ein diese Icons (spezielle Bahnhofsmodule braucht man in dem Fall ja nicht, weil keine Masten vorhanden sind, die gedreht werden müssen):