Beiträge von Speedmaster

Willkommen in der Transport Fever Community

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    Jetzt fehlt eigentlich noch die Re 4/4 für die Wagen, Aber die krieg ich nicht wirklich konvertiert.


    HundertDampf Nein nicht auf Vanilla Basis, sondern ich schaute bei Doschi (ex DomTrain) Schlieren Mod.. und versuchte mich einmal daran..


    Mal schauen ob ich seine Zustimmung bekomme für Repaints zu ertellen. Aber es fehlt eh noch einiges bis ich da wirklich einmal fertig wäre.

    Ich bin noch so nebenbei noch weiter am ausprobieren, dieses mal mit :


        


    Für die ersten Gehversuche klappt es ja schon bisserl. Sie kommen sicherlich nicht an die Originalfarben her und es fehlt noch einiges mit den Bezeichnungen, aber mir gefällt es:-)

    @Scrappy16061981


    Beim Gelenkbus hab ich mich heute auch mal versucht, aber da muss ich zuerst die Zusammenhänge genau anschauen ;-) Aber wenn ich dann dort durchblicke, dann würde es auch einen geben, denk ich mal... aber kommt Rat , kommt ev. die Lösung;-)


    Bus C2 Citaro


     

    Die Bus Strasse darf nicht die gleiche Geschwindigkeit haben, sonst wird sie auch von der KI benutzt. Natürlich wenn der Weg für die KI um einiges länger ist, werden Sie diese auch benutzen. Wenn man aber z.B. eine Parallestrecke erstellt, reine Strasse für die KI und parallel eine Busstrasse, dann funktioniert es. Ein Bsp. siehe Strichlinien....


    ------------------------------- Bus 45 Km/h

    ---------------------------------------- normale Strasse 50 km /h

    ------------------------------- Bus 45 Km/h


    Dann benutzt die KI die normale Strasse.


    Sie darf einfach nicht die gleiche Geschwindigkeit besitzen und nicht allzu weit weg sein von der normalen Strasse. Sobald es zuweit wäre.. dann wird die KI auch die Busspur benutzen. Das habe ich bei mir öfters getestet und es klappte auch. Aber manchmal ist es eine Lotterie , je nachdem wenn die Strasse auch bebaut wird.

    Ich berichtige einmal, ich hatte die API geschlossen, und ging davon aus das sie Inaktiv wäre.. Aber da kam der Absturz. Funktioniert aber mit der API. Aber fürs Spiel hab ich sie aber nicht aktiviert , das es grün wäre.. Zeigt mir lediglich halt im Startbildschirm oben links an.


    Hab wieder mal was gelernt dazu... Asche auf mein Haupt;-)

    Also wenn jemand gerne meine Stadtbahn testen möchte, der darf sich bei mir gerne melden. Zurzeit fehlen halt noch die Vorschaubildchen, so das es momentan blaue fensterchen hat.


    Ich suche ja immer noch jemand, der dies mir erstellen kann, damit die blauen Fensterchen weg sind, denn da habe ich zwei linke Händchen dazu.


     


    Insgesamt sind es momentan 7 versch. Variationen, davon sind 2 als Station gezeichnet ohne Gebäudezulassung und 2 mit Gebäudezulassung.


    Dann gibts noch eine Einbahnstrasse und 2 Landstrassen


    Diese sind alle nur für Tram zugelassen.


    Also Tester bitte melden.


    PS: Natürlich soll es ausgiebig getestet werden, und Feedback wäre hilfreich danach :-)

    eis_os


    ich hab es ganz normal aufgebaut mit den UG Strassen . cons.


    Lediglich habe ich dann noch transportModesStreet = { "TRAM","ELECTRIC_TRAM" }, dies hinzugefügt:


    Also z.B. so


    numLanes = 2,

    streetWidth = 6.0,

    sidewalkWidth = 2.5,

    sidewalkHeight = .3,

    yearFrom = 1925,

    yearTo = 0,

    aiLock = false,

    country = true,

    speed = 50.0,

    priority = 4,

    transportModesStreet = { "TRAM","ELECTRIC_TRAM" },

    type = "2 tram country schotter 50 Station",

    signalAssetName = "asset/ampel.mdl",

    name = _("2 tram country schotter 50 Station"),

    desc = _("Two-lane road with a speed limit of %2%."),

    categories = { "01_stadtbahn" },


    Ansonsten kann ich mir es gerne anschauen , wenn Du willst.


    Die Strassen sind ein grosses Mysterium gegenüber der Schiene. Bei der Schiene ist es einfacher was zu gestalten.

    VacuumTube


    einseitige Fussgängerwege gehen leider nicht, da (siehe Bild die Zahl 2) das ganze so aufgebaut ist, das es sich spiegelt.



    Code
    transportModesSidewalk =  {  "PERSON" ,  } oder eben CARGO funktioniert nicht, = Absturz und Fehlermeldung.
    
    was funktioniert ist, das Du Tram - Strassen ohne Bus usw. erstellen kannst . z.B. über die  
    transportModesStreet =  {  "" ,  } 
    
    Da kannst Du entweder “BUS”, “TRUCK”, “CAR”oder eben "TRAM","ELECTRIC_TRAM".
    
    Bei mir funktioniert also z.B. die Tram- Strasse ohne Bus.. und wenn Du eine Haltestelle an die Strasse setzt , zeigt es nur das Tram an.

    VacuumTube was meinst Du? das war nicht auf mein Bild bezogen mein letzter Satz:-)


    das mit den Industrien habe ich bei mir über die Base config Lua gemacht. da auf 0.0 gesetzt. Gibt zwar dann noch die 2 Städte und die 2 Industrien aber das kann ich danach verkraften.

    Ich habe nochmals bisserl nachgedacht was mich ja noch so störte. Da kam ich auf ein erstellen eines freien Spieles. Da ich ja eh immer meine Städte und Industrien selber platziere, war es ein echter Krampf sobald ich eine Karte zum spielen erstelle, das ich zuerst soviele Industrien und Städte und Strassen entfernen musste.


    Nun hab ich es folgend gelöst, egal wie gross die Karte ist, werden nur noch 2 Städte und 2 Industrien erstellt. Das bringt mir ein sehr grosser Zeitgewinn, das ich schneller anfangen kann meine Ideen zu verwirklichen .


         


    Was meint Ihr dazu, Ist das für Euch hilfreich? Für mich ist es.