Ja, aber ich dachte es auch bei den Fahrzeugen gesehen zu haben. Ggf. kann jemand anders mal schauen!? Ich habe erst heute Abend ab 20 Uhr die Chance.
Edit: Zu langsam, danke Hendi =)
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Ja, aber ich dachte es auch bei den Fahrzeugen gesehen zu haben. Ggf. kann jemand anders mal schauen!? Ich habe erst heute Abend ab 20 Uhr die Chance.
Edit: Zu langsam, danke Hendi =)
Naja ich kann es jetzt nicht kontrollieren, aber ich glaube man kann jedes Fahrzeug einzeln mit "sofort ersetzten" anwählen. Nicht im Linienmenü, sondern bei den Fahrzeugen. Geht das in die angefragte Richtung?!
Wie ist das mit den Zuggattungen gemeint?! Personen und Fracht oder Elektro, Dampf und Diesel?!
Huhu, also das Problem mit dem Dresdner Bahnhof bleibt auf dem ersten Blick. Hab mein Savegame nach Update geladen. Kaum gehe ich mit dem Mauszeiger drüber...Absturz. Zudem kamen bei den erhöhten Trambahnsteigen die gleiche Fehlermeldung, wie bei der Spitzkehre...
Ich hab das Problem auch. Von Beginn an den Dresdner Bahnhof. Beginn 1850. Und jetzt, so ab 1935 immer mal Abstürze. Komisch, dass man Jahre spielt ohne Probleme und nun...lande einfach auf dem Desktop. Kann mir nur vorstellen, ein Mod den wir nutzen wurde via Workshop aktualisiert und macht nun Probleme. Hab ein früheres Spiel mit ähnlichen Mods ohne Probleme spielen können. Naja ggf. bringt das Update demnächst durch Zufall Hilfe.
Also separates Stadtwachstum on/off klingt gut. Vor allem wenn man noch die Bereiche wie Industrie bestimmen kann. So könnte man Dörfer mit wenig Industrie erzeugen und die Einwohner sind dann zum Reisen gezwungen. Auch der Export von Karten eine feine Sache. Klar weiß man wo welche Stadt ist, aber einfach um eine schöne Planung zu machen, mit Regionalzügen aber auch Fernzügen. Die Liveplanung ist da schon sehr schwer.
Ich glaube im Forum gab es mal die Info, dass es ein Ladungsgewicht geben könnte. Also von halboffizieller Seite.
Für den Anfang wäre ich aber, wie oft erwähnt schon mit Kleinigkeiten zufrieden: Brückenupgrade, Bahnhöfe mit einzelnen Gleisoptionen, realistisches Bremsen der Züge wie in TF, sofort erneuern Button(was ja bald kommt).
Ich persönlich wäre sogar bereit, wenn man viele der aufwendigeren Vorschläge umsetzt, auch dafür zu zahlen (bitte nicht schlagen). Hauptsache man entwickelt TPF noch weiter. Aber hier dürfte es an der Umsetzung scheitern.
(das schließt aber die Behebung von Spielfehlern aus, sowas muss als kostenloser Patch gehen)
Ich bin bei TF zu spät eingestiegen um beurteile zu können, wie es dort von Anfang an ausgesehen hat, aber ich denke, dort hat es auch seine zeit gedauert bis grobe Fehler ausgebessert wurden. Ich kenn auch kein Spiel, welches bisher immer alles perfekt gemacht hat. Keine Ahnung ob ich einfach abgehärtet bin, aber immerhin macht ja UG was. Ich kenne Spiele...da passierte nie wieder was nach Veröffentlichung. Mein bestes Beispiel: Bau AG. Aber auch das neue RollerCoasterTycoon ist oder war ein Flop. Und hier reden wir von Atari! Zudem kann ich es nicht einschätzen, wie schwer es ist in einem vorhanden Spiel Fehler auszubessern, damit zum Beispiel nichts abgerissen wird, wenn ich am Gebäude was ändere. Vielleicht verursacht genau diese Fehlerbehebung neue, gravierendere Fehler?! Man sollte auch ein wenig die andere Seite beleuchten. Trübt es denn so sehr das Spielvergnügen, wenn drum herum paar Gebäude weg sind und die Passagiere auch?! Ärgerlich ok, aber betrachtet man das Gesamtpaket hat man doch immer noch ein tolles Spiel?!
