Armes Mausrad ![]()
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Interessant finde ich, dass sie den Bug beim Industrieaufrüsten raus haben. Wird wieder ma Zeit zum Kampagnensuchten ![]()
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
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Das Team der Transport-Fever Community
Armes Mausrad ![]()
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Interessant finde ich, dass sie den Bug beim Industrieaufrüsten raus haben. Wird wieder ma Zeit zum Kampagnensuchten ![]()
Im Notfall kommt alles vor den Zug, was Räder hat. Versprochen. Hab hier auch schon des öfteren Loks vor Güterzügen gesehen, die da eigentlich gar nicht vorgesehen sind
Dieser Mod aktiviert?
Letztes Silvester war streng. Früher hattet ihr schon schöne Musik ![]()
Schmeiss mal das H4e-Balancing raus, dann Spiel laden. Vielleicht hilft das ja
Bringt es eventuell etwas, das Spiel neu zu starten?
Huhu ![]()
Ich habe mal einiges ergänzt/gepflegt. Ich grase heute Abend nochmal den Fail-Thread ab, um eventuelle Unzulänglichkeiten zu finden
.
Solltet ihr was Buggiges finden, einfach ungeniert melden. Ich für meinen Teil geh jetzt das schöne Wetter geniessen ![]()
LG ![]()
Mit einem Save von vor dem Patch ists bei mir auch ne Ruckelpartie
mit einem neu generierten Save geht's tiptop
, zwar nicht Flüssig wie GTA, aber sehr gut spielbar im etwas fortgeschrittenen Spiel.
Hat eigentlich auch sonstwer bemerkt, dass gestern Abend n neuer Beta-Patch rauskam?
Schande über mein Haupt ![]()
Das ist in der Häckchentonne untergegangen ![]()
So laut aufdrehen, bis die Kopfhörer anfangen von den Ohren zu springen, sonst tönts nich gut ![]()
Huhu
.
Also in TPF isses so: Willst Güter schleppen, am Besten eine Lok mit geringerer Geschwindigkeit und hoher Leistung nehmen. Bsp: eine Lok mit 5,4 MW und vMax 140 bringt im Geschwindigkeitsbereich bis 80 viel mehr Zugkraft auf die Schiene als ne Lok mit 5,4 MW und Vmax 230. Da hilft dir auch die Anfahrzugkraft nicht wirklich, da die in TPF nicht so ideal simuliert is
.
Auch finanztechnisch lohnt es sich nicht, nen Taurus vor einen Güterzug zu setzten, da der GZ eh nich mehr als etwa 120 Sachen erreicht.
Was ich auch beobachtet habe: Wenn du ne ultraschwache Lok an nen überschweren Zug setzt, dann beschleunigt die erst wie eine Rakete, danach ultralangsam
. Also am Besten etwas mit viel Dampf und geringer Vmax für GZ, PZ je nach Einsatz: Unter 2 kM maximal vmax 140, bis 4 kM 160 danach so viel du willst
. Für Flugzeuge würde man übrigens rund 30 Km Kartenlänge brauchen, damitse einigermassen effizient fliegen
.
Lg ![]()
Ich habe mal alles nach dem Changelog und meinen eigenen Beobachtungen aktualisiert. Bitte haut mich nicht, falls ich was übersehen habe
.
Ihr könnt auch weiterhin was melden, wenn ich irgendeinen uralten "Bug" übersehen habe, welcher weiterhin besteht
Das einzige, was ich schade finde ist die Tatsache, dass immer noch viele, teils schwere Fehler seit Release im Spiel sind. Ich hoffe, dass mit einem der nachfolgenden Patches einiges davon ausradiert wird, denn sonst wird's wirklich nervig mit Abstürzen
- mehr Steigungen der Gleise/feinere Abstufung. ( so 2 mehr wäre nett )
- Fussgängerbrücken/Unterführungen zwecks Entlastung dicht befahrener Kreuzungen
Pro:
jeder kann editieren, bearbeiten, ergänzen
Contra:
Ein "Changelog" existiert schon, ist nur ein bissel sehr verstaubt, "hust"
Es entsteht u.U. ein Chaos, da viel Leute eine unterschiedliche Meinung haben
Ein Lexikoneintrag fällt u.U nicht auf, ein angepinntes Thema schon eher
.
Nix von beidem:
Ich griege ne Benachrichtigung, wenn jemand was meldet und kann des jeden Abend kurz Einpflegen.
Jedes Teammitglied kann auch editieren
@Sebastianeh hat sich schon wat bei gedacht, als er die Idee ein erstes Mal aufn Tisch kloppte
Ergänzt
.
