Beiträge von BlackBird

Willkommen in der Transport Fever Community

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    Mich würde auch mal bissl was dazu interessieren. Wie schwer ist es Städte wachsen zu lassen? Bin noch nicht sehr weit auf meiner Bodenseemap (ca. 1900 (1850 begonnen), liefere eine Stadt mit Nahrung an und hab ca. 50% Personenverkehr. Dennoch will meine Stadt kaum wachsen. Muss der Takt echt so hoch sein bei Zügen? Hatte die Stadt mal bei knapp 600 ist aber nun wieder enorm geschrumpft...fast Ausgangswert 450..hab enorme Schwankungen. Andere Städte wollen gleich gar nicht wachsen wenn man nur Personenverkehr hat und dieser um die 30% liegt.

    Vom Spiel generierte Maps oder eigene Karten ich sage mal als "MOD"?


    Mir fällt grad ein, ich habe zwar nicht am Wachstum gepfuscht, dafür an der Spielgeschwindigkeit. Glaube ich mach das mal Rückgängig. Heute Abend...


    Edit von Merk: Doppelpost zusammengefügt.

    Naja, aber woran liegt es, dass es bei manchen ist und bei manchen nicht? Grafikbugs sehe ich ein, jeder hat ein anderes System, aber so ein Elementarer Fehler? Kann es an einem Mod liegen? Oder Systemeinstellungen?

    Also, ich habe auch bissl gespielt und muss auch feststellen, dass bei mir die Städte nicht wollen. Ich binde diese zwar nicht so gut an, aber Personenverkehr und Nutzung über 20% habe ich auch. Nix. Auch in Städten die besser laufen...nix...nur die Industrie macht ein ständiges auf und ab obwohl ich recht konstant versorge. Ich spiele auf einer eigenen Map.

    Hey, also ich weiß nicht ob es unter "Bugs" fällt oder eher hier rein passt, bzw. da ich wenig Zeit habe,nicht sicher bin ob es jemand schon angemerkt hat, deshalb kurz und knapp:


    1. Züge in Bahnhöfen als Endhaltestelle sollten sich wenden, wenn diese beladen werden. Aktuell stehen diese sowohl beim Be- und Entladen so, wie diese eingefahren sind.


    2. Ein Depot kann nicht mit Elektrizität ausgerüstet werden, wenn sich ein Zug darin befindet. Kommt sogagr die Meldung, dass ein Zug im Depot ist...musste diesen dann verkaufen, dann aufrüsten und neu kaufen...


    3. Verbesserung von Gleisen/Oberleitungen führt zum Teil zu neuen Kollisionen, auch bei Bahnhöfen. (Der Straßenanschluss hatte gestört, musste den Anschluss zerstören um Oberleitung zu setzen.


    4. Oberleitungen gehen nur noch im gesamten Bahnhof.

    Also ich habe gestern ca. 3 Stunden geschafft, recht kurz und knapp fällt meine Meinung aus:


    Spiel läuft erstmal gut. Schwere Fehler konnte ich nicht entdecken. Bahnübergänge gefallen mir aktuell gar nicht, teilweise macht meine Bahnlinie eine kurze Talfahrt Richtung Straße...nicht schick. Aber damit kann man umgehen.
    Das Spiel auf einfach bei einer Karte 1:3 groß...ja schwer hier schnell Gewinn zu machen. Sind Zugpreise gestiegen? 400k für nen Personenwagon USA 1890 rum...huihui...aber iwie wird das schon werden. An die Güter habe ich mich noch nicht gewagt, erschlägt mich aktuell etwas.


    Genial ist echt das Gleisbausystem. Macht richtig Spaß, schnell Gleise zu verlegen, auch wenn das Snapping scheinbar ein paar Macken hat, bzw. zu fein ist.


    Sonst gefällt es mir sehr gut, dafür dass es erst ein Tag aufm Markt ist. An alle die noch größere Probleme haben: Klar ist ärgerlich und sollte nicht sein und früher war alles besser, aber vergleicht man mal Spieleveröffentlichungen 2013-heute...da haben sich Andere größere Schnitzer geleistet. Namenhafte Firmen. Vergesst nicht wie jung UG eigentlich ist. Messen wir UG an den nächsten 2 Monaten.

    Hab ich gerade vor ca. 1 Woche erst getestet. Funktioniert. Zumindest bei mir.

    Ich glaube, damit das einer glaubt ist ein Videobeweis nötig. Oder man redet aneinander vorbei. Züge einer Linie suchen sich nicht ein freies Gleis. Maximal wenn man neue Linien hinzufügt, dann nimmt oft (nicht immer) diese Linie ein noch unbenutztes Gleis.