Das Gütersystem bei TF fand ich aber auch etwas unrealistisch. Sobald man eine Linie hatte wurde angepasst an die Linie produziert. Unabhängig von tatsächlich gelieferten Warenmengen. Da finde ich es jetzt transparenter. Wie gesagt, auch eine Sache der Betrachtung.
Ja früher gabs mal Demos...das war cool ![]()
Wo wurde aber in Bezug auf TPF "die" Wirtschaftssimulation versprochen? Es hieß doch nur, es wird mehr Wirtschaft geben und ein komplexeres Warensystem. Wurde doch erfüllt?! Oder habe ich da was verpasst?!
Ich hab ja nichts dagegen, wenn man der Meinung ist, man könnte hier und da verbessern und dies und jenes wäre toll gewesen. Aber es gibt ja einige, die sind massiv vom Spiel enttäuscht, manche sagen es sei unspielbar. Sicher gibt es einige, wo es nicht läuft, aber das ist nicht die Masse. Und ich kann mich jetzt nicht erinnern, dass UG Dinge angekündigt hat, die absolut nicht erfüllt sind. Ich lasse mich aber eines besseren belehren, denn ich versuche diesen massiven Unmut zu verstehen...
Dann darf man diese doch nutzen und sich nicht übermäßig monieren, dass TPF das scheinbar nicht bietet. Das liegt aber auch im Auge des Betrachters. Wenn ich nen Polo kaufe, beschwere ich mich doch auch nicht, dass er wenig Geländegängig ist und fordere Nachbesserung, sondern kaufe gleich das richtige Auto?!
Ich zum Beispiel bin mit dem Warensystem ganz zufrieden und empfinde es als ausgewogen. Industriegigant als Beispiel ist mit schon fast zu aufgebläht und ist ja sicher ne gute Wirtschaftssimulation. Würde jetzt jemand was radikal ändern wäre ich auch unzufrieden müsste mich letzten Endes aber anpassen.
Ich glaube ich spiele zu viel und verpasse dadurch die vielen Dinge die offensichtlich nicht gehen sollen?!
Das Spiel hat ein paar Macken, manche Dinge die man sich dazu wünscht oder anders hätte. Aber in der Summe ist es doch spielbar und das auch mit einem guten Spaßfaktor. Ich hab keine Ahnung, welche Anforderungen an ein Spiel oder Entwickler gestellt werden, damit manche zu 100% glücklich sind. Man darf aber nicht vergessen: Es sind Menschen. Es gibt Druck. Auch Zeitdruck. Denn die Programmierer wollen bezahlt werden. Und nur weil ggf. nicht jede Spielmechanik so geht wie man will, kann man sich doch drauf einstellen?! Also meine Warenketten gehen soweit, wenn man sich eben drauf einstellt, wie diese ticken.
Naja, ist sicher eine Ansichtssache. Aber was lustiges zu den Namen: Gestern habe ich meiner besseren Hälfte das Spiel gezeigt. Das erste was ihr aufgefallen ist: "Die haben ja nurNummern. Wie nett". Es gibt also doch eine Zielgruppe für dieses Upgrade.
Wie ist das mit den Geschwindigkeitslayern gemeint? Kann ich dann Gleisen zusätzlich Geschwindigkeiten zu ordnen? Klingt interessant. Die wichtigste Frage bleibt leider von UG unbeantwortet: Zeitplan für den Patch?!