Solches könnt ihr schon darunter schreiben, es hilft ja, die übersicht zu Verbessern
. Aber bitte keine ellenlange Diskussionen um irgendwelche Bugs, die schon lange bekannt sind.
btw: Die monatlichen Ladezeiten sind ja Mega... Noch 10 statt vorher über 60 Sekunden ![]()
Hallo zusammen
Wie im Thread Usability-Patch-Thread grossartig posaunt, habe ich mich hinter die Erstellung eines Sammelthemas für alle kleinen und grossen Bugs und/oder Nervigkeiten. Dies dient dazu, dass Fehler gesammelt werden können und nicht x-Tausend mal wieder gemeldet werden. Bitte in diesem Thread nur den Sachverhalt posten, keine Diskussionen! Diskussionen werden in andere Threads ausgelagert.
Falls ich hier irgendwas wichtiges vergessen habe, dann einfach darunterschreiben. Wenn ihr einen Bug findet, der so noch nicht aufgelistet wurde, einfach melden
. Bedingungen siehe 3 Zeilen untendran.
Erklärung:
Nummer: zur Besseren Orientierung des Threaderstellers ![]()
Kurzbeschreibung: findet ihr einen Bug, bitte kurz das Problem umschreiben
Gefunden in Build: Rechts unten im Hauptmenü steht die aktuelle Build-Nummer des Spiels
Betriebssystem: häufen sich Vorfälle auf einem gewissen Betriebssystem (Mac, Linux, Windows), wird das betroffene System eingetragen. Sonst bleibt diese Zelle leer
Status: Ist ein Bug durch einen Patch gefixt, wird gefixt eingetragen, ist der Bug vermindert worden, bzw. tritt nur noch geschwächt auf, dann steht verbessert. Ansonsten bleibt diese Zelle leer.
Gefixt in Build: In diesem Game-Build wurde der Bug endgültig gefixt.
Stand: Aktuelle, bestehend Bugs bis und mit Build 12763. Früher gefixte Bugs sind nicht aufgeführt.
Wichtige Builds:
11807: Release-Version von TPF
12716: Beta-Patch des Usability-Patches
12737: Usability-Patch
| Bug Nr: | Kurzbeschrieb | Gefunden in Build | System | Status | Behoben in Build |
| 1 | Züge wenden, wenn ein Bahnhof aufgerüstet wird | 11807 | gefixt | 13505 | |
| 2 | Im Fenster Fahrzeuginfo wird unter "Ladung" ein % angezeigt | 12663 | gefixt | 12716 | |
| 3 | Häuser verbauen Gleisen/Wasser den Weg | 11807 | |||
| 4 | Schiffe fahren durch das Land und Häfen durch | 11807 | |||
| 5 | Schiffe fahren in andere Schiffe hinein | 11807 | |||
| 6 | Das Kameratool beginnt nach Neustart immer mit IMG_0 und überschreibt ältere Dateien | 12663 | gefixt | 12716 | |
| 7 | Wird eine Spitzkehre (Mod) gesetzt, stürzt das Spiel ab | 12663 | gefixt | 12716 | |
| 8 | Brücken können manchmal nicht abgerissen werden, Eingleisig und mehrgleisig spielt keine Rolle | 11807 | gefixt | 13505 | |
| 9 | Signale können manchmal nicht gesetzt werden | 11807 | gefixt | 12737 | |
| 10 | Oberleitungsmasten stehen mitten im Gleis, wenn daneben eine Weiche gebaut wird | 11807 | |||
| 11 | Beim Weichenbau entstehen "Huckel", die vor dem Bau nicht da waren, tritt sporadisch auf | 11807 | |||
| 12 | Bei Bahnübergängen entstehen sehr steile Rampen beim Bau | 11807 | |||
| 13 | Will die Kl etwas am Strassennetz rumbauen, d.h. Kanten/Edges des Netzes verschieben will und nicht kann, stürzt das Spiel beim Laden des Savegames ab. Fehler tritt random auf | 11807 | gefixt | 13505 | |
| 14 | Ist die Strings.lua eines Mods "falsch", gibt's sowas | 12663 | gefixt | 12716 | |
| 15 | Will man die Strecke auf einen besseren Gleis - oder Fahrleitung aufrüsten, gibt's Brückenkollisionen, das Gleis muss komplett neu gebaut werden. | 11807 | gefixt | 13505 | |
| 16 | Bahnübergänge kann man beim Bau nicht mehr direkt auswählen, sondern muss sie nachträglich editieren | 12663 | |||
