Gestern hatte ich einen Crash, der nichts in die stdout.txt geschrieben hat, also der Prozess hing und ich musste ihn killen.
Es passierte, als ich versuchte, in 1974 eine Vanilla-4-spurige-Landstraße (100 km/h), die ich als Brücke über einen Fluss zog - von 30m zu 30m - auf der anderen Seite des Flusses an eine parallel zum Fluß verlaufende ebensolche Vanilla-4-spurige-Landstraße (100 km/h) als T-Kreuzung genau an einem grünem Node (AltGr+L) anzusnappen. (Als Brücke wurde zuerst die unsichtbare Brücke vorausgewählt, weil sie wohl die niedrigste ID hat oder so, ist immer so und sonst kein Problem.)
Die Straßenstücke am Anfang und Ende waren normal, also keine Brücke.
Da fror das Spiel ein und das war es. Ich wartete eine Minute. Dann riss mir der Geduldsfaden und ich killte blind den Prozess (STRG + SHIFT + ESC, warten, bis der Taskmanager "Process Explorer" geladen ist, "TRA" eintippen, ENTF und ENTER).
Schon 20 Minuten davor hatte ich mich geärgert, dass die Vanilla res\construction\street\t_interchange.con (Autobahn-T-Kreuzung) sich nicht mal auf perfekt ebenem Untergrund bauen ließ - es hieß immer "Steigung zu hoch".