Beiträge von Speedmaster

Willkommen in der Transport Fever Community

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Das Team der Transport-Fever Community


    Manchmal muss man einen Sinn einer Sache nicht verstehen, manchmal besser so:-) Katzer


    Der Versuch eine S Strasse zu erstellen... Aber nur ein Versuch



    Ist noch nicht einmal C Status :-(


    Wer würde mir die Bilder erstellen für meine selbstgebauten Strassen? Ich krieg das nicht wirklich hin, dafür bin ich zu doof.


    Es sind einige nicht wenige. Aber sobald ich die Bilder hätte, könnte ich meinen Strassen Mod online setzen. Natürlich würdest Du, auch genannt werden im Mod.


    PS: Ich habs öfters versucht die Bilder zu erstellen, da bin ich aber kläglich daran gescheitert.

    Ist es bei Euch auch so ab und zu, das die doofen Strassen bei den Industrien Euch stören? Bei mir auf jedenfall, deswegen habe ich mir einen Mod gebastelt ohne die Strasse, damit man die Industrien selbst an die gebauten Strassen hinsetzen kann oder seine eigene Strasse ziehen.

    Es sind alle Industrien (UG) ohne Strassen



    Sobald es hier freigeschalten ist, könnt Ihr es hier Download herunterladen,


    Für Steam hier Steam Download

    Ich habe es nun anders gelöst mit zwei parallelen Strassen.


    Also so ne Art Baukasten. Das heisst man macht die viereckige Kreuzung in 2 Schritten. Snapnodes wurden angepasst und es funktioniert einwandfrei


           


    Was ist der Sinn daran? Ganz einfach, durch längere Segmente der Strassen, kommt die KI nicht auf den Gedanken die Spur plötzlich zu wechseln wie es schon sehr oft der Fall war, wenn man einfach nur die Strasse zieht... da, da die Segmente der Strassen kürzer sind. Das heisst also; Das Auto spurt sich auf der Strassenseite schon von Anfang an ein , wo Sie dann am Ende der Strasse abbiegen will usw.


    Man hat zurzeit die Möglichkeit zwischen 3 Strassen auszuwählen, weitere Strassen folgen wenn es gewünscht ist. Die Grösse der viereckigen Kreuzung kann bis zu 1000 sein. Das kleinste 50.


           


    Besteht das Interesse daran das ich sobald auch die Vorschaubildchen gemacht sind , hochzuladen?

    vielleicht das hier: https://steamcommunity.com/sha…iledetails/?id=1939493551



    das ist von jcaf und heisst TF2 Fuel King


    The fuel industry now becomes the central hub of your business empire. As the game progresses, you will have massive railway stations and marshalling yards at your fuel refineries, so you will need to plan your rail network well. You are now a bonafide fuel tycoon!


    oder Industry Tycoon 2 oder Freestyle Industries alle auf Steam

    Also mit integriertem Bahnanschluss kommt mir die von hugedragonyk


    er hat glaub ich insgesamt 3 Industrien erstellt, 2 sind glaub ich mit Bahnanschluss. Aber die sind noch nicht solange her. Zu finden sind sie hier unter Gebäude oder sonst auf Steam.

    ich habe eine Frage:


    Ich versuche gerade eine viereckige Kreuzung zu erstellen, anstatt des Roundabout.


    Soweit alles gut, Absturz gibt es keinen, aber die Länge irgendwie stimmt nicht so wirklich. Wer könnte da mi vielleicht Tipps geben, geschweige denn wo der Fehler liegen könnte.


    Datei ist angehängt. Wäre super wenn jemand mir helfen könnte wo der Fehler liegen könnte.

    Dateien

    Nur mal so zur Info:


    Der Code Country = false oder true hat nichts mit Land- oder Stadtstrasse zutun.:-) Das ist einfach nur der Code, das die Ki Gebäude anbaut oder eben nicht.

    Die Definition der Land- oder Stadtstrasse wird erst mit den Mtl. Dateien gemacht.


    Das heisst anhand z.B. die new.medium.paving.mtl ist die Strassentextur usw.


    Klar ist ja auch, das wenn man Strassen baut, das man sie als Spielereigentum festlegen sollte... aber das habe ich ja schon alles beschrieben.. sogar mit dem Link dazu wo man den Aufbau und weitere Informationen über die Strasse und sogar die Gleise findet.


    WernerK Diese Aussage ist falsch, das nur mit Kollisionsobjekten nicht bebaut wird. Kann ich zu 100% sagen :-)


    AdminEdit: Doppelbeitrag zusammengefügt, bitte die "Beitrag bearbeiten" Funktion benutzen.

    Mfg Sebastian

    Katzer


    Gugg einfach mal in den Link wo ich da gemacht habe, da steht alles schwarz auf weiss;-)


    Bei Oberhausener ging es um die alten Strassen, damit die KI sie nicht bebaut.. ;-)


    Bei Coeln geht es um das gleiche mit dem Zusatz das die KI die Strasse nicht verändert.


    Bei beiden hab ich die Lösung geschrieben;-) Und die funktioniert zu 100% , weil schon sehr oft selbst gemacht mit eigenen Strassen;-)


    Das hat nichts mit der Land, oder irgendwelcher Strasse zutun sondern , mit dem---> in der Lua datei der Strasse: Country= true statt false setzen. Dann bebaut die KI auch eine Stadtstrasse nicht mehr..


    @P8_2401_Coeln sende mir sonst einmal deine Mod zu und ich schau sie mir gerne an;-) Wenn Du willst

    Die KI Strassen siedeln sich nicht an wenn Du die Strasse im Spiel danach als Spielereigentum erstellst. Das kann ich Dir zu 100% sagen, das die KI dies nicht machen wird. ;-)


    Wenn du z.B. eine Strasse hast die dein Spielereigentum ist, sich aber kreuzt mit Strassen wo nicht dein Eigentum sind, dann nimmt sich die Ki natürlich vor, wenn Platz ist bei den nicht Eigentumsstrassen anzubauen mit Strassen, richtig.


    Aber wenn die Strasse nicht bebaut und keine KI Strassen dazwischen kommen sollen, dann so machen wie ich es oben erwähnt habe:-)


    Ich mache sogar sehr lange Strassensegmente, und die Fahrzeuge wechseln nicht die Spur wie es gerne die KI macht;-)


    Und du kannst dies auch bei Stadtstrassen machen das die KI nicht ansiedelt: In der Lua Datei bei der Strasse auf true setzen.. natürlich abspeichern nicht vergessen;-)

    Eine neu gebastelte 4 - Spurige Strasse (extra für eine Bushaltestelle gemacht) 2 Texturen zu 1 gemacht.




    Nur sehr schade, das die Pfeile(arrows) alle in einer Textur zusammengezogen sind;-( Da hätte ich sonst auch noch kreative Ideen gehabt,


    Aber Frage an die Mitglieder hier, besteht die Möglichkeit das jemand die Richtungspfeile in solch einer Art modden könnte, das man die danach auf die Strasse klatschen könnte? Oder gibts sowas schon mit den Richtungspfeilen?