Wie ich es angeschaut habe , besteht die Möglichkeit auch bei den Residenzen Material (Kaffee) z.B. hinzuzufügen. Nur das Problem ist , das es zwar angezeigt wird... aber auch wenn die Linie steht, nix hingeliefert wird.
Die Möglichkeit besteht, versch. Materialien für die Städte hinzuzufügen, sei es Commerziall oder Industriell.
und zwar hier:
Transport Fever 2\res\config\cargo_types
Du gehst folgend vor: Du öffnest food.cargo, das schaut dann so aus: siehe Bild Food
Dann änderst Du die Dinge die Du ändern willst. Wichtig die ID muss zwingend anders lauten als Food (z.B. Getränke), ansonsten überschreibt es Dir die andere originale lua.
beim town Input hast Du in der Regel 3 Möglichkeiten; Commercial, Industrial und Residential, wobei Residential zwar danach angezeigt wird, aber es wird nix hingeliefert, obschon ein Bedarf bestehen würde.
Wenn Du alles so geändert hast wie Du es möchtest, dann speicherst Du es natürlich z.B. pl_getraenke.lua ab
Die folgenden Bezeichnungen für die mdl Dateien findest Du hier: Transport Fever 2\res\models\model\industry\cargo
Natürlich ist es das idealste wenn Du einen eigenen Mod dafür erstellst, so bleiben die Originaldateien.
Die Ui Bildchen brauchst dann auch noch, aber das ist bei mir immernoch ein blaues Kästlein... Da bin ich zu doof.
Wenn Du alles richtig gemacht hast, hast Du danach die Möglichkeit wenigstens bei der Stadt dies auszuwählen.
Am besten auch noch den Texturecache leeren und ein neues Spiel beginnen.
PS: Also wenn jemand Interesse hat, mit mir zusammen solch einen Mod zu erstellen, dann darfst Dich sehr gerne bei mir melden. Ich bin besser beim reden, als darüber zu schreiben.