    Und zum Thema: Was ich dringend benötige ist echt eine Übersichtskarte. Export als JPEG oder so. Bei der Größe ist es sonst echt schwer einen guten Plan zu erstellen.

    Naja, Flugzeuge einsetzen wird kein muss sein. Wie in TF mit dem Bus...


    Aber darunter wird dann der Gewinn und das Wachstum leiden. Ziel ist es ja möglichst alle abhängig vom Unternehmen zu machen und fehlt da das Flugzeug, wird es Leute geben die eben doch das Auto behalten ;) Also einfach gesagt, soll kein Vergleich Auto-Flugzeug sein.


    Ich werde Flieger nutzen, ist doch ganz cool Zubringer zu einem Flughafen zu bauen. =)

    Konnte man nicht bei TF auch schon die Stadtanzahl beeinflussen? Wenn nicht geht es ggf. diesmal oder es kommt noch =) Wäre toll. Vor allem praktisch, wenn man doch mit der Performance Probleme hat, nicht auf große Karten verzichten will, kann man so einen Kompromiss einstellen. Glaub eine 3 mal so große Karte mit 3 mal mehr Städten...hui...da muss man schon Planungsprofi sein.


    @Antonio Voll gepuscht was?! :D Aber so muss das, 8 Tage vor Release.

    Die Idee von Antonio gefällt mir. So ähnlich gab es dass ja mit SimCity4. Da hatte man doch auch seine Areale, die man sozusagen verbinden konnte. Ich denke als nächster Schritt würde aber auch schon eine vom Computergesteuerte "Außenwelt" reichen. Gerade im Bereich Warenverkehr und Flugzeuge. So kann man sich auch außerhalb der Karte Passagiere und Waren ran holen ;)


    Ist es nicht etwas krank? Wir warten auf den 8.11. und vertreiben uns die Zeit mit Träumen von einem Nachfolger...:D:D:D

    Ich glaub die neue Größe (geht man von dem früheren max 16 x 16km aus) sind jetzt 16km x 48km. Und betrachtet man hier die Art des Spiels denke ich passt das mit der Concorde ganz gut. Realistisch wird eine Wirtschafssimulation mit guter Grafik in den nächsten Jahren nicht sein. Ein Karte von sagen wir 50km x 200km wäre immer noch unrealistisch und der PC dafür müsste noch erfunden werden. (geht man jetzt von TF als Basis aus)
    Man darf eben nicht vergessen: Es ist ein Wirtschaftsspiel, kein Flight Simulator oder Train Simulator. Ich freue mich auf die Möglichkeit, die die neuen Karten bieten und habe schon Ideen im Kopf. Wenn es denn mein PC mitmacht :D

    Erstmal aufgeregt hat sich niemand.

    Ich habe niemanden direkt angesprochen, aber es gab leider diese Leute. Ich finde nur den Post nicht mehr. Von wegen, es nervt, dass man das nur ohne Mods garantiert, dass es gut läuft und die Bäume müssen wieder in den Daten geändert werden und und und. Wobei ich auch so sagen muss, dass selbst ohne Mods dieses Spiel von Natur aus ein Hardwarefresser ist. Massen Menschen simulieren, eine, meiner Ansicht nach, gute Grafik, eine riesen Karte. Das ist leider sehr aufwändig, vor allem wenn man nahezu unbregrenzt spielen kann. In wie weit hier UG etwas bezgl. Hardwareaulastung verbessern kann, keine Ahnung.
    Gegen normale Kritik habe ich nix. In den Videos gab es ja auch genug Grafikfehler. Kleine Hügel auf der Strecke.


    Auch sowas wie von Franzl würde ich begrüßen, ladungsabhängiges Gewicht. Oder Bahndämme in 90° mit Mauer (also automatisch).


    Ich finde nur man sollte Kritik auch in einem angemessenem Rahmen kundtun, bzw. so formulieren, dass UG auch was dagegen tun kann. Was wir sehen ist immer noch Beta und UG ist bekannt dafür, viel zu tun was die Community kritisiert. Das aber bitte nicht persönlich nehmen lieber Antonio, bezieht sich allgemein und nicht auf eine konkrete Kritik.


    Da fällt mir noch ein, gab es nicht iwo den Punkt: Lokpfeiffen, dass diese Fehlen, manche es stört, manche es toll finden? Wie wäre es mit einem manuellem Hotkey!? ;) Ich würde die nämlich auch vermissen...