Beiträge von Speedmaster

Willkommen in der Transport Fever Community

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    So nachdem ich meinen Fehler bemerkt hatte, klappt das nun auch mit den anderen Bus Repaints.


    Zuerst kommen die Telekom Varianten


    Geplant sind:


    Mercedes Citaro C2 & G

    3- türiger Mercedes Citaro C2

    Dann noch die langen Versionen vom Mercedes Citaro


    Das werden Repaints von diesem Modellen, die Basis Mod muss dann aktiviert sein, damit meine Repaints laufen:


    Mercedes Benz Citaro C2

    Mercedes Benz Citaro C2(G)

    Mercedes Benz Capacity & Capacity L


    Es wird zwar noch ein bisserl dauern, aber ich hoffe wenn alles klappt, werden sie so in ca. 3 Wochen fertig sein.


    fertig: 2-türiger Mercedes Citaro C2 siehe Bild




    Beim 3 Türigen Citaro klappt das alles bestens (Textur), aber der ist auf tga. Basis


    Wie auch der Basismod (Textur)ist dort die Datei auf .tga


    Ich hab nur das Problem wenn es dds ist. Ich glaube ich speicher das falsch ab,


    Wenn dds abspeichern, dann ist es doch beim Paint.net BC3(linear, DXT5), Fehlermetrik Perzeptiv, Mip Maps (Häckchen rein) und Bilineare


    Ist doch richtig oder?


    Das ist der 3-türige Citaro, da ist das Problemlos.

    Also das mit dem Model Editor kapiere ich nun und das klappt auch wie Ihr es mir hier erklärt habt.


    Nun habe ich folgende Sache bemerkt im Spiel:


    Wenn ich das mit der Linienanzeige Layer anschaue sieht es so aus, als ob irgendwie ein Cabrio anzeigt von der Fläche her.



    Wenn ich es ohne Linienanzeige mache, sieht das im Spiel so aus.



    Im gesamten gibt es eine cblend und metalgloss datei.


    Woran könnte das wohl liegen?


    Also bei mir scheint es geklappt zu haben.

    Ich habe
    1. Die Basismod vom Mercedes C2 in die staging area kopiert.
    2. Den Inhalt des res-Verzeichnis deiner Repaintmod in das Mercedes C2 Mod res-Verzeichnis kopiert (also aus 2 res Ordnern quasi einen gemacht).

    3. Die Basismod im ModelEditor ausgewählt.

    4. Das RBS-Modell dort geöffnet.

    Yoshi Komisch, so hatte ich es ja auch gemacht, ich glaub mich knutscht ein Elch... Ich versuche es noch einmals.. , danke das Du da nachgeschaut hast.

    Es scheint so als ob eine Textur vom Interior nicht richtig gefunden wird. Steht im Konsolenfenster, worum es sich da genau handeln könnte?

    Yoshi


    Ich denke es beisst sich im Model Editor, keine Ahnung warum. Weil wie gesagt im Spiel läuft sie problemlos mit exakt so wie der Bus aussehen muss.


    Ich kann Es auch gerne mal zur Verfügung stellen, weil es wäre ja wirklich danach einfach die Bildchen zu erstellen.. aber eben.. das bleibt mir hier echt nen Rätsel

    HundertDampf


    Ich hab den Mod von Dadang ja von Steam abonniert, dann habe ich mir den Mod im Workshop bei mir rauskopiert und ihn dann in der Staging Area eingefügt.


    Danach habe ich bei meiner Mod , die ganzen Dateien (Model, Texturen) kopiert und da im Basismod eingefügt.


    Das Resultat siehst du ja auf dem Bild. Und nein man braucht keinen 3. Mod. Weil im Spiel läuft meine Mod ja Problemlos , man muss ja dort auch den Basismod von Dadang aktiviert haben.


    PS Nachtrag: Den Namenordner also pluesch_Citaro_2_RBS habe ich nicht eingefügt nur die Dateien.

    Hab ich nun mal versucht, wenn ich das so gemacht habe, dann zeigt mir aber nicht das an , als wenn ich im Spiel mit meiner Mod den Bus fahren sehe.


    Model Editor




    Im Spiel aber ohne die Ui Bildchen usw.. da funktioniert alles .. Aber wenn ich das so mache wie Hundert Dampf geschrieben hat, siehe oben das Bild vom Editor.


    Yoshi habs mal so gemacht wie Hundert Dampf geschrieben hatte, nur das funktioniert bei mir nicht.

    Dann musst du den Ordner erstellen und dann dort die model_editor_settings.lua reintue bzw. erstellen.

    Hab ich dann auch gemacht, nach einiger Zeit weiter und weiterer Fehlersuche hab ich es nun geschafft, das er läuft.


    Und jetzt mal schauen, ob ich das hinbekomme, mit den Bildchen.


    Ich bedanke mich hier bei wunder99 HundertDampf und Yoshi für Ihre hilfreichen Antworten.

