- Vermutlich durch Löschen und Wiedereinfügen von Moddaten aus der "res" Datei
Hallo,
es tut mir leid euch mit derartigen Problemen zu belästigen, aber mir bereitet diese Sache einiges Kopfzerbrechen:
Zur Ausgangslage:
Früher, als man mods noch in die res "schmiss" da hab ich das natürlich aus so gemacht. (allerdings über TFMM)
Dann kam das neue Modsystem: neue Mods habe ich nun mit TFMM in den "mod" Ordner verfrachtet.
Alte mods habe ich versucht, durch die TFMM Konvertierung in den "mod" Ordner zu übertragen.
Wenn möglich habe ich mods neu heruntergeladen und die alten Daten manuell in der "res" gelöscht
Dies war jedoch nicht immer möglich, da einige mods umbenannt, oder gelöscht worden waren. (diese cargo tram station...)
--> Die "res" sind also immer noch riesig, viele mods aber im neuen Format.
-Seit einiger Zeit habe ich die Res immer nach bestimmten Schlüsselcodes durchsucht, um z.b. alle mods mit "SNCB" im Namen zu löschen, da diese bereits über das neue System gespeichert waren.
Bei der letzten Aktion dieser Art traten einige Fehlermeldungen auf, da ein gelöschtes ÖBB-Modell zu den "Umbenannten" gehörte. Um mir den 1000-fachen Fehlermeldungsärger zu ersparen, markierte ich im Papierkorb alle daten, die ich in den letzten Minuten aus den "res" gelöscht hatte, und stellte sie wieder her.
Umfang der gelöschten Daten: ca. 5 GB Umfang des "res" Ordners: ca. 30 GB
Und beim Laden des Spiels danach passierte es: Das Spiel lud und lud, erreichte 100%... ... und plötzlich grinste mich höhnisch mein Desktop an.
Keine Fehlermeldung - nichts!
Ich fühlte mich zuerst nicht besonders aus der bahn geworfen, an so einen Vorfall konnte ich mich dunkel erinnern, damals hatte das Laden erst nach einem Neustart funktioniert. So wollte ich das Problem auch diesmal lösen.
Doch dann kam die Böse Überraschung: Auch nach einem Neustart endeten alle Ladeversuche mit einem solchen Absturz.
Ich versuchte probeweise, etwas ältere Spielstände und Autosaves meiner großen, sehr vollgebauten Karte (2010) zu laden: Das gleiche Ergebnis.
Nun lud ich einen vor eine kleine Nordic-Karte, die ich vor einiger Ziet einmal begonnen hatte, und die in den 1860er Jahren steckte und siehe da - sie ließ sich, problemlos laden.
Ich durchsuchte nun das Forum nach Hinweisen auf ein solches Phänomen: In den Absturz-FAQ wurden nicht aktuelle Graphiktreiber für solche Abstürze verantwortlich gemacht.
Ich überprüfte daraufhin mit Nvidia-Geforce meinen Treiber, der sich als aktuell herausstellte.
Habt ihr ähnliches erlebt? Wo könnte der Fehler stecken? Und was könnte die Graphik damit zu tun haben?
Fragen über Fragen...
Ich bin gespannt auf eure Antworten
PS: Nun noch einige Daten:
Kartengröße: groß
Spieljahr: 2010
Einwohner: 27 Städte mit je 400 - 2000 Einwohnern
Fahrzeugdichte: über 300 Züge und über 1200 Straßenfahrzeuge
Mods:
sehr, sehr viele...
teilweise im "mod" Ordner, teilweise nicht mehr ersetzbare in den "res"
Graphik:
nvidia GeForce GTX 750 mit aktuellem Treiber
Prozessor: Intel Core i5-2400 CPU @ 3.10GHz 3.30GHz
RAM: 8 GB
System: 64-Bit
Betriebssystem: Windows 10 Home
(Ich hoffe, da fehlt nicht wichtiges.)
Dennoch habe ich an den vielen TF Mods sehr viel Freude und möchte natürlich keinem Modder Vorwürfe machen, dem es nicht möglich ist, seine Updates savegamekompatibel zu machen. TPF ist da hoffentlich unempfindlicher.