Beiträge von Speedmaster

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    Wie ich es angeschaut habe , besteht die Möglichkeit auch bei den Residenzen Material (Kaffee) z.B. hinzuzufügen. Nur das Problem ist , das es zwar angezeigt wird... aber auch wenn die Linie steht, nix hingeliefert wird.


    Die Möglichkeit besteht, versch. Materialien für die Städte hinzuzufügen, sei es Commerziall oder Industriell.


    und zwar hier:


    Transport Fever 2\res\config\cargo_types


    Du gehst folgend vor: Du öffnest food.cargo, das schaut dann so aus: siehe Bild Food



    Dann änderst Du die Dinge die Du ändern willst. Wichtig die ID muss zwingend anders lauten als Food (z.B. Getränke), ansonsten überschreibt es Dir die andere originale lua.


    beim town Input hast Du in der Regel 3 Möglichkeiten; Commercial, Industrial und Residential, wobei Residential zwar danach angezeigt wird, aber es wird nix hingeliefert, obschon ein Bedarf bestehen würde.


    Wenn Du alles so geändert hast wie Du es möchtest, dann speicherst Du es natürlich z.B. pl_getraenke.lua ab


    Die folgenden Bezeichnungen für die mdl Dateien findest Du hier: Transport Fever 2\res\models\model\industry\cargo


    Natürlich ist es das idealste wenn Du einen eigenen Mod dafür erstellst, so bleiben die Originaldateien.


    Die Ui Bildchen brauchst dann auch noch, aber das ist bei mir immernoch ein blaues Kästlein... Da bin ich zu doof.


    Wenn Du alles richtig gemacht hast, hast Du danach die Möglichkeit wenigstens bei der Stadt dies auszuwählen.


    Am besten auch noch den Texturecache leeren und ein neues Spiel beginnen.




    PS: Also wenn jemand Interesse hat, mit mir zusammen solch einen Mod zu erstellen, dann darfst Dich sehr gerne bei mir melden. Ich bin besser beim reden, als darüber zu schreiben.

    Ich gebe wieder einmal ein Lebenszeichen von mir. In der letzten Zeit war es sehr still von meiner Seite. Leider hat es mich gesundheitlich sehr erwischt und hat meine ganzen Pläne über den Haufen geworfen.


    Die Projekte sind immer noch in Planung aber es ging wegen dem obgenannten Grund nicht weiter. Jetzt bin ich langsam wieder auf den Beinen (Nein, es war kein Corona).


    Das mit dem Blender lasse ich sein, da bin ich einfach zu doof und hab nicht wirklich die Nerven dazu. Das Projekt mit den Strassen, das ist ein bisschen weiter voran geschritten. Das Projekt mit mehr Güter in der Industrie, ist am Anfang und wird sicherlich noch eine ganze Weile dauern. Das Ziel ist, das man mehr Produkte braucht um einige Güter fertig zu stellen, das heisst der Schwierigkeitsgrad wird erhöht, Ausser man setzt alle nebeneinander ;-).


    Dann ist noch ein weiteres Projekt, Gebäude mit Industriefunktionen erstellen. z.B. Tankstelle (Benzin), Getränkehandel ( Whiskey, Rum, Cocktail.....) usw. Aber auch da steh ich erst am Anfang.

    Das Ziel ist auch, das die Gebäude auch Arbeiter brauchen... aber das ist erst 3. Prio...... bei diesem Projekt.


    Das hier ist nur ein Test.... Die Grundfläche stimmt noch nicht... Aber das Gebäude bräuchte jetzt 400 Fuel.


    In erster Linie mach ich das ja für mich, aber sobald es wirklich in die Beta gehen würde, würde ich auch Tester suchen.. Aber auch das dauert noch eine ganze Weile. Ich muss zuerst einmal die richtigen Masse der Grundfläche haben, und danach üben und platzieren einiger Dekosachen... Da bin ich aber noch sehr schwach drin.


    In Dem Sinne wünsche ich Euch noch einen schönen restlichen Freitag Abend.

    Was mache ich wohl falsch ?


    Ich versuche gerade eine "ASSET_DEFAULT".con Datei zu erstellen. Es gibt zwar kein Absturz, aber ich hab dies: siehe Bild:



    Das sollte eigentlich die Bus Textur sein, wo man manuell hinzufügen könnte auf die Strasse. Es sieht auch noch zu klein aus. Ich habe nachgeschaut ob die Textur im falschen Ordner liegt, aber dem ist nicht so. Wer könnte mal drüberschauen? Ich würde es per Zip senden.


    Ich wäre sehr dankbar dafür.


    Es sollte danach so aussehen, das man BUS manuell setzen kann ohne die Strasse zu setzen. 2. Bild

    Bilder

    • Unbenannt.JPG

    Feluno Es gibt auch Länder mit weissen Streifen und mit dem Schriftzug Bus Lane, wie gesagt .. es gibt zig Variationen von Bus Stops und Strassen. Aber ich werde denke ich mal versch. Variationen machen, sei es real oder auch fiktiv.


    HundertDampf da geb ich Dir recht. Muss mal schauen wie weit ich es verblassen will oder Schmutz draufschmeisse ;-)

    Ich hab einmal einen neue Textur für Bus Stops und Zebrastreifen gemacht.



    PS; doof das die Pfeile im Spiel gespiegelt werden, so kann ich leider bei der Bus Spur nicht die Pfeile gelb bemalen. Oder gibt es da eine Lösung?

    Wer kann mir behilflich sein für:


    die Erstellung der Umwandlung von jpg oder tga in dds Dateien und dazu noch die metal gloss und nrml.?


    Ich kann das leider nicht, hab auch das Programm selbst nicht dazu. Es wären ca. 20 Texturen


    Ich wäre sehr froh darüber wenn mir dies jemand machen könnte.


    Liebs Gruessle

    trotz meinem hohen Alters, versuche ich mich nun sogar an die Stationen dran. Es ist am Anfang sehr schwer gewesen die Zusammenhänge zu finden.


    Bis jetzt schaffte ich nun meine Stadtbahn Strasse hinzuzufügen, weiss wo man die Länge er Station einstellen kann und auch mehr Plattformen hinzuzufügen. (Ja , für viele ist das ja nichts, aber für mich wars ein grosser Schritt, das so zu verstehen.)


    Mein Ziel ist, dass das Terminal (Station nur 2 Bahnsteige hat, die gleiche Textur übernommen wird, wie die Strasse ist. Und für den Anfang noch , das auf beiden Seiten gleich die Strasse ist.... Aber bis jetzt hab ich das noch nicht rausgefunden wo ich das mit der Strasse hinzufügen kann, das sie gleich von Anfang an auf beiden Seiten ist.



    PS: Ich möchte mich bei hugedragonyk recht herzlich bedanken für die Zeit die er für mich gestern genommen hat, ich trieb ihn sicherlich zur Weissglut, von meiner Ahnungslosigkeit wenn es um Konstruktionen usw. geht:-)


    Code
    PS: I would like to thank @hugedragonyk very much for the time he took for me yesterday, I certainly drove him to white heat, from my ignorance when it comes to constructions, etc. :-)

    Das 1. Grundlegende Ziel ist, soweit die Stadtbahn fertig zu stellen, und die anderen Zusätze mit der Zeit anzubieten. Aber das wird noch dauern...

    10 neue Fussgängerwegtexturen erstellt. Nun geht es hier weiter:


    - Strassentexturen erstellen für die Stadtbahn, und allgemein Strassentexturen , mit und ohne Gebäudebau. Inkl. reine Bus-und Tramspuren. Hier die fertigen Fussgänger Gehwege zur Ansicht


    (siehe Bilder)


       

    Nach langer Abstinenz habe ich mich wieder ein bisschen um TPF2 gekümmert.


    Stadtbahn



    jetzt mit ein bisserl realistischer Gleisausstattung und darunter den Ballast.


    PS: Ist das so, das wenn man beim Transportnodes ; nur Tram und Electric Tram angibt, das es nen Absturz gibt, weil Bus fehlt? Bis jetzt scheint es mir so... :-(

    Hallo eis_os


    Ich hab mal bisserl ausprobiert mit deinem Mod... Du hast diese Möglichkeit


    numLanes = 4,

    streetWidth = 16.0,

    sidewalkWidth = 4.0,

    sidewalkHeight = .3,

    yearFrom = 0,

    yearTo = 0,

    aiLock = true,

    visibility = true,

    country = false,

    speed = 30.0,

    transportModesStreet = { "TRAM","ELECTRIC_TRAM", "CAR", "BUS","TRUCK"},

    type = "new large",

    name = _("Large street, middle tram"),

    desc = _("Two-lane street with lawn trackage and a speed limit of %2%."),

    categories = { "middletram" },

    borderGroundTex = "street_border.lua",

    priority = 1000,

    materials = {


    Somit, fahren dann die Autos, Bus und die LKW's auf der davorgesehen Strasse. Ohne die Bussspur eingeschaltet zu haben. Sobald Du aber die Busspur einschaltest, ohne diesen TransportModesStreet... fahren nur die LKW's und die Busse hindurch.. Aber das weisst Du ja:-)



    W