Ich weiß, wie viele zu Kritik stehen und will das niemanden hier absprechen. Aber da kommt ein neuer Patch, mit tollen Verbesserungen und alles was einfällt ist das mit den Namen zu kritisieren. Mehrere Punkte sind doch gut an dem Patch. Kritik ist ok, aber man darf auch mal das positive beleuchten.
Wann kommt der Patch raus? Steht das iwo?!
Noch einer:
Das Logo sollte nicht generell für die gesamte Map gelten.
Man kann es ja aber auch so sehen, dass man ja nur ein Unternehmen führt. Man ist selber der Chef mit seinen Finanzen und muss die Millionen erwirtschaften. Nur so als Gedanke. Soll keine Kritik als solche sein =)
Eine schöne Neuerung? Das wäre Traumhaft!!! So richtig beladen, bergige Strecke, dass man richtig sieht wie die Lok zu tun hat!
Genial!
Wieder war gelernt. Danke.
Und hoffe es hilft auch den Anderen, die das gleiche Problem haben...
Aber ist es normal, dass wenn sich der Mod auf eine Karte bezieht, auch alle anderen Karten betroffen sind? Naja Fakt ist: Nach der deinstallation von dem Mod, scheint es zu gehen (ca. 30 Minuten gespielt)...achso, ist die Bodenseekarte auf der ich gerade spiele. Lag bei mir also nicht an Communitymaps sondern an der Norddeutschland-Karte.
So...habe den ganzen Tag damit zugebracht, Zufallskarten zu testen. Ohne Erfolg. Beim Durchsuchen vom Forum, bin ich drauf gekommen, dass Spieler bei der Map "Norddeutschland" Probleme haben. Der ersteller hat hier das Stadtwachstum geändert. Aber meine Config-Datei schien normal. Was mich heute mal gewundert hatte, war aber ein sehr dichter Wald. Also mal Norddeutschland deinstalliert (Steamworkshop) und ne neue Zufallsmap erstellt. Und siehe da: Viel weniger Wald. Scheinbar wirkt sich eine Einstellung von diesem MOD auf alle anderen Karten auch aus, obwohl man dies in der Config-Datei nicht sieht. Ich teste jetzt eine neue Map mal, mit deinstalliertem Mod. Schauen wa mal.
Also habe mal eine neues Spiel gestartet, Spiel neu installiert. Karte ist die Bodenseekarte, expermientelle Größe. Einige Mods, aber nur Gebäude und Fahrzeuge. Start war 1850, leicht. So entwickeln sich meine Städte. Normal? Teilweise hab ich das Spiel mal 10 Jahre machen lassen ohne eingriffe. So richtig will nix wachsen. Liegt es an der Karte oder der Kartengröße? Ist das Wachstum normal? Mach ich was falsch?!
Edit von Merk: Bilder direkt an den Beitrag angehängt, solche Bilder gehören nicht in die Galerie.
Danke für die Antworten! Also ich poste heute mal ein Bild meiner Stadt, wenn ich Zeit finde. Schauen wa mal. Sonst kann ich mir echt nur Vorstellen, dass es an den experimentellen Größen liegt oder an Mods. Wobei ich keinen Mod verwende, der die Mechanik beeinflusst. Nur Gebäude, Züge und Co.
Am besten ich installier mal neu...
Naja das ist mir klar. Die Frage ist, wie sollte so ca. eine Stadt wachsen, bei der man 3 andere Städte angebunden hat und eine Auslastung zwischen 30 und 50 % bei Personen hat und dazu noch ein wenig Güter. Normal dass diese zwischen 450 und 600 Einwohnern schwankt bei einem Ausgangswert von ca. >400 Einwohnern!? Mach ich nur was falsch oder liegt es am Spiel oder eben der Karte, um den Bezug zum Ausgangspost herzustellen. Wäre gut es würden noch mehr Erfahrungen kommen.