Beiträge von Speedmaster

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


    Kleine Frage:


    Es gibt doch in der lua bei den Strassen die Ampel.mdl als asset.


    Nun habe ich versucht diese auszutauschen und eine kleine Schranke von Urban reinzusetzen. Aber irgendwie kommen danach immer wieder die Ampeln an der Kreuzung. Funktioniert das überhaupt, das man statt einer Ampel eine Schranke hinsetzen würde?

    So, das finale Ergebnis ist jetzt Wirklichkeit geworden. Ich habe eine andere Textur als Ballast genommen und auch den Gehweg schmaler gemacht. Es sind reine Tramstrassen, da kann kein Bus, Car oder was auch immer sonst drüberfahren. Man sieht auch das Tramzeichen sobald man eine Haltestelle setzt.


    Man kann die Strasse einfach so bauen, ohne danach noch beim Tram, elektrisch oder nicht einzustellen. Ist alles schon vorgegeben.


    Es wird folgende Ausführungen geben;


    Town:

    1 Weg Strasse (Small One Way) mit oder ohne Gebäudebebauung,

    2 Weg Strasse (Medium) mit oder ohne Gebäudebebauung,

    4 Weg Strasse (Large) die ist dann eher für eine Haltestellung mit zusätzlicher Durchfahrtstrecke gedacht, auch hier mit oder ohne Gebäudebebauung.


    Überland:


    1 Weg Strasse ohne Gebäudebebauung

    2 Weg Strasse ohne Gebäudebebauung


    Ein Betatest wird es auch noch vorher geben, da seit Ihr dann gefragt, diejenigen die Interesse haben diese Mod auszutesten, sollen sich doch einfach hier melden. Und natürlich wer gerne UI Bildchen macht (ich kann dies immer noch nicht;-) Darf sich auch sehr gerne melden.


    VacuumTube


    Da die Strassen leider anders aufgebaut sind, krieg ich das nur so hin wie jetzt beim letzten Bild. Aber da siehst du danach fast nicht mehr den Unterschied weil es eben keine Höhenunterschiede gibt wie bei den Gleisen.


    Leider:-(


    VacuumTube so besser , siehe 2. Bild


    Da kommt es bisserl besser rüber als beim 1. Bild, oder?



    So, die Stadtbahnstrassenschiene nimmt schon so richtig Form an. Nach langem ausprobieren, ist es mir nun gelungen, das sie einigermassen gut ausschaut.


    beim 1. Versuch sah sie noch so aus


    Und nach langem ausprobieren und basteln , schaut sie nun so aus:


    Erkennt man denn Unterschied? Ich hoffe es:-)

    Sehr grosser Aufwand, das sehe ich ja schon bei mir... mit den Strassen selbst. Es ist ja nicht nur das man danach auch noch Zwischenstücke erstellen muss, wie z.B. solche ohne fussgängerstreifen.. usw. Es ist mit der Zeit auch zum Haare ausreissen, wenn man dann schon fast den Überblick verliert:-)


    Z.B. solches...:-)



    Mein Plan ist ja, reine Strassen für nur Trams zu machen, inkl. Abgrenzungen mit Gitter für die Stadtbahn und auch Haltestellen.


    Ich weiss was du meinst, aber das führt langfristig wohl zu Problemen da Du ja dann auch die Standard Strassen von urban überschreiben müsstest, und da wären sehr viele Savegames dann nicht mehr spielbar. Weisst was ich meine oder hab ich gerade nen Denkfehler, das kann auch öfters passieren.

    ich rede ja aber nicht von der gleis lua, weil die Tramschiene ist ja Strassengebunden


    also Strassen lua:-)


    Gleis ist da was anderes, ich versuche eben gerade anhand der Strassenlua die Stadtbahn zu erstellen mit bisserl einer 3 d optik soweit es geht. nur eben die schwellen bringt es dann leider noch doppelt als bei der Schiene. :-( Aber das ist ein kleiner Makel finde ich, oder?


    Die Tracks kannst du leider nicht mit der Strasse verbinden, das wurde vor langer Zeit hier auch schon mal besprochen im Forum anhand eines Konverters schiene /Strasse aber das ist nicht modbar.

    ich habe die schwellenabstände schon verlängert, hab vom Original das genommen. Für die Textur hab ich unter den gleisen den Ballast genommen vom Track Ordner..


    Aber muss mal schauen wegen den Abständen, ob ich die noch weiter verlängern könnte.


    VacuumTube

    Was denkt Ihr darüber? Findet Ihr das gut für Stadtbahngleise (Tram). Ich hab nach langer gesundheitsabwesender Zeit gebastelt. Ich bin mir aber nicht wirklich schlüssig ob das gut ausschaut.


    Auf einer Seite hat es was.. im Spiel passt es.. aber unter den Gleisen weiss ich noch nicht welche Textur ich da machen soll.. Vorschläge?

    Chill_LP


    Vorher hat es bei mir und soweit ich gelesen habe bei einigen nicht mehr funktioniert, damit die Endhaltestellen angezeigt werden. Ich hab danach einfach mal geschaut für mich, woran es liegen könnte. Ich für meine Sache habe dann dies danach so gelöst, wie bei meinem letzten Beitrag geschrieben, und nun funktioniert dies bei mir siehe Bild wieder problemlos mit den Endhaltestellen hinzuzufügen.


    Aber ich weiss ja nicht ob das der Fehler war, bei mir funktioniert es eben halt nun so.

    so, die lösung hab ich nun gefunden.


    sie liegt in der Mod beim Linedispatcher:


    Ich hab deine Mod nun abgeändert und zwar:


    if (label.type == "NEXT_STOP") then

    if (label.filter == "NUMBER" or label.filter == "CUSTOM") then

    ;

    else

    label.type = "LINE_DESTINATION"

    _log("Patching NEXT_STOP to LINE_DESTINATION in "..filename)

    end


    Nachtrag: Anstatt den Line Name, habe ich nun da Next Stop reingesetzt. Funktionert nun wieder problemlos

    Sobald Du auch beim verändern, eine Strasse baust.. sehr wichtig darauf achten das es Dein Eigentum ist. Ansonsten kaum Stadt abgerissen, auch die Strasse weg.


    Du schreibst ja fast, also sind schon einmal einige nicht Dein Eigentum, und dann werden die natürlich auch abgerissen sobald Du die Stadt abreisst.