| 17 | Gleise im Bahnhof können nicht einzeln auf ein besseres/Schlechteres Gleis oder Fahrleitung "geupgradet" werden | 11807 | |||
| 18 | Oberleitungsmasten der Strassenbahn stehen mit vorliebe mitten zwischen zwei Gleisen am Bahnübergang | 11807 | |||
| 19 | Hat man längere Zeit keine Strassenkreuzung erstellt, erreichen nur noch die Leute der einen Strassenseite die Haltestelle -> unabhängig ob beidseitige oder einseitige Haltestelle | 11807 | |||
| 20 | Die Kl baut im steileren Gelände sehr gerne senkrechte Strassen, da die Kreuzungen zu eng beieinander gebaut sind. Abhilfe: Alle Strassen abreissen und Neubauen | 11807 | |||
| 21 | Brückenpfeiler sind oft vertikal verschoben, wenn in der Steigung gebaut wird. Folge: wird die Brücke um ein weiteres Gleis erweitert, Brückenpfeilerkollision. Abhilfe: Brücke neu bauen | 11807 | gefixt | 12737 | |
| 22 | Beim Upgrade einer Strasse lernen die Trams oder auch Busse des Öfteren fliegen | 11807 | gefixt | 13505 | |
| 23 | Ist ein Strassenstück zwischen zwei Kreuzungen eher kurz, kann die Strasse nicht gepugradet werden. Abhilfe: Strasse Abreissen und neu bauen | 11807 | verbessert | 12737 | |
| 24 | Flugzeuge fliegen durch Berge hindurch | 11807 | |||
| 25 | Wird eine Kreuzung auf einer Strassenbrücke gebaut, fliegt die Brücke in diesem Teil. Oft lässt sich die Brücke auch nicht ohne Probleme abreissen | 11807 | |||
| 26 | Wird auf einer Strassenbrücke ein Bahnübergang gebaut, dann fehlt in diesem Teil die Brücke der Strasse und Schiene | 11807 | |||
| 27 | Die Kl baut über den Map-Rand hinaus. Abhilfe: ein Gleis ganz am Rande verlegen | 11807 | |||
| 28 | Trams oder auch Busse fahren ineinander, wenn der eine geradeaus und der andere abzweigend fährt. | 11807 | |||
| 29 | Kreuzen sich die Gleise untertage oder aber es steht dort ne Weiche, fährt man durch Wände | 11807 | |||
| 30 | Häuser bauen sich durch Bahn oder Strassenbrücken | 11807 | |||
| 31 | Unter Umständen kann man ein Stück Schiene unter Wasser verlegen | 11807 | gefixt | 13505 | |
| 32 | Bei der Weltengenerierung werden von der Kl sehr oft Brücken längs des Sees verlegt, auch wenns keinen Sinn macht. Manchmal verlaufen die auch unter Wasser | 11807 | verbessert | 13505 | |
| 33 | Wird ein Bahnhof ein wenig vertieft gebaut, wird das Terrain zwischen den Gleisen oder bei den Bahnsteigen nicht abgetragen | 11807 | verbessert | 12737 | |
| 34 | Ganz selten entstehen auch im Lategame noch Häuser von 1850 | 11807 | |||
| 35 | Manchmal verdunkelt sich das Spiel ohne Grund und wird nach etwa 10 Sekunden wieder normal hell | 11807 | gefixt (liegt an ungültigen Terrainkolliosionen) | 13505 | |
| 36 | Beim Gleisbau werden manchmal Stücke mit einer winzigen Geschwindigkeit gebildet, meist "23 km/h". Abhilfe: Gleise etwas grossräumig neu bauen | 11807 | verbessert | 12659 | |
| 37 | Wird mit aktiviertem Gleisbautool über eine DKW gefahren, stürzt das Spiel ab. | 12663 | gefixt | 12716 | |
| 38 | Das Spiel stürzt manchmal beim initialisieren ab | ? | gefixt | 12716 | |
| 39 | Signale ändern die Streckengeschwindigkeit | 11807 | gefixt | 12716 | |
| 40 | Personen hüpfen an Stationen gerne herum | ? | gefixt | 12716 | |
| 41 | Wird bei einer Linie mit individueller Farbe ein neues Fahrzeug hinzugefügt (Auch Auto-Ersatz), sind alle Fahrzeuge wieder "normal" | 12232 | gefixt | 13505 | |
| 42 | Züge Buggen nach dem Halt im Bahnhof immer ein wenig zurück | 12232 | |||
