Beiträge von BlackBird

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


    Ist auch iwie logisch?! Je größer und umso mehr...da kommt man an die Grenzen der Hardware. Ich verstehe das eh nicht, warum man sich so aufregt, dass UG sagt, es sollte an sich flüssig laufen, aber mit MODS oder Veränderungen der Spieldaten kann es eben knapp werden. Iwie finde ich das logisch und nicht zwingend die Schuld von UG.


    AdminEdit: Vollzitat entfernt.
    Mfg Sebastian

    Also ich schau gerade den gestrigen Livestream von Stepke. Hammer! Alles dabei, was man sich im wesentlichem gewünscht hat! Der Gleisbau, genial. Kartengröße ist beeindruckend. Ich finde diese lang gezogenen Karten toll. Damit kann man sehr lange Strecken bauen, gerade im Bereich Hochgeschwindigkeitszüge. Paar Macken sind noch, aber denke hier wird viel getan.


    Am aller besten finde ich: Es gibt jetzt doch schon Mods. Hier gab es ja große Sorgen einiger, aber wenn es jetzt schon ein paar Mods gibt schätze ich mal paar Monate und es wird schon einiges geboten. Dazu noch das ein oder andere Update für Fehler und bestens. Warum jetzt schon etwas Enttäuschung bei einigen herrscht kann ich kaum nachvollziehen. Auch finde ich hat man einen guten Spagat geschafft, zwischen einem neuen Spiel und einem TF2.

    Ja klassisches Gameplay. Gerade Flugzeuge interessieren sehr und damit verbunden die Kartengrößen. Der Rest wie Gleisbau wurde eigentlich häufig beschrieben. Hier bin ich jetzt schon glücklich. Ansonsten erwarte ich tolle Videos, die ein wenig die Zeit verstreichen lassen =)

    Ich verstehe ja schon die Diskussion um die Mod's, aber dieser Pessimismus....so wie UG das Spiel um die Community gebaut hat (Industrie, Schienenbau, Brückenbau) darf man sehr optimistisch bezgl. Mods sein, also zumindest dass zeitnah welche kommen und nach einem Jahr sicher genug da sein wird. Man hat ja selber gesagt, das es sehr mod-freundlich wird. Bezgl. Steam finde ich das schon gut, aber ich gebe recht, automatisches Update und schon gehen die Mods ne mehr oder umgedreht ein stabiler Mod bekommt ein Update, automatisch und plötzliche läuft nix, was ja normal ist, da muss man erstmal rausfinden welcher Mod es ist. Hat eben alles 2 Seiten...mit dem bisherigen System bin ich als Laie auch gut zurecht gekommen...

    Ich denke Mindestreichweite gibt es keine. Bei zu kurzen Strecken wird aber jeder Zug/Bus besser sein, da die Rollzeiten der Flugzeuge, wie in dem Video erwähnt, recht hoch ist. Ansonsten bin ich was Flugzeuge angeht aktuell hin und her gerissen. Auf der einen Seite sieht es sehr gut aus, was im letzten Video gezeigt wurde, auf der anderen Seite bin ich noch skeptisch, wie sich z.B. die Concorde im Spiel einfügt. Ist meiner persönlichen Meinung abhängig von der Kartengröße. Spannung pur würde ich meinen ;) Und warum sich alles um Zug dreht dürfte klar sein: Die Community war zuletzt auf TF ausgelegt, wo Züge eine gewaltige Rolle gespielt haben. Die Fans sind natürlich weiterhin aktiv und lieben einfach Züge. Zudem denke ich, wird auch im neuen Teil der Zug das wichtigste Element sein. Sieht man ja auch an den Videos und an der Menge der Fahrzeuge im Vergleich zu den anderen Elementen.

    Bei dieser Diskussion kommt man aber auch wieder zur Wirtschaftlichkeit. Man muss vor allem die Wirtschaftsfreunde ansprechen, das sind nach meiner subjektiven Meinung mehr Menschen, als die Eisenbahnfreunde. Ein zweites TF mit Verbesserungen im Bereich bahn würde weniger Menschen ansprechen als das jetzige Tpf. Wobei wie erwähnt, auch die reinen Modellbahner ein Spiel bekommen, welches Freude bereitet. Man kann es nicht jedem recht machen, aber der erste Eindruck sagt mir, das man einen guten Kompromiss gefunden hat.

    Da hier der ein oder andere Entwickler unterwegs ist und auch sehr fachkundige Spieler werden dennoch Meinungen erlaubt sein, an denen ich mich, als etwas größerer Laie orientiere. Zudem können andere, mit ggf. ähnlichen Systemen Erfahrungen aus TF abgeben ;)

    Geht es bis zum Release trotzdem weiter mit den Mittwoch -Infos? Neue Screenshots wären auch mal toll. Bilder laden immer zum träumen uns sabbern ein.


    Und mal ne Frage an die Experten:


    Mit einem i6600 und der GTX1060 mit 6GB und 16GB Ram sollte ich gut aufgestellt sein oder? Oder doch eher gleich 32GB Ram?!...zu TF möchte ich mir bis Nov. gleich nen Neuen leisten und der sollte das Spiel gut verkraften können...auch im Hinblick auf Mods. Mein alter ging ja bei TF recht früh in die Knie...

    Hab ich was verpasst? War nicht mal der Ausgang zur Preisdiskussion, dass 30€ recht günstig ist und jemand meinte, er würde 150 ausgeben bzw. auch als angemessen beurteilen? Aber rein persönlich bezogen? Ich verstehe beim besten Willen nicht diese ewige Diskussion und das ständige angreifen des Anderen...
    War ja kein Aufruf auch 150€ zu verlangen. Oder Irre ich da?!

    Ich denke da Transportfever mehr Evolution als ein "neues" Spiel ist, mit einem Entwicklerteam sehr nah bei den Spielern, macht man nix verkehrt. Habe zum ersten mal ein Spiel vorbestellt. Zum einen, weil ich mich freue, dann weil ich UG unterstützen will, ich es mir sowieso gekauft hätte und weil ich breits TF zu einem extrem kleinen Preis bekommen habe...

    Naja ein wenig wird es ja mit den Mods sicher dauern. Über Nacht werden keine Drölflzigtausend da sein. Geben wir den Moddern hier etwas Zeit. Wie erwähnt, gibt ja so genug zu entdecken. Bin gespannt, gekauft ist es ja....hab ich noch nie gemacht...ein Spiel vor Veröffentlichung...war deprimierend gerade, das ich nicht auf "jetzt installieren" klicken konnte...:(