    %appdata% ist die kurzschreibweise für den Pfad C:\User\[Windows-Benutzername]\AppData\Roaming


    P.S.: Einfach mal %appdata% in die Adresszeile des Explorers schreiben

    Bei mir ist dort kein Ordner mit dem Namen Transport Fever 2. aber danke Dir für Deine Hilfe nun weiss ich wo man die %appdata% findet.

    HundertDampf


    Sicherlich macht das Sinn. Aber da versteh ich nur Bahnhof, ich glaub ich brauche dringend das Wochenende. Soviel ist es ja eigentlich gar nicht, mit dem Notepad kannst ja auf suchen und ersetzen gehen, die Meshes bleiben ja gleich usw.


    Hat zwar 2 tage gedauert, bis ich rausgefunden habe, das ich nicht wirklich alles umschreiben musste . Man lernt nie aus, ich weiss.

    Yoshi vielen Dank, für Deine Antworten.


    Zu Punkt Model Editor:

    model settings lua ablegen in %APPDATA%/Transport Fever 2/ , was ist das %APPDATA%?


    Zum Repaint Mod, soweit ichgenau geschaut habe wie es die andern zig repainter gemacht haben mit Dadangs Mod, haben die nur Mdl und Mtl Dateien in Ihren Mods..


    Natürlich dann noch die Texturen. Aber keine Meshes, deswegen muss man ja auch den Hauptmod laden.


    Oder lieg ich da nun ganz falsch?


    Zum Glück scheint die Sonne mir ins Gesicht.



    MaikC sorry, aber solch einen unnötigen Kommentar als Moderator kannste auch sein lassen. Ich bin nicht so gut wie ihr Modder usw. Ich versuche mein bestes zu geben. Man merkt schon das der Ton hier seit Jahren nur noch rauer geworden ist... Ist nicht mehr wirklich so wie es früher einmal war, und vielleicht die Hilfestellung gibt.. damit man es auch selbst machen könnte.


    Selbst auf der Seite von Modwerkstatt wo es beschrieben ist, das man nicht die exe Datei nehmen soll, sondern die bath datei zum erstmaligen starten... Nur da passiert bei mir rein gar nichts.


    Dennoch wünsche ich Dir einen stressfreien, sonnigen Tag.

    So, bald ist es hoffentlich vollbracht, das die Busse mit neuer Verkleidung auf die Strasse zugelassen werden. Jetzt bräuchte ich aber noch Eure Hilfe, da ich nicht wirklich mit dem Modeleditor klarkomme für die UI und Model Small, Model Small20 Bildchen. Hätte jemand erbarmen mit mir, mir diese dann zu erstellen? Das wäre echt lieb und supi.


    Der erste Repaint Mod wo online gehen wird (die nächsten ca. 2 Wochen wenn nicht weniger) ist der Regionalverkehr Bern - Solothurn RBS.


    Da wird es wenn alles klappt den 2 türigen, 3, türigen, Normal Gelenkbus und der grosse Gelenkbus im RBS Design geben.


    Was ich noch an de Bussen geändert habe , das nun an der Frontseite und auch seitlich nicht mehr Linie steht sondern Next Stop. An der Front Seite habe ich die Linie rausgenommen dafür die Fläche Next Stop höher mittig gesetzt.

        


    Die Erlaubnis von Dadang habe ich seit dieser Woche bekommen das ich repainten und veröffentlichen darf.:-)

    So , ich komme immer besser klar mit Paint.Net mit 2 guten Plugins, hat man da ja echt voll viele Möglichkeiten.. Ich wusste gar nicht warum ich Adobe hatte. Und das ist erst noch kostenlos;-)


    Wie ist der Stand der Dinge? Jetzt ist die Reinfuchsphase abgeschlossen, Die Bewilligung von Dandang für Repaints habe ich auch bekommen, das heisst also für die nächste Zeit werde ich mich nun dransetzen für:


    - Telekom Citaro C2 in weisser und Lila Ausführung

    - Den Panther habt Ihr ja auch schon gesehen, das ist eigentlich wie ein Zoo Bus..

    - Nestle Bus

    -und noch einige Andere, aber gut Ding braucht Zeit.


    Hier noch die erste Variante vom Telekom Bus

     

    Die Farbe ist gefunden für den restlichen Anstrich.


       


    Im Endeffekt müsste ich eigentlich nur noch das Logo von einer Busgesellschaft draufschmeissen und dann könnte man den so sein lassen. Ich finde er ist auf jedenfall ein Hingucker für die nachfolgenden Verkehrsteilnehmer. Da würde ich als Autofahrer sagen, was guggst mich denn so doof an:D:D

    Yoshi Ja, das ist aber oftmahls so auch in anderen Spielen, wenn man da was macht.


    Ich hab grad einmal nen neues Hinterteil eingekleidet für den Bus, jetzt bin ich mir am überlegen, was auf die Seiten kommen sollte.. da bin ich grad ideenlos:-(



    Ideen für die Seitenverkleidung? ---->