| 43 | Es können keine Steuerwagen voraus beim automatischen Fahrzeugersatz konfiguriert werden | 11807 | gefixt | 13505 | |
| 44 | Industrien können beim Aufrüsten bereits angeglichenes Terrain wieder aufschütten/absenken | 11807 | |||
| 45 | Züge auf einer Linie können nur als Gesamtlinie, nicht einzeln (verschieden) ersetzt werden. Es entsteht eintönigkeit | 11807 | |||
| 46 | Wird mit einem oberirdischen Gleis an eine unterirdische Strasse angesnappt, wird direkt ein Tunnel erstellt, ohne dass das Gleis unteriridisch ist | 11807 | |||
| 47 | Individuelle Stationsnamen können nicht so lang sein wie automatisch erstellte Namen | 11807 | gefixt | 13482 | |
| 48 | Strassenbahndepots ohne OL können nicht aufgerüstet werden, wenn ein Fahrzeug drinne steht oder dorthin fahren will | 11807 | gefixt | ||
| 49 | Eisenbahndepots können nicht elektrifiziert werden, wenn ein Bähnle drinnen st eht | 11807 | gefixt | ||
| 50 | Reißt man eine Station ab, wo bereits Linien halten, und baut i. d. Nähe Station anderer Art (z. B. Bahnhof abreißen und in der Nähe eine Bushaltestelle bauen oder umgekehrt), wird die Station auf die falschen Linien-Arten übernommen (z. B. ein Bahnhof einer Buslinie zugeordnet). | 11807 | |||
| 51 | Will man einer Linie Haltestellen zufügen, werden alle Haltestellenamen, Städtenamen usw. ausgeblendet | 11807 | |||
| 52 | Ab Ca. 35 Fahrzeugen werden im Linienmenü die Einstellmöglichkeiten ausgeblendet. | Sicher ab 12049 | |||
| 53 | Wird eine Station aufgewertet, drehen die Züge nicht nur, nein, sie suchen sich auch einen neuen Bahnhof über 700 Umwege. Folge: Chaos auf dem ganzen Liniennetz | 12763 | |||
| 54 | Bei Benutzung des Gelände-Tools an einem Bahndamm wird das Gleis untergraben. Nach dem bau von Gleisen wird die Höhe vom Gelände nur in der Mitte gehalten und nicht am Rand. | 11807 | |||
| 55 | Hat der Zug mehr als 100-x Lade/Entladegeschwindigkeit, werden nicht mehr alle Wagen vollständig beladen | 11807 | gefixt | 13505 | |
| 56 | Züge bremsen mitten auf der Strecke innerhalb von Sekundenbruchteilen bis auf 0 ab, ohne ersichtlichen Grund. Vermutlich Eintaktung | 11807 | |||
| 57 | Das Spiel pausiert manchmal ohne ersichtlichen Grund, wenn ein neues Fenster aufgerufen wird, z.B. ein Depot (nicht das Kauffenster)! Es fühlt sich an wie dass das Spiel wat grosses neues Laden müsste. | Verstärkt aufgefallen seit 12737 | |||
| 58 | Die Waggons haben aus irgendeinem Grund nach einer gewissen Zeit keine Rollgeräusche mehr. Vanilla wie Mods | 12737 | gefixt | 13505 | |
| 59 | Wenn man eine Straßen für eine Straßenbahnstrecke upgradet verschwinden alle Autos und Personen und eigene Fahrzeuge ( Busse, Bahnen) drehen um, was manchmal zu Chaos führen kann. | 11807 | gefixt | 13505 | |
| 60 | Wird im Pausenmodus eine Strecke elektrifiziert, springt beim Diagramm die Linie nicht mit einem Mal auf den neuen Wert, sondern stellt eine Rampe dar | 11807 | gefixt | 13505 | |
| 61 | Straßenverkehr fährt auch bei Stau auf den Bahnübergang. | 11807 | |||
| 62 | Züge takten sich auf langen Linien meist erst in 50 und mehr Jahren ein | 11807 | verbessert, dauert nur mehr 10 Jahre | 13505 | |
| 63 | Der Bau von Hosenträgerweichen ist eine Glücksaache, oftmals begleitet von der Meldung "Steigung zu gross" | 11807 | |||
| 64 | Bäume platzieren sich manchmal mitten in Gleisen und lassen sich nur durch Tricks entfernen | 11807 |
@all; ich bin an ner Liste wegen Bugs dran. Bitte Geduld erst müssen die Spätzle gekocht werden