@WiZz4Rd Da liegst Du falsch, es gab Probleme, da eine Hauptdatei fehlte. Das hat nichts damit zutun wegen der Station:-) Sonst wärs ja nicht gegangen ![]()
Beiträge von Speedmaster
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Das Team der Transport-Fever Community
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Und neues spiel gestartet?
Kommen die Meldungen noch, oder nicht?
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gugg mal hier, ich geh mal davon aus, das du noch die alte version vom BHF. hast..
Absturz ohne Fehlermeldung 1996
Es handelt sich dabei um den BHF Schwerin.
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Versuche bei Steam
Transport Fever (rechtsklick ) auf Einstellungen, danach Lokale Dateien und Spieldateien Fehler überprüfen. Das dauert halt dann ne weile .
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das handelt sich hier um diesen Mod: SSB DT 8.12
PS: Es wäre hilfreich wenn Du die stdout.txt Datei hier anhängen würdest, dann könnte man Dir vielleicht noch besser helfen.
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In der Regel kommt da eine Meldung, aber das kann man sehr schnell übersehen:-)
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Bei der Pferdelinie hast Du einen Fehler. Schau mal genau die Linie an, da hast den Bahnhof zur Haltestelle gemacht, so klappt das nicht. Der Bahnhof selbst ist für den Zug . Beim Bahnhof also eine Bushaltestelle hinzufügen und danach die Bushaltestelle 7 , glaube ich ist das .. ändern. Dann sollte das mit dem Pferdefuhrwerk klappen.
PS: Zeige ,mir doch noch die anderen Linien, wie die sind. Ich denke das es bei den andern Pferdelinien genau gleich ist , wie bei der gelben. Der Bahnhof kann nicht als Bushaltestelle benutzt werden, sei es Personen- oder Güterbahnhof.
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vielleicht kannst du hier daraus etwas kreeiren:
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Fehlermeldung @tomdotio
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eine kleine Umfrage:
Besteht das Interesse an einer ganz flachen Karte? Sollte die Karte auch ein Flüsse beeinhalten? Wieviele Städte soll sie beeinhalten? Wie gross soll sie sein?
Wenn das Interesse da ist, schreibt mir doch bitte wie sie aussehen sollte, mit den Antworten zu den obgenannten Fragen.
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vielleicht hilft Dir dies weiter: [Gelöst] Performance-Absturz mit nur 10 Linien [Closed]
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Es wäre aber gut wenn er nach Deiner Lösung gehen sollte, den Pfad reinzuschreiben wo er es findet.

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Oder Du kannst es auch so machen : Pfad : C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Transport Fever\res\config\multiple_unit
Schritt für Schritt:
Bsp.
1. öffnen der re_450.lua Datei
2. Dann fügst Du; { name = "vehicle/train/re_450_b.mdl", forward = true }, einfach nochmals als Zeile in der Mitte ein.{ name = "vehicle/train/re_450.mdl", forward = true },
{ name = "vehicle/train/re_450_b.mdl", forward = true },
{ name = "vehicle/train/re_450_b.mdl", forward = true },
{ name = "vehicle/train/re_450_bt.mdl", forward = true },3. Du speicherst die lua.
4. Dann startest du dein Spiel sei es Save oder neu. Beim Savegame wird erst bei Neukauf ein Wagen mehr sein. Beim neuen Spiel, wird es gleich so sein wenn Du den Zug kaufst.
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funktioniert auch mit GüterBhf.
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Du hast ein Cargo Duchrgangsbahnhof gebaut, das heisst nur die äusseren Gleise sind zum auf/abladen. Die restlichen sind Durchfahrtsgleise, da klappt das nicht.
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Hallo Mac, das hatte ich ja auch beschrieben, wegen den Bäumen abreissen. Anders geht es nicht, deswegen ist es auch wichtig, zuerst die Planung zu machen. Siehe erster Beitrag am Ende.
Gruss
PS: Wenigstens funktiioniert es so, mit dem Eifelturm funktioniert es bei mir nicht wo als Mod angeboten wird. Da wachsen immer Häuser untenrein.
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Da ich ja bisserl in den Ordnern gestöbert habe, bin ich auf die Strassenampeln gekommen, die ich im TFP Ordner gefunden habe.
Nun da ja UG dies nicht implementiert hat ins Spiel, wollte ich mal nachfragen ob mir jemand helfen kann, das ich die Strassenampeln als Asset modden könnte.
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versuche es so:-) Bäume setzen ohne das die KI sie überbaut