den freigeschalteten Mod kannst du ja selbst gar noch nicht sehen;-)
Du siehst nur das hier auf der Seite, und das hat nichts mit dem Downloadbereich zutun.
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Das Team der Transport-Fever Community
den freigeschalteten Mod kannst du ja selbst gar noch nicht sehen;-)
Du siehst nur das hier auf der Seite, und das hat nichts mit dem Downloadbereich zutun.
Frage: Besteht die Möglichkeit das jemand meine wartenden Mod noch freischalten könnte?
Sobald paralleler Gleis-Strassenkurven Mod hier freigeschalten ist, könnt Ihr ihn hier parallele Straßen-Gleis-Kurven Mod downloaden.
Auf Steam ist er schon erhältlich, hier gehts zum Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sha…iledetails/?id=3252136899
Ich wünsche Euch damit viel Spass
Vorstellung des bald fertigen parallen Strassen-Gleis Kurven Mod. Wenn Ihr jetzt schon neugierig seit dürft ihr gerne vorbeikommen und schauen was die Mod alles kann und welche Parameter es gibt. Ich würde mich freuen:-)
Hier die Übersicht was der Mod bis jetzt alles kann und Vorschau was noch kommen wird in den Updates. Der Mod kommt ca . nächsten Wochenanfang raus.
Hier gehts zum video
die Zaunmod wird nicht funktionieren zum integrieren, da musst dann die selbst ziehen
Lollus hatte auch mal was gemoddet mit den priority Signalen aber ich kann dir nicht sagen ob das funktioniert.. müsstest ml anschauen ist auf steam zu finden.
Da ich ja immer wieder was neues ausprobiere wo mir halt fehlt, habe ich mich hingesetzt und versuche dies zu erstellen.
Was könnte das wohl werden? ![]()
Wenn alles klappt wird es eine reine parallele Kurven Mod geben mit verschiedenen Parametern dazu. Aber es hat erst angefangen mit den ersten kleinen Dingen zum austesten.
Wenn alles klappt wird es folgende Einstellungsmöglichkeiten geben:
- Strassentyp Vanillastrassen zur Auswahl
- individuell die Höhe einstellbar für die Strasse und die Gleise (die gleise gesamt)
- Der Radius einstellbar (Strasse und Gleise werden immer den gleichen Radius behalten
- Distanz der Strasse zum Gleis auswählbar
- 2. Strasse parallel auf der äusseren Seite der Gleise
bin schon bisserl weiter gekommen:-) siehe Bild unten:
Was denkt Ihr dazu, was würde denn noch fehlen? Natürlich nur wenn es auch machbar ist.. Gebt Eure Kommentare ab
Ich weiss aber das muss nun sein :- heute gibt es ein Spezialstream für Transport Fever 2. Es wird gebastelt aber eben anders. Wir erstellen Strassen für Transport Fever 2 mit einer Chat KI.
hier geht es zu meinem Kanal:
Hello Speedy
Hab ich vergessen dazu zu schreiben das man die Build with Collision von VacuumTube braucht:-)
- Englische Übersetzung hinzugefügt
- Straßenbrücke mit Straßenunterführung hinzugefügt
- Straßenbrücke mit Gleisunterführung hinzugefügt
Mit der Zeit werden noch einige Dinge zur Mod dazukommen, es ist noch einiges geplant dafür.
So, ab heute oder sobald freigeschalten ist gibt es wieder einmal eine kleine Mod von mir in Zusammenarbeit mit KarlCharlson (danke Dir dafür) Wir wünschen Euch viel Spass damit.
der Download sobald er freigeschalten ist, ist hier zu finden: Download
Für Diejenigen die nicht warten können, hier der link für Steam: Brücken Unter- und Überführung
models/vehicle/waggon/slag.dds" hier z.b.
Ah so, na da bin ich raus mit meinen Kenntnissen;-)
doch sicherlich, aber das ist mit x,y und r aufgebaut. Die Art die ich meine, wo man eben auch Konstruktionen machen kann da geht es eben nur gerade oder parallel.
Ich spreche von dieser Art hier: Construction Basics
ca. in der Mitte zu finden auf der Seite "Edge Lists"
Damit kann man sich einfache Kreuzungen bauen , und einiges mehr. Ist die einfachste Art für eine Konstruktion. Und damit habe ich meine eigenen versch. Konstruktionen gebaut
Das stimmt nicht ganz:-) Bei einer con. Datei mit Strassenkreuzungen usw. hast Du die Möglichkeit die Strassen.lua zu nehmen wo die Häuser angebaut werden... Je nachdem welche Strasse man da verbaut.
Das einzigste ist, wenn man es in einer con.datei macht das man keine Kurven